Connect with us

Hiburan

Benteng Superman’s Solitude adalah gua alien yang terinspirasi oleh keindahan alam

Published

on

James Gunn tahu bahwa kebanyakan orang akrab dengan kisah asal oleh Superman, itulah sebabnya fitur baru DC Studios tentang Man of Steel dibuka pada titik di mana ia telah menjadi pahlawan super terkenal di dunia. Alih -alih merumuskan ulang ritme tragis kehancuran Krypton, film ini dihiasi dengan momen -momen yang menunjukkan kepada Anda betapa Deep Superman menyukai beberapa bagian yang tersisa dari dunia Natalnya. Dia mencintai lambang keluarga Kryptonian dan superdognya di luar kendali. Tetapi kenangan paling mengesankan dan alien yang dipegang Clark Kent dekat dengan hatinya adalah benteng besar yang terkubur secara mendalam di bawah es di Antartika.

Benteng Solitude (yang berasal dari Street & Smith Doc Savage Pulp tahun 1930 -an) adalah bagian dari Tradisi Superman dari era emas komikKetika diperkenalkan untuk pertama kalinya sebagai benteng tersembunyi yang tersembunyi di gunung dari Metropolis. Selama bertahun -tahun, benteng telah berlokasi di berbagai tempat dan diambil pada berbagai bentuk, tetapi dari Gunn Superman Ini menyajikan struktur seperti yang diketahui kebanyakan orang: sekelompok kristal raksasa berkilau yang terletak di alam liar. Segala sesuatu yang terkait dengan benteng sangat besar dan dunia lain sehingga dapat dengan mudah berasumsi bahwa DC Studios akan memilih untuk menciptakan segalanya dengan VFX.

Ada elemen digital untuk yang baru Supermanitu membutuhkan benteng, tapi Gunn selalu menjadi penggemar efek yang dibuat secara praktis. Setelah bekerja dengan Gunn Bunuh diri, The Guardians of the Galaxy Holiday SpecialDAN Penjaga Galaxy Vol. 3Beth Mickle, seorang desainer produksi, akrab dengan sensitivitas sinematografinya. Mickle bisa melihat visi Gunn untuk film Superman yang modern tetapi nostalgia dan bersemangat seperti komik klasik.

1/2Gambar: Warner Bros. Discovery / DC Studios

Ketika saya baru -baru ini berbicara dengan Mickle tentang pekerjaannya SupermanDia mengatakan kepada saya bahwa penciptaan kesendirian baru tidak hanya sulit: itu adalah latihan kesabaran dan eksperimen. Mickle yakin bahwa mengikuti jalan praktis akan menyebabkan produk akhir yang jauh lebih ajaib, tetapi dia tidak selalu yakin bagaimana dia dan sisanya SupermanTim produksi akan melakukannya.

“Saya berada di set itu di mana itu hanya layar biru yang lengkap dan aktor yang malang itu duduk di sana menonton bola tenis biru, mencoba memahami bagaimana mereka harus bereaksi,” kata Mickle. “Saya merasa bahwa, apa pun yang terjadi, kepraktisan menemukan bioskop dan pertunjukan. Tetapi sangat sulit untuk mengekstraksi kepraktisan seperti ini tanpa kontinuitas.”

Seperti Gunn, Mickle adalah penggemar berat Richard Donner yang pertama Superman Film, di mana Clark Kent oleh Christopher Reeves mengadakan benteng kesunyian melempar kristal hijau di perairan Arktik. Meskipun ia ingin memberi penghormatan kepada klasik 1978, Mickle juga tertarik untuk mengeksplorasi dengan cara apa benteng itu bisa digambarkan.

“Saya mulai melihat cara kristal kadang -kadang tumbuh secara alami dari batu, di mana dalam beberapa cara mereka memanjang ke atas dan memiliki kekuatan pendorong dan sensasi eksplosif ini,” jelas Mickle. “Saya memikirkan diri saya sendiri:” Anda tahu, itu sebenarnya agak seperti Superman, meledak di langit. “”

Ide -ide Mickle di benteng sebagai letusan kristal juga memikirkan alam dan bagaimana bentuk struktur dapat diilhami oleh hal -hal seperti laut dan cara percikan air dapat membeku di udara dalam kondisi yang tepat. Foto -foto gelombang yang crash telah memberi Mickle gagasan umum tentang bagaimana siluet benteng itu akan muncul dari jauh. Tetapi untuk interior bangunan, Mickle beralih ke komik zaman Argento DC tahun 1950 -an dan 1960 -an – era yang menggambarkan benteng itu, seperti yang digambarkan Gunn, sebagai “gua pria Superman”.

“Dalam komik -komik itu, benteng adalah tempat di mana Superman menyiapkan laboratoriumnya untuk melakukan eksperimen, dan memiliki kebun binatang dari seluruh kehidupan tanaman antarplanet dan hewan yang ia temui,” kata Mickle. “Begitu kami terlibat dalam referensi visual era perak, kami mulai menonton banyak minimalis yang indah, minimalis, minimalis, Frank Lloyd Wright dalam gaya internal dengan berbagai inspirasi. Ini membantu kami memahami tata letak multiliveel dan untuk bertingkat yang dimiliki benteng kami.”

1/5Gambar: Warner Bros. Discovery / DC Studios

Dari sana, tim kreatif harus memutuskan ke mana kristal akan pergi dan bagaimana pilar yang halus dan tembus cahaya. Para kru menghabiskan sekitar tiga bulan untuk penelitian dan pengembangan dalam berbagai metode penggunaan resin untuk membangun benteng sepotong kesendirian demi sepotong. Ada banyak isak tangis di awal. Banyak kristal resin yang lebih besar – yang bervariasi dari 12 hingga 40 kaki – hancur di bawah beratnya atau membutuhkan jenis tulang rusuk tertentu untuk mempertahankan bentuknya terlalu terlihat untuk digunakan pada film. Sementara bagian lain dari interior benteng dibangun di atas panggung di Atlanta, tim Mickle berusaha memahami cara membuat kristal berfungsi. Dan pada titik tertentu, ia merenungkan sesuatu yang sedikit lebih dasar.

“Setelah malam tanpa tidur, saya bertanya kepada sutradara artistik saya,” apakah gila untuk membangunnya benar -benar dari es yang asli dan menjaga panggung benar -benar dingin? “” Kenang Mickle. “Kami berdua menertawakan absurditas, tetapi pada saat keputusasaan itu, saya seperti, ‘Saya tidak tahu, apakah kami membawa patung es?'”

Pada akhirnya, koordinator Mickle dan bangunan Chris Snyder mengembangkan metode membayar resin yang, meskipun lebih terlibat, telah menyebabkan kristal cukup kuat untuk bekerja. Alih -alih menuangkan resin untuk membuat kolom individual, tim mulai menuangkannya sebagai setengah, membiarkannya kering dan kemudian bergabung bersama. Ini memiliki keuntungan tambahan dari memberikan kristal yang berkilau berkilau yang sejalan dengan estetika film.

1/6Gambar: Warner Bros. Discovery / DC Studios

Sementara semua 242 kristal sekarang tampak fantastis, hambatan berikutnya adalah menempatkan mereka pada posisi untuk membangkitkan perasaan eksplosif dan propulsif yang diarahkan Mickle. Menyerupai secara alami, kristal, pilar resin perlu meninggalkan berbagai sudut. Tetapi karena pilar -pilinya tembus cahaya dan backlit, reruntuhan dengan tembakan internal akan memecahkan ilusi yang fantastis. Jenis bidikan internal ini bisa dimodifikasi secara digital, tetapi Mickle dan tim memilih sesuatu yang lebih analog.

“Pada kenyataannya kami menggantung kabel udara dari langit -langit dan menempatkan titik kecil pilihan di bagian atas masing -masing kristal,” jelas Mickle. “Kami akan meletakkan kristal pada dasar logam kecilnya, saya mendukung sudut apa pun yang kami inginkan, dan kemudian kami akan memiliki titik kecil di bagian atas kristal yang melekat pada kabel pesawat sehingga ia memblokirnya di ruang yang tepat.”

Meskipun kadang -kadang tampak seperti pertempuran yang berat, Mickle mengatakan dia menyukai unsur eksplorasi membangunnya, dan dia bersemangat mengetahui apa lagi yang telah direncanakan Gunn untuk waralaba, terutama ketika datang ke aneh dan fantastis.

“Saya sangat menyukai dunia yang fantastis di sini, dan sangat menyenangkan untuk membenamkan diri di alam semesta saku segalanya dengan Lex,” kata Mickle. “Kami melakukan banyak hal Penjaga GalaksiDan akan menyenangkan untuk melihat apakah ada peluang untuk melakukan hal -hal seperti itu dengan salah satu pekerjaan DC berikutnya. Ini akan menjadi eksplorasi bagi kita semua. “

Ikuti topik dan penulis Dari cerita ini untuk melihat lebih banyak seperti ini di umpan beranda pribadi Anda dan untuk menerima pembaruan dan -mail.


Tautan sumber

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Hiburan

Netflix menutup studio seluler Squid Game-nya

Published

on

Netflix telah menutup Boss Fight Entertainment, studio di balik game seluler tersebut Permainan Cumi: Dilepaskanmenurut postingan anggota staf di LinkedIn.

Netflix mengakuisisi Boss Fight pada Maret 2022, dengan pernyataan eksekutif saat ini bahwa “pengalaman studio yang luas dalam menciptakan game-game populer di semua genre akan membantu mempercepat kemampuan kami dalam menyediakan game-game hebat di mana pun mereka ingin memainkannya kepada anggota Netflix.” Perusahaan sering memuji keberhasilannya Permainan Cumi: Dilepaskan, menyoroti caranya adalah “Game Aksi Gratis #1 di 107 negara setelah dirilis” dan co-CEO Greg Peters menyoroti hal ini Dilepaskan selama panggilan pendapatan minggu ini sebagai contoh jenis game naratif berdasarkan franchise miliknya sendiri yang ingin dikembangkan lebih lanjut.

Namun lebih dari tiga tahun setelah akuisisi dan beberapa perubahan pada strategi game Netflix, Boss Fight ditutup. Netflix menolak berkomentar.

“Hai semuanya, kabar menyebar dengan cepat tentang penutupan Boss Fight,” Boss Fight kata salah satu pendiri dan mantan CEO David Rippy. “Terima kasih kepada semua orang yang menghubungi saya hari ini. Tentu saja ada kabar buruk, tapi saya sangat berterima kasih atas waktu yang kami habiskan bersama Netflix.”

“Setelah lebih dari 10 tahun yang luar biasa bekerja di Boss Fight, yang terakhir sebagai bagian dari Netflix, telah tiba waktunya untuk menutup studio tersebut,” David Luehmann, direktur pengembangan game di studio tersebut, katanya dalam sebuah postingan. “Saya sangat bangga dengan semua orang, karya, dan game yang kami rilis. Saya harap Anda bisa melihat apa yang kami masak!”

Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Apa yang terjadi dengan Alex Vesia dan keluarganya? Penjelasan “Masalah Pribadi” – Kehidupan di Hollywood

Published

on

Kredit gambar: Foto MLB melalui Getty Images

Pitcher untuk Los Angeles Dodgers Alessio Vesia sedang cuti saat tim bersiap menghadapi Toronto Blue Jays di Seri Dunia 2025. Sementara para penggemar bertanya-tanya apa yang terjadi dengan Alex, tim merilis pernyataan mengenai jedanya, menyebutnya sebagai “masalah pribadi” dengan keluarganya.

“Dengan berat hati kami menyampaikan bahwa Alex Vesia meninggalkan tim karena dia dan istrinya, Kaylamembahas masalah keluarga yang sangat pribadi,” bunyi pernyataan itu. “Seluruh organisasi Dodgers mengirimkan pemikiran kami kepada keluarga Vesia dan kami akan memberikan kabar terkini di lain waktu.”

Di bawah ini, cari tahu apa yang kami ketahui sejauh ini tentang situasi keluarga Alex dan kabar terbaru tentang kembalinya dia ke bisbol.

Apakah Alex Vesia baik-baik saja? Karena jauh dari bullpen Dodgers

Alex tampaknya tidak mengalami cedera atau penyakit, tetapi karena dia belum mengomentari jedanya secara terbuka, tidak jelas apakah dia mengalami masalah fisik. Seperti disebutkan sebelumnya, Dodgers mengatakan Alex keluar dari daftar Seri Dunia karena “masalah pribadi”.

Manajer Dodgers Dave Roberts mengatakan tim “mengantisipasi” Alex keluar dari daftar Seri Dunia “kecuali terjadi sesuatu yang tidak terduga.”

“Saya pikir kami telah kehabisan beberapa pilihan yang berbeda, tapi mengingat apa yang dia alami dan tidak pasti sedang berjalan, jadi saya pikir ini adalah proses yang tepat yang kami sebagai sebuah organisasi (pikirkan) mungkin adalah cara terbaik untuk menanganinya,” kata Dave, per Bangsa Dodgers. “Dan sejujurnya, saya tidak tahu banyak tentang apa yang terjadi.”

Kapan Alex Vesia akan kembali ke Dodgers?

Karena tidak jelas apa yang terjadi padanya, perkiraan tanggal kembalinya Alex ke Dodgers masih belum diketahui. Jika dia dimasukkan dalam daftar darurat medis keluarga, Alex dapat diaktifkan nanti selama Seri Dunia.

Apa yang terjadi dengan Alex Vesia dan keluarganya?

Baik Alex maupun Kayla tidak menjelaskan secara terbuka alasan kepergiannya, namun mereka sedang menantikan kelahiran anak pertama mereka.

Apakah Alex Vesia dan istrinya punya anak?

Saat ini belum, tapi Alex dan istrinya Kayla sedang menantikan kelahiran anak pertama mereka tahun ini. Seperti yang terlihat pada masing-masingnya Instagram postingannya, Kayla sedang hamil. Dia berada di lapangan bersama Alex untuk merayakan kemenangan NLCS Dodgers kurang dari seminggu sebelum Dodgers mengumumkan “masalah pribadinya”.

Baik Alex maupun Kayla tidak berkomentar secara terbuka mengenai situasi keluarga mereka.



Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

PS5 akan menjadi konsol terakhir saya karena PS6 akan lebih buruk lagi – Fitur Pembaca

Published

on

Segalanya selalu bisa menjadi lebih buruk (Sony/Metro)

Setelah pengakuan pengembang Sony bahwa grafis PS5 tidak mengalami kemajuan besar dibandingkan generasi sebelumnya, ada pembaca yang enggan memberi kesempatan pada PS6.

Saya tidak tahu apakah dia akan mendapat masalah karena hal ini, tapi saya sangat mengapresiasi direktur Astro Bot yang mengakui bahwa PlayStation 5 hampir tidak lebih baik dari PlayStation 4 dalam hal grafis. Dia diplomatis mengenai hal itu, tapi dia mengatakan yang sebenarnya dan saya menghormatinya.

Dia tidak salah bahwa DualSense dan SSD (alias pemuatan cepat) adalah peningkatan yang disambut baik, tetapi tentu saja kita semua tahu bahwa itu adalah hal yang sangat kecil dan tidak ada yang akan membeli konsol baru hanya untuk itu. Tapi saya tidak akan mengkritik dia karena tidak mengakuinya.

Jadi, kemana kita pergi setelah ini? Semua orang tahu bahwa generasi ini hanya membuang-buang waktu dan generasi lainnya baru saja dimulai, dan hype PlayStation 6 akan meningkat pesat pada tahun depan. Jadi apa yang mencegah hal ini menjadi kegagalan?

Masalahnya, menurut saya, hampir semua hal yang berkaitan dengan sisi bisnis game adalah bencana total. Perusahaan-perusahaan dijalankan oleh orang-orang bodoh yang serakah dan begitu banyak perusahaan yang diakuisisi sehingga hampir tidak ada satupun yang masih independen. Ratusan pengembang dipecat tanpa alasan, menghancurkan tulang punggung studio yang telah ada selama beberapa dekade.

Di sisi lain, Anda mempunyai fakta bahwa game yang dibuat saat ini sama bagusnya, jika tidak lebih baik, dibandingkan sebelumnya. Dari game beranggaran besar seperti Death Stranding 2 dan Donkey Kong Bananza hingga indie double-A seperti Clair Obscur: Expedition 33 dan Hades 2, hingga indie beranggaran rendah seperti Ball x Pit dan Citizen Sleeper 2.

Tapi game-game itu tetap bagus terlepas dari bagaimana penerbitnya bertindak, bukan karena itu. Orang-orang yang membuat game hebat ini diperlakukan seperti sampah dan tidak akan bertahan untuk sementara waktu. Mengingat semua yang terjadi dalam setahun terakhir, siapa yang ingin menjadi pengembang game setelah lulus kuliah? Dan siapa yang belum berpikir untuk pergi?

Analisis permainan yang ahli dan eksklusif

Daftar ke Buletin GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu permainan, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.

Akan terjadi brain drain besar-besaran, dan sama seperti hal lainnya, penerbit tidak akan melakukan persiapan sama sekali dan akan bertindak terkejut ketika hal itu terjadi. Dan kita semua tahu apa solusi mereka terhadap masalah yang mereka timbulkan sendiri: kecerdasan buatan. Yang tidak akan berfungsi dengan baik dan akan menghasilkan permainan yang lebih buruk, tetapi penerbit tidak akan peduli karena pembuatannya akan lebih murah.

Kemungkinan bahwa generasi bersih akan menjadi lebih buruk, bahwa PlayStation 6 akan menjadi kekecewaan yang lebih besar daripada PlayStation 5, adalah nyata dan saya sama sekali tidak yakin bahwa penerbit akan melakukan apa pun atau mereka akan menyadari bahayanya.

Sejauh yang saya tahu, saya pikir situasi ini sudah berlalu dan satu-satunya hal yang bisa kita lakukan sekarang adalah mengabaikan penerbit tradisional sama sekali. Jika game double-A sudah menjadi bagian dari generasi ini, semoga game triple-A bisa menjadi bagian dari generasi berikutnya. Game yang tidak melalui Microsoft, EA, Ubisoft, atau perusahaan bodoh lainnya yang telah membuat game hampir hancur.

Ini bukan situasi yang ideal, tapi kita juga bisa melakukan sesuatu terhadap kenaikan harga konsol: beli saja PC saja. Saya tidak benar-benar menginginkannya, tetapi harganya sekarang lebih rendah, dan yang lebih penting, harga konsol semakin dekat sehingga tidak membuat banyak perbedaan. Dan Anda tidak perlu khawatir tentang penipuan apa yang akan dilakukan Microsoft atau Sony selanjutnya karena Anda akan keluar dari ekosistem mereka.

Bagaimanapun, itulah yang akan saya lakukan. Generasi ini telah menghilangkan peluang untuk mempercayai Sony lagi dan jika PlayStation 5 menjadi konsol terakhir saya, saya tidak yakin saya akan peduli lagi.

Dari pembaca Ratso

Tangkapan layar Astro Bot di PS5 berjalan melewati air di medan berumput
Direktur Astro Bot Tahu Ada Apa (Sony Interactive Entertainment)

Fitur pemain tidak selalu mewakili pendapat GameCentral atau Metro.

Anda dapat mengirimkan fitur baca 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan, akan dipublikasikan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Cukup hubungi kami di gamecentral@metro.co.uk atau gunakan halaman Kirim Barang kami dan Anda tidak perlu mengirim email.

Tautan sumber

Continue Reading

Trending