Hiburan
Saya memiliki komodor Amiga sebagai seorang anak dan ini bukan masa depan permainan yang saya bayangkan: karakteristik pembaca

Seorang pembaca membandingkan impian masa kecilnya tentang apa yang akan dikembangkan oleh Amiga video game dengan hari ini dan prioritasnya yang sangat berbeda.
Ada dua hal yang membuat saya tertekan dalam berita minggu ini (Berita Game – ada lebih dari dua dalam berita nyata) dan yang pertama adalah bukti bahwa saya sudah tua, karena Commodoro Amiga berusia 40 bulan ini. Yang lainnya adalah bahwa usia rata -rata pemain menua dan lebih tua, sehingga sebagian besar pemain Nintendo berusia 30 tahun.
Rupanya anak muda tidak lagi bermain video game “tradisional”, hanya game untuk perangkat seluler gratis dan hal -hal layanan langsung seperti Fortnite dan Minecraft. Video game tampaknya tidak memiliki minat khusus untuk mereka dan sebagai perusahaan, jelas Sony, terburu -buru untuk mencoba menarik mereka … yah, Anda telah melihat semua waktu rilis dalam beberapa tahun terakhir.
Generasi ini adalah bencana, sejauh yang saya ketahui, untuk PlayStation dan Xbox, dan ketika kami mencapai akhir, saya benar -benar bertanya -tanya apakah video game seperti yang saya tahu dan saya suka mereka akan bertahan untuk lebih banyak waktu. Cukuplah untuk mengatakan bahwa ini bukan seperti yang saya bayangkan ketika saya memainkan Amiga saya sebagai anak laki -laki.
Jadi ketika seluruh gagasan video game masih baru, sulit membayangkan apa yang akan terjadi, tetapi saya tentu ingat pernah berbicara dengan seorang teman dari sebuah game di mana Anda bisa melakukan apa saja dan pergi ke mana -mana. Saya pikir kami membayangkannya seperti semua game favorit kami yang digabungkan dalam satu, dengan panduan dan penerbangan dan sebagainya. Saya tidak tahu kami pada dasarnya menggambarkan GTA.
Saya tidak yakin bahwa kami memiliki ide yang lebih spesifik selain ini, terlepas dari grafik akan menjadi lebih dan lebih realistis dan hal -hal seperti Starglider 2 dan Frontier: Elite 2 akan diperluas ke titik di luar imajinasi kami. Pada saat itu saya tidak menyadari bahwa permainan ini praktis akan mati di Amiga dan mereka tidak akan pernah dibuat lagi.
Melihat melalui daftar GC dari 20 game terbaik ada banyak orang lain yang akan saya tambahkan, seperti James Pond 2: Robocod, Turrican, Pinball Fantasies, The Chaos Engine dan Superfrog. Tapi secara keseluruhan itu adalah daftar yang bagus dan tidak ada pilihan saya yang mengubah poin yang akan saya buat: hampir semua permainan dalam daftar adalah orang Inggris.
Analisis Game Ahli dan Eksklusif
Daftar Newsletter Gamecentral Untuk versi unik minggu ini dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak surat Anda setiap Sabtu pagi.
Tragedi adalah bahwa satu -satunya dua pertandingan Amerika dalam daftar (peradaban dan Pulau Monyet) juga merupakan satu -satunya dua waralaba yang masih berlangsung saat ini. Semua yang lain telah menghilang atau atas dukungan vital (saya pikir elit berbahaya masih pergi ke PC, tetapi mereka telah berhenti memperbarui pada konsol) dan tidak mungkin mereka kembali, tetapi tidak ada yang mirip dengan mereka untuk mengambil tempat mereka.
Satu -satunya hal yang mirip dengan Elite adalah Starfield yang mengerikan, yang tampaknya benar -benar menjadi permainan Amiga yang buruk dalam hal kurangnya orisinalitas dan ambisi. Dan dalam hal apa pun tidak ada hal lain dari genre ini selama bertahun -tahun, sehingga kegagalannya akan menjamin bahwa itu tidak lagi terjadi.
Saya tidak menentang permainan Amerika, tetapi salah satu hal besar dari Amiga adalah Anda memiliki permainan dari semua sisi. Ada impor Amerika, impor Jepang (meskipun banyak konversi arcade telah dibuat oleh pengembang Inggris) dan game Eropa. Saat ini permainan Eropa tidak ada atau tidak dapat dibedakan dari yang Amerika. Apakah Anda tahu bahwa Ubisoft adalah orang Prancis jika seseorang tidak memberi tahu Anda?
Kurangnya variasi dalam jenis permainan yang dibuat dan orang -orang yang membuatnya benar -benar menyedihkan dan memburuk, karena lebih banyak permainan harganya lebih murah dan permainan anggaran yang lebih besar secara umum.
Banyak permainan di Amiga tidak terlalu bagus, tetapi selalu ada sesuatu yang aneh dan tidak terduga di sudut. Saya tidak yakin Anda memahaminya dengan game independen hari ini, yang sepertinya selalu hanya Souls -Like atau Metroidvaias.
Mimpi grafik ultra realistis telah menjadi kenyataan tetapi dengan biaya yang mengerikan sehingga tidak sepadan. Seluruh waralaba yang saya cintai sudah mati dan sebagian besar perusahaan yang membuat mereka juga. Hal terburuk dari semua imajinasi dan kecerdikan mereka juga telah mati, di mana lebih banyak upaya dimasukkan ke dalam DLC kosmetik dibandingkan dengan permainan nyata saat ini.
Oleh pemain Johnson

Fitur pembaca tidak harus mewakili pendapat Gamecentral atau Metro.
Anda dapat mengirim fungsi pembaca Anda dari 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Hubungi kami di gamecentral@meter.co.uk atau gunakan halaman pengiriman kami dan Anda tidak perlu mengirim dan -mail.
LEBIH: Masalah terbesar dengan Nintendo Switch 2 adalah terlalu besar: fungsi pembaca
Lainnya: Donkey Kong Banza adalah Nintendo dan Gaming yang terbaik: Fungsi Pembaca
LEBIH: Hal terbaik yang dapat dilakukan PS6 adalah menjadi kurang kuat dari fungsi PS5 – pembaca
Hiburan
Apa yang terjadi dengan Alex Vesia dan keluarganya? Penjelasan “Masalah Pribadi” – Kehidupan di Hollywood

Pitcher untuk Los Angeles Dodgers Alessio Vesia sedang cuti saat tim bersiap menghadapi Toronto Blue Jays di Seri Dunia 2025. Sementara para penggemar bertanya-tanya apa yang terjadi dengan Alex, tim merilis pernyataan mengenai jedanya, menyebutnya sebagai “masalah pribadi” dengan keluarganya.
“Dengan berat hati kami menyampaikan bahwa Alex Vesia meninggalkan tim karena dia dan istrinya, Kaylamembahas masalah keluarga yang sangat pribadi,” bunyi pernyataan itu. “Seluruh organisasi Dodgers mengirimkan pemikiran kami kepada keluarga Vesia dan kami akan memberikan kabar terkini di lain waktu.”
Di bawah ini, cari tahu apa yang kami ketahui sejauh ini tentang situasi keluarga Alex dan kabar terbaru tentang kembalinya dia ke bisbol.
– Los Angeles Dodgers (@Dodgers) 23 Oktober 2025
Apakah Alex Vesia baik-baik saja? Karena jauh dari bullpen Dodgers
Alex tampaknya tidak mengalami cedera atau penyakit, tetapi karena dia belum mengomentari jedanya secara terbuka, tidak jelas apakah dia mengalami masalah fisik. Seperti disebutkan sebelumnya, Dodgers mengatakan Alex keluar dari daftar Seri Dunia karena “masalah pribadi”.
Manajer Dodgers Dave Roberts mengatakan tim “mengantisipasi” Alex keluar dari daftar Seri Dunia “kecuali terjadi sesuatu yang tidak terduga.”
“Saya pikir kami telah kehabisan beberapa pilihan yang berbeda, tapi mengingat apa yang dia alami dan tidak pasti sedang berjalan, jadi saya pikir ini adalah proses yang tepat yang kami sebagai sebuah organisasi (pikirkan) mungkin adalah cara terbaik untuk menanganinya,” kata Dave, per Bangsa Dodgers. “Dan sejujurnya, saya tidak tahu banyak tentang apa yang terjadi.”
Kapan Alex Vesia akan kembali ke Dodgers?
Karena tidak jelas apa yang terjadi padanya, perkiraan tanggal kembalinya Alex ke Dodgers masih belum diketahui. Jika dia dimasukkan dalam daftar darurat medis keluarga, Alex dapat diaktifkan nanti selama Seri Dunia.
Apa yang terjadi dengan Alex Vesia dan keluarganya?
Baik Alex maupun Kayla tidak menjelaskan secara terbuka alasan kepergiannya, namun mereka sedang menantikan kelahiran anak pertama mereka.
Apakah Alex Vesia dan istrinya punya anak?
Saat ini belum, tapi Alex dan istrinya Kayla sedang menantikan kelahiran anak pertama mereka tahun ini. Seperti yang terlihat pada masing-masingnya Instagram postingannya, Kayla sedang hamil. Dia berada di lapangan bersama Alex untuk merayakan kemenangan NLCS Dodgers kurang dari seminggu sebelum Dodgers mengumumkan “masalah pribadinya”.
Baik Alex maupun Kayla tidak berkomentar secara terbuka mengenai situasi keluarga mereka.
Hiburan
PS5 akan menjadi konsol terakhir saya karena PS6 akan lebih buruk lagi – Fitur Pembaca

Setelah pengakuan pengembang Sony bahwa grafis PS5 tidak mengalami kemajuan besar dibandingkan generasi sebelumnya, ada pembaca yang enggan memberi kesempatan pada PS6.
Saya tidak tahu apakah dia akan mendapat masalah karena hal ini, tapi saya sangat mengapresiasi direktur Astro Bot yang mengakui bahwa PlayStation 5 hampir tidak lebih baik dari PlayStation 4 dalam hal grafis. Dia diplomatis mengenai hal itu, tapi dia mengatakan yang sebenarnya dan saya menghormatinya.
Dia tidak salah bahwa DualSense dan SSD (alias pemuatan cepat) adalah peningkatan yang disambut baik, tetapi tentu saja kita semua tahu bahwa itu adalah hal yang sangat kecil dan tidak ada yang akan membeli konsol baru hanya untuk itu. Tapi saya tidak akan mengkritik dia karena tidak mengakuinya.
Jadi, kemana kita pergi setelah ini? Semua orang tahu bahwa generasi ini hanya membuang-buang waktu dan generasi lainnya baru saja dimulai, dan hype PlayStation 6 akan meningkat pesat pada tahun depan. Jadi apa yang mencegah hal ini menjadi kegagalan?
Masalahnya, menurut saya, hampir semua hal yang berkaitan dengan sisi bisnis game adalah bencana total. Perusahaan-perusahaan dijalankan oleh orang-orang bodoh yang serakah dan begitu banyak perusahaan yang diakuisisi sehingga hampir tidak ada satupun yang masih independen. Ratusan pengembang dipecat tanpa alasan, menghancurkan tulang punggung studio yang telah ada selama beberapa dekade.
Di sisi lain, Anda mempunyai fakta bahwa game yang dibuat saat ini sama bagusnya, jika tidak lebih baik, dibandingkan sebelumnya. Dari game beranggaran besar seperti Death Stranding 2 dan Donkey Kong Bananza hingga indie double-A seperti Clair Obscur: Expedition 33 dan Hades 2, hingga indie beranggaran rendah seperti Ball x Pit dan Citizen Sleeper 2.
Tapi game-game itu tetap bagus terlepas dari bagaimana penerbitnya bertindak, bukan karena itu. Orang-orang yang membuat game hebat ini diperlakukan seperti sampah dan tidak akan bertahan untuk sementara waktu. Mengingat semua yang terjadi dalam setahun terakhir, siapa yang ingin menjadi pengembang game setelah lulus kuliah? Dan siapa yang belum berpikir untuk pergi?
Analisis permainan yang ahli dan eksklusif
Daftar ke Buletin GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu permainan, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.
Akan terjadi brain drain besar-besaran, dan sama seperti hal lainnya, penerbit tidak akan melakukan persiapan sama sekali dan akan bertindak terkejut ketika hal itu terjadi. Dan kita semua tahu apa solusi mereka terhadap masalah yang mereka timbulkan sendiri: kecerdasan buatan. Yang tidak akan berfungsi dengan baik dan akan menghasilkan permainan yang lebih buruk, tetapi penerbit tidak akan peduli karena pembuatannya akan lebih murah.
Kemungkinan bahwa generasi bersih akan menjadi lebih buruk, bahwa PlayStation 6 akan menjadi kekecewaan yang lebih besar daripada PlayStation 5, adalah nyata dan saya sama sekali tidak yakin bahwa penerbit akan melakukan apa pun atau mereka akan menyadari bahayanya.
Sejauh yang saya tahu, saya pikir situasi ini sudah berlalu dan satu-satunya hal yang bisa kita lakukan sekarang adalah mengabaikan penerbit tradisional sama sekali. Jika game double-A sudah menjadi bagian dari generasi ini, semoga game triple-A bisa menjadi bagian dari generasi berikutnya. Game yang tidak melalui Microsoft, EA, Ubisoft, atau perusahaan bodoh lainnya yang telah membuat game hampir hancur.
Ini bukan situasi yang ideal, tapi kita juga bisa melakukan sesuatu terhadap kenaikan harga konsol: beli saja PC saja. Saya tidak benar-benar menginginkannya, tetapi harganya sekarang lebih rendah, dan yang lebih penting, harga konsol semakin dekat sehingga tidak membuat banyak perbedaan. Dan Anda tidak perlu khawatir tentang penipuan apa yang akan dilakukan Microsoft atau Sony selanjutnya karena Anda akan keluar dari ekosistem mereka.
Bagaimanapun, itulah yang akan saya lakukan. Generasi ini telah menghilangkan peluang untuk mempercayai Sony lagi dan jika PlayStation 5 menjadi konsol terakhir saya, saya tidak yakin saya akan peduli lagi.
Dari pembaca Ratso

Fitur pemain tidak selalu mewakili pendapat GameCentral atau Metro.
Anda dapat mengirimkan fitur baca 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan, akan dipublikasikan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Cukup hubungi kami di gamecentral@metro.co.uk atau gunakan halaman Kirim Barang kami dan Anda tidak perlu mengirim email.
LEBIH: Game pertarungan dan balap terbaik untuk PS1 – fitur pemain
LEBIH: Fallout harus dihilangkan dari Bethesda ASAP – Fitur Pembaca
LEBIH: 10 beat ‘em up side-scrolling terbaik saya di Nintendo Switch – Fitur Pembaca
Hiburan
Fitur aksesibilitas Kirby Air Riders yang luar biasa jarang terjadi di Nintendo

Nintendo Direct terbaru pada tanggal 23 Oktober membawa kami menyelam selama satu jam Penunggang Udara Kirbyditambah pengumuman aksesibilitas yang mengejutkan. Dipandu oleh direktur game Masahiro Sakurai, Direct memamerkan lebih banyak fitur, gameplay, dan mode untuk game balap yang dirilis untuk Switch 2 pada tanggal 20 November. Namun, menjelang akhir presentasi, Sakurai meluangkan waktu beberapa menit Penunggang Udara Kirby‘ pilihan aksesibilitas. Hal ini merupakan sorotan yang disambut baik pada aspek desain game yang sering dilupakan Nintendo, meskipun belum tentu merupakan tanda perubahan yang lebih luas bagi perusahaan tersebut.
Serangkaian opsi yang mengesankan termasuk pemetaan ulang tombol, mengubah ukuran teks (sesuatu yang hilang dari banyak game, tetapi penting pada layar Switch 2 yang lebih kecil dan lebih tidak terpasang), filter buta warna, opsi preset untuk mengubah ukuran dan opacity dari HUD, dan tombol untuk garis besar di layar (meskipun ini adalah satu-satunya opsi menu yang tidak ditampilkan selama Direct). Tidak seperti game Switch 2 pihak pertama sebelumnya, input dapat dipetakan ulang dalam game, bukan hanya melalui opsi seluruh sistem Switch 2. Anda juga dapat menyimpan profil bernama untuk beralih dan mengatur kontrol dengan cepat sehingga game dapat dimainkan dengan satu tangan.
Setelah mempresentasikan daftar ini, Sakurai fokus pada sesuatu yang ingin ia terapkan “apa pun yang terjadi”: mitigasi mabuk perjalanan. Di dalam Penunggang Udara Kirby Anda dapat menambahkan penanda di layar, yang tampaknya memiliki ketebalan dan warna berbeda-beda, dan mengubah bidang pandang untuk mengurangi persepsi gerakan. Alternatifnya, Anda dapat mematikan goyangan dan kemiringan kamera secara bersamaan, yang semuanya dapat dilihat di menu. Untuk menambah kesederhanaan, ada juga opsi preset untuk aksesibilitas visual dari “tidak ada” hingga “sedang” dan “kuat”.
Ini merupakan nilai tambah bagi para gamer, terutama para gamer penyandang disabilitas: tidak hanya fitur-fitur ini yang disertakan, namun juga dikomunikasikan sebelum dirilis. Menu aksesibilitas di luar batas minimum tetap jarang ditemukan di antara judul-judul pihak pertama Nintendo, dan hal ini menunjukkan bahwa judul utama dari tahun rilis Switch 2 mengambil langkah besar menuju pengalaman yang lebih mudah diakses dan dapat disesuaikan. Oleh karena itu, kita harus mengurangi ekspektasi kita mengenai dampak hal ini di masa depan.
Untuk lebih jelasnya, ini Sebaiknya menjadi preseden yang harus diikuti Nintendo, tidak hanya dalam mempertahankan fitur-fitur ini di judul-judul mendatang, tetapi juga dalam mengembangkan aksesibilitas lebih lanjut. Namun perlu dicatat bahwa dalam beberapa tahun terakhir Sakurai telah menunjukkan minat pribadi yang lebih besar terhadap aksesibilitas, khususnya dalam dampak mabuk perjalanan. Bukti dalam enam bulan terakhir menunjukkan bahwa momentum sudah berlalu Penunggang Udara KirbyPertimbangan aksesibilitas kemungkinan besar datang dari Sakurai dan timnya, bukan dari Nintendo secara keseluruhan.
Itu tidak berarti bahwa kita tidak boleh merayakan peningkatan aksesibilitas yang mengejutkan dan tiba-tiba ini dalam rilisan Nintendo pihak pertama, atau bahwa para pemain tidak boleh bersemangat. Melihat perhatian yang diberikan Sakurai dan tim pengembangannya Penunggang Udara Kirby lebih mudah diakses adalah titik terang yang langka dalam industri ini. Namun, sudah menjadi tugas kita untuk tidak terbawa suasana dengan mempertimbangkan hal ini sebagai titik balik bagi Nintendo, sebagaimana sejarah menunjukkan sebaliknya.
Berita8 tahun agoThese ’90s fashion trends are making a comeback in 2017
Berita8 tahun agoThe final 6 ‘Game of Thrones’ episodes might feel like a full season
Berita8 tahun agoAccording to Dior Couture, this taboo fashion accessory is back
Berita8 tahun agoUber and Lyft are finally available in all of New York State
Berita8 tahun agoThe old and New Edition cast comes together to perform
Berita8 tahun agoPhillies’ Aaron Altherr makes mind-boggling barehanded play
Bisnis8 bulan agoMeta Sensoren Disensi Internal atas Ban Trump Mark Zuckerberg
Berita8 tahun agoNew Season 8 Walking Dead trailer flashes forward in time

