Connect with us

Hiburan

Game Mendatang: Apakah Battlefield 6 Hanya Untuk Gamer Serius?

Published

on

Apakah Battlefield 6 tidak ramah arus utama? (EA)

The Tuesday Letters Page percaya bahwa PS6 memerlukan gimmick untuk menjadi sukses besar, karena salah satu pembaca menyesal membeli Ghost Of Yōtei.

Games Inbox adalah kumpulan surat, komentar dan pendapat dari pembaca kami. Untuk bergabung dalam diskusi sendiri, kirim email ke gamecentral@metro.co.uk

Langit-langit keras
Saya tidak terlalu terkejut melihat Battlefield 6 berjalan dengan baik, karena ini adalah permainan yang bagus dan saya telah melihat banyak teman saya, yang biasanya tidak saya duga akan membelinya, bergabung di dalamnya. Namun, banyak di antara mereka yang tampaknya tidak menghargainya. Meskipun EA pernah melakukan kesalahan di masa lalu, menurut saya alasan utama mengapa Battlefield tidak pernah populer sebelumnya adalah karena pada dasarnya ini adalah game hardcore.

Ini sulit, tidak semuanya aksi, dan ada hal-hal yang Anda pelajari yang memungkinkan Anda benar-benar mendominasi pemain baru, hanya karena mereka belum mengetahui semua triknya. Call Of Duty sebenarnya tidak seperti itu. Anda dapat mempelajari petanya tetapi pada akhirnya yang terpenting adalah refleks Anda.

Di Battlefield 6 Anda juga memerlukan strategi, dan menurut saya ini tidak untuk semua orang. Jadi menurut saya game ini akan berjalan dengan baik, khususnya di PC, namun menurut saya game ini memiliki batas popularitas yang tidak dapat diatasi.
cahaya biru

Perbedaan utama
Saya tidak akan memperdebatkan apakah PlayStation 6 akan terlalu mahal atau tidak. Saya yakin itu mungkin akan terjadi, tetapi saya tidak akan berpura-pura tidak akan mencoba mendapatkannya, kecuali jika harganya lebih dari seribu dolar (tentunya itu tidak segila itu?).

Bagi saya pertanyaan terbesarnya adalah apa yang akan dilakukannya untuk membuktikan bahwa ini adalah konsol baru. Jika itu seperti 4K asli atau 120fps, itu tidak dapat diterima. Hal-hal ini tidak ada bedanya dan tidak seorang pun kecuali orang yang paham teknologi yang dapat membedakannya.

Analisis permainan yang ahli dan eksklusif

Daftar ke Buletin GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu permainan, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.

Menurut saya penting ada gimmick kali ini. Ini berarti sesuatu yang sangat spesifik yang tidak dapat dilakukan sebelumnya, idealnya sesuatu yang bersifat perangkat keras, tetapi bisa juga berupa pengontrol atau permainan. Saya bosan dengan perbaikan kecil atas apa yang sudah kita miliki, kita memerlukan sesuatu yang baru dalam segala hal.
Slogger

Perkiraan yang masuk akal
Mengacu pada Fitur Pembaca terbaru Campbell: Saya pikir Battlefield 6 akan membuat sedikit perubahan di Call Of Duty. Saya juga berpikir Call Of Duty beta telah mengurangi penjualan di masa depan, karena mereka telah menjadi game arcade yang lengkap.
Akankah Call Of Duty pulih? Tentu saja dia akan melakukannya.

Saya akan membeli Modern Warfare berikutnya, Infinity Ward lebih unggul dari pengembang lain yang mengerjakan Call Of Duty.
Tommyfatdita

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Tenggelamnya nilai
Sekadar memberikan perspektif lain, saya sangat tidak setuju dengan artikel akhir pekan yang mengatakan bahwa bermain game kini hanya untuk orang kaya.

Bahkan dengan mengabaikan perbandingan inflasi yang jelas, saya memiliki lebih dari cukup untuk memainkan game indie yang terjangkau dan berkualitas tinggi, layanan sewa sementara seperti PS Extra, hadiah, penjualan oportunistik, dan bertaruh pada beberapa game harga penuh (biasanya dengan membeli kredit online dengan harga diskon).

Saya berani bertaruh bahwa kebanyakan orang memiliki setidaknya beberapa jenis simpanan permainan, membuktikan bahwa kendala bagi kebanyakan orang adalah waktu, bukan uang. Jadi tidak, menurut saya bermain game masih sangat terjangkau bagi kebanyakan orang, dan dibandingkan dengan kebanyakan hobi lainnya, bermain game masih menawarkan nilai uang yang luar biasa.
Matt (chi_chi_scappa_ID PSN)

Petarung otomatis
Aku tahu aku seharusnya tidak mendapatkan Ghost Of Yōtei. Jelas sekali bahwa itu akan lebih sama, tapi aku tidak bisa menolaknya, mengingat ketertarikanku pada samurai dan ninja. Tapi setelah 20 jam harus saya akui, saya tidak yakin ingin memainkannya lagi.

Tidak apa-apa dan grafiknya sangat bagus, tetapi tidak menarik perhatian saya. Saya merasa seperti sedang melakukan gerakan dan memainkannya dengan autopilot. Setidaknya saya pikir saya akan mengesampingkannya dan mencoba mengulanginya lagi nanti. Saya akan mencoba game indie untuk membersihkan palet, menurut saya, mungkin Pangeran Biru itu.
renyah

Liar tentang hal itu
Jadi saya akhirnya memutuskan untuk menghapus Outer Wilds dari simpanan saya. Saya telah mendengar banyak pujian untuk permainan ini, tapi saya menundanya karena saya biasanya tidak menyukai mekanisme putaran waktu.

Saya mengira akan mendapat banyak masalah dengan kontrol pesawat luar angkasa, yang dianggap banyak orang sebagai bagian terburuk dari game ini, namun menurut saya kontrol tersebut cukup intuitif dan bahkan menyenangkan. Melakukan pendaratan sempurna di ruang sempit terasa luar biasa. Sekalipun kamu terjatuh, itu tidak terlalu menjadi masalah karena kamu mungkin tidak akan kembali sebelum waktu habis.

Anehnya, putaran waktu tidak mengganggu saya sebanyak yang saya harapkan. Namun, saya tidak menyukai kenyataan bahwa setiap lokasi di planet tertentu selalu sulit dijangkau, dengan mekanisme tambahan yang membuang-buang waktu, seperti medan yang menurun dan permukaan pasir yang naik, memaksa Anda untuk memulai kembali lari berulang kali. Tambahkan ini ke oksigen yang terus menipis dan permainan sering kali terasa tidak bersahabat dan tidak adil.

Di sisi lain, misterinya sungguh mencekam, dan Anda pasti ingin belajar sebanyak mungkin tentang apa yang terjadi di tata surya yang hancur ini dan cara menghentikannya. Sungguh menyenangkan menemukan lokasi baru, menjelajahinya secara menyeluruh dengan papan petunjuk minimal, dan terkejut dengan banyaknya detail yang tersembunyi di dunia sekecil itu.

Secara keseluruhan, ini adalah permainan yang benar-benar mengesankan. Apakah hasil akhirnya membenarkan rasa frustrasinya? Saya yakin begitu, tapi ini adalah permainan yang tidak bisa direkomendasikan tanpa banyak peringatan.
ali k

Kegagalan untuk diluncurkan
Jadi saya membeli Battlefield 6 dan menghabiskan lebih banyak waktu untuk dikeluarkan dari permainan, dengan banyak kode kesalahan atau kesalahan yang tidak diketahui atau server penuh. Saya tidak bisa berkampanye karena online. Saya menyiapkan pemuatan, hanya untuk dikeluarkan dan dipaksa memulai lagi.

Saya menghabiskan lebih banyak waktu untuk mencoba mendapatkan permainan daripada memainkannya. Tidak bagus, saya tidak pernah mengalami masalah ini ketika mencoba Call Of Duty saat peluncuran, namun inilah kami. Saya tidak bias terhadap Call Of Duty, saya hanya mengatakan bahwa ini berfungsi sejak hari pertama, yang ini tidak.
DUA MACK

Paus waktu
Ketika pesaing game terbaik tahun ini Clair Obscur: Ekspedisi 33 dan Hollow Knight: Silksong dirilis pada hari pertama masing-masing seharga £44,99 dan £15,99, dan saya dapat mendaftar ke layanan sekunder selama sebulan dan bermain game seharga ratusan pound, menurut saya terlalu hiperbolis untuk mengatakan bahwa game hanya untuk orang kaya sekarang.

Tampaknya juga ada kesalahpahaman bahwa orang-orang yang memainkan game gratis melakukannya karena mereka tidak punya uang. Game-game ini menghasilkan banyak uang dengan transaksi mikro. Fortnite, sejujurnya, mengalami tahun yang sulit pada tahun 2019, ketika mencapai titik terendah dan hanya meraup $3,7 miliar. Namun mereka pulih dan menghasilkan $40 miliar sejak dimulai pada tahun 2018. Satu game gratis menghasilkan $40 miliar.

Ketika begitu banyak uang dihabiskan untuk permainan gratis ini, menyalahkan biaya permainan lain sebagai alasan orang memainkannya adalah sebuah penghinaan.

Aspek permainan gratisnya adalah mengajak Anda melewati pintu, lalu membujuk Anda untuk berbelanja, dan wah, apakah orang-orang membelanjakan uang untuk sampah ini. Terkadang saya berpikir game gratis hanya diperuntukkan bagi orang kaya ketika saya melihat miliaran penghasilan yang mereka hasilkan. Masalahnya adalah terlalu banyak kekayaan yang disalurkan ke dalam permainan ini. Bukan hanya paus, anak-anak juga menyukai hal-hal ini dan menghabiskan uang ulang tahun dan Natal mereka untuk hal-hal tersebut atau mengganggu orang tua mereka.

Saya akui, kenaikan harga konsol daripada penurunan dalam satu generasi merupakan hal yang memprihatinkan. Generasi ini kamu baik-baik saja. Xbox Series S berharga £300 dan PlayStation 5 digital biasanya dijual seharga £330 dan fisik £400. Tapi saya pikir sebagian besar akan sangat menantikan pengumuman harga PlayStation 6. Saya cukup yakin sebagian besar setuju bahwa Microsoft sudah gila dengan harga dan Nextbox setidaknya akan menjadi deposit untuk sebuah rumah atau mungkin lebih.
Simon

Kotak masuk juga berfungsi
Saya pikir masalah helikopter di Battlefield adalah mereka mencoba melakukannya secara realistis. Saya yakin, hal ini menarik bagi sejumlah kecil pemain yang mengetahui cara kerja helikopter, tetapi hal ini tampaknya sedikit berlebihan.
Praetor

Saya tidak terkejut melihat Battlefield 6 mengalahkan Call Of Duty di Steam. Ini adalah waralaba yang sangat berpusat pada PC, sedangkan Call Of Duty tidak pernah terasa betah di PC.
Tallahassee

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Cetakan kecil
Pembaruan kotak masuk baru muncul setiap pagi hari kerja, dengan kotak masuk topik hangat khusus di akhir pekan. Surat pembaca digunakan berdasarkan kelayakannya dan dapat diedit panjang dan isinya.

Anda juga dapat mengirimkan fitur membaca 500 hingga 600 kata Anda kapan saja melalui email atau melalui halaman Kirim Barang kami, yang jika digunakan akan ditampilkan di slot akhir pekan berikutnya yang tersedia.

Anda juga dapat meninggalkan komentar Anda di bawah dan jangan lupa ikuti kami di Twitter.



Tautan sumber

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Hiburan

Oscar Isaac mengungkap arahan eksplisit dari sutradara Frankenstein selama pembuatan film

Published

on

Oscar Isaac berbicara tentang arahan Guillermo del Toro saat berada di lokasi syuting Frankenstein (Foto: AP)

Oscar Isaac telah mengungkapkan instruksi eksplisit dari Guillermo del Toro saat mengarahkan aktor di film mendatang, Frankenstein.

Aktor Dune, 46, akan berperan sebagai Dr Victor Frankenstein dalam film terbaru yang diadaptasi dari novel horor gotik karya Mary Shelley.

Bintang tersebut bergabung dengan Jacob Elordi sebagai monsternya, serta aktor Mia Goth, Christoph Waltz, dan Ralph Ineson.

Sambil ngobrol tentang film terbarunya bersama Di belakang layaraktor tersebut mengungkapkan bahwa Toro mengarahkannya dengan humor nakal dalam bahasa Spanyol.

Isaac bercanda bahwa komentar tersebut “tidak dapat diterjemahkan”, tetapi memberikan contoh tentang direktur Pan’s Labyrinth yang mencoba menjelaskan emosi Victor selama eksperimen awalnya.

‘Saya bahkan tidak bisa mengatakan bagian lucunya yang sebenarnya; itu sangat bodoh,’ kata Isaac sebelum menjelaskan bahwa del Toro berkata: ‘Kamu adalah tikus yang sangat bersemangat untuk pertama kalinya meniduri singa.’

Isaac teringat sambil berpikir, “Saya bisa memainkan ini, saya sangat bersemangat.” Aku takut, tapi aku bersemangat.”

Gambar yang dirilis oleh Netflix ini menunjukkan sutradara Guillermo del Toro, kiri, dan Oscar Isaac di lokasi syuting
Guillermo del Toro (kiri) sangat aktif di lokasi syuting (Foto: AP)
Kredit wajib: Foto oleh Erik Pendzich/Shutterstock (15551990r) Oscar Isaac dan Guillermo del Toro Pemutaran film spesial
Sutradara telah memenangkan berbagai penghargaan akademis (Foto: Erik Pendzich/Shutterstock)

Dalam wawancara tersebut, Isaac juga memuji Elordi, 28, yang tampil di film tersebut dengan lapisan prostetik yang tebal.

‘Ini sangat intens. Ini sangat terisolasi. Saya merasa kasihan padanya dan sangat terkesan karena saya tidak pernah mendengar dia mengeluh.’

Ia mengenang Elordi mengambil foto dengan kameranya saat syuting, sambil mengenakan kostum monster.

“Jika Anda dapat membayangkan: makhluk Frankenstein, yang berada di dekatnya, mengambil beberapa foto menakjubkan dengan kamera analognya yang menakjubkan,” katanya.

‘Jadi, terlepas dari semua kendala (fisik), dia juga sangat longgar dan mudah didekati. Saya tentu saja belum siap sebagai manusia ketika saya seusianya.’

Gambar yang dirilis oleh Netflix ini menunjukkan Jacob Elordi sebagai Makhluk dalam sebuah adegan dari Frankenstein.
Jacob Elordi berperan sebagai Makhluk di Frankenstein (Foto: AP)

Elordi memerankan anti-hero Byronic yang merenung sebagai monster, saat ia mencoba menemukan tempatnya di dunia, dan banyak yang menjulukinya sebagai versi karakter klasik yang agak seksi. Wartawan BBC Nicholas Barber membandingkan monster Frankenstein yang “hebat” karya Elordi dengan “Drakula vegetarian‘.

Di karpet merah Frankenstein sebagai bagian dari BFI London Film Festival, Metro menanyakan reaksi Isaac terhadap perbincangan “panas Frankenstein” selama ini.

“Yah, dialah makhluknya, saya Frankenstein,” komentar Isaac pertama, sambil menunjukkan singkatan (yang salah) yang sering digunakan orang ketika yang mereka maksud adalah ciptaan sang penemu.

Dia menambahkan: Apa pendapat orang tentang penafsiran tersebut – ya, itulah intinya, bukan? Anda membuat orang-orang tertarik dan idenya adalah mudah-mudahan mereka akan datang dan ekspektasi mereka akan terlampaui.’

Film ini telah mendapat sambutan hangat, mendukung Tori Brazier Kereta bawah tanah: “Ini persis kisah gotik menarik yang saya harapkan, diperkuat dengan kuat oleh duo dinamit Oscar Isaac dan Jacob Elordi.”

Frankenstein dibuka di bioskop tertentu pada 17 Oktober dan akan tersedia untuk streaming secara eksklusif di Netflix pada 7 November.

Apakah kamu punya cerita?

Jika Anda memiliki cerita, video atau gambar selebriti, hubungi tim hiburan Metro.co.uk dengan mengirim email kepada kami celebtips@metro.co.uk, menelepon 020 3615 2145 atau dengan mengunjungi halaman Kirim Barang – kami akan sangat senang mendengar pendapat Anda.

Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Ninja Gaiden 4 adalah tempat yang tepat untuk menyelami seri ini

Published

on

Saat 3D pertama Ninja Gaiden dirilis di Xbox pada tahun 2004, I Sungguh-sungguh Saya ingin memainkannya; Walaupun sekarang game ini terlihat agak ketinggalan jaman, pada saat itu, saat masih remaja, saya menganggap protagonis ninja Ryu Hayabusa sangat keren. Namun sayang sekali, saya tidak memiliki Xbox, dan saya rasa saya tidak dapat meyakinkan orang tua saya untuk mengizinkan saya memainkan game yang (untuk saat itu) penuh kekerasan. Bahkan sebagai orang dewasa, saya dapat membeli game apa pun yang saya inginkan, tetapi saya tidak pernah bisa memainkan franchise tersebut. Dua puluh satu tahun kemudian, saya akhirnya berhasil mengatasi rasa gatal itu.

Ninja Gaiden4 dibintangi karakter baru bernama Yakumo, bukan Ryu. Yakumo benar-benar punk; bayangkan seseorang dengan kepribadian yang rendah dan tidak terpengaruh Fantasi terakhirdari Cloud Strife, tetapi sebagai ninja yang sangat cakap dan akrobatik yang selalu memakai topeng dan rambut menutupi wajahnya. Ini konyol, tapi ini berhasil untuk game aksi yang berlebihan. Dan kepribadiannya membantu saya membenarkan jalannya secara internal Ninja Gaiden4 mendorong pertarungan agresif dan langsung.

Yakumo di sebelah kiri, Ryu di sebelah kanan.
Gambar: Studio Game Xbox

Anda memiliki serangan ringan dan berat yang dapat Anda hancurkan untuk mengenai musuh, dan penghindaran yang tepat membantu menempatkan Anda pada posisi yang tepat untuk mempertahankan serangan Anda. Anda dapat membuka kemampuan dan gerakan baru yang memerlukan kombinasi tombol tertentu, tetapi saya hampir tidak pernah menggunakannya secara sadar dan biasanya mengandalkan serangan standar. Saat bertarung, Anda juga akan mengumpulkan energi sehingga Anda dapat beralih ke mode “Ravenbound” dengan serangan yang lebih kuat yang dapat membuat musuh terhuyung.

Setelah kamu memberikan cukup banyak kerusakan pada musuh, mereka akan dipotong-potong, dan kemudian, dengan satu ketukan serangan berat, kamu dapat melakukan gerakan finishing yang kuat dengan animasi yang sangat mengerikan. Saya tidak pernah bosan melihat Yakumo mengubah salah satu senjata saya menjadi bor yang ganas dan melompat ke atasnya untuk membunuh musuh. Meskipun konyol, semuanya masuk akal karena game ini dikembangkan bersama oleh pakar game aksi Team Ninja dan PlatinumGames. Kadang-kadang, saya merasa seperti sedang bermain game Bayonet permainan, yang merupakan pujian.

Absurditasnya bahkan melampaui pertempuran. Saat Anda tidak sedang melawan gelombang musuh, Anda akan melintasi level permainan dengan berlari sepanjang dinding, melompat dari tiang dengan pengait, meluncur di trek, menangkap arus angin untuk terbang di udara, dan berselancar di air. Bahkan ada bagian di mana Anda akan melakukan semua ini sambil menjelajahi portal interdimensi. Antara berkelahi dan berpindah-pindah, sesuatu yang menarik hampir selalu terjadi saat Anda berlari keliling dunia, dan saat Anda perlu istirahat dari aksi atau untuk mengisi kembali item Anda, toko dalam game cenderung ditempatkan tepat di tempat Anda membutuhkannya.

Saya terus-menerus terbang ke arah musuh, menjaga tekanan dengan tembakan senjata dan melompat di antara level seperti itu ninja paling keren yang pernah ada. Ada juga bagian dari permainan di mana kamu bisa bermain sebagai Ryuyang memiliki gaya gameplay yang sedikit berbeda dari Yakumo, meskipun sebenarnya saya kurang menikmati bermain sebagai dia karena kepribadian heroiknya jauh lebih membosankan daripada getaran emo Yakumo.

Meskipun aksinya kacau, game ini memiliki struktur kuno yang relatif sederhana. Umumnya, Anda akan memainkan beberapa level, menghadapi bos besar, mendapatkan senjata baru, membilas, dan mengulanginya. Tidak ada dunia terbuka, yang membantu menjaga segala sesuatunya tetap fokus, meskipun beberapa area memberi Anda lebih banyak kelonggaran untuk dijelajahi. Meskipun sepertiga ketiga permainan mengalami kemunduran karena beberapa level yang berulang dan pertarungan bos, saya menghargai betapa sederhananya semuanya.

Ninja Gaiden4 ini adalah salah satu game aksi favorit saya yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun, dan ini adalah game yang selalu saya bayangkan dalam versi 3D aslinya. Ninja Gaiden akan menjadi. Saya tidak merasa melewatkan apa pun dengan datang ke waralaba selarut ini. Dan masih banyak lagi yang hebat Ninja Gaiden permainan untuk dimainkan selanjutnya: Saya menyukai kebaruan 2D yang luar biasa tahun ini, Ninja Gaiden : Marahdan untuk benar-benar merasakan nuansa 3D jadul, ada perbedaannya remaster dari Ninja Gaiden II untuk konsol moderndemikian juga. Setelah dua dekade menunggu, kini ada banyak hal yang harus saya lakukan.

Ninja Gaiden4 akan dirilis pada 20 Oktober pukul 8 malam ET di Xbox Seri X/S, PS5, dan PC.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak cerita serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.


Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Apakah Asana tidak aktif hari ini? Pembaruan pada alat selama pemadaman AWS – Hollywood Life

Published

on

Kredit gambar: Getty Images

Pengguna Asana menghadapi waktu henti yang tidak terduga pada tanggal 20 Oktober 2025, setelah pemadaman besar-besaran Amazon Web Services (AWS) melumpuhkan aplikasi dan alat populer di internet. Platform manajemen proyek adalah salah satu dari beberapa layanan yang terkena dampak kegagalan teknis penyedia cloud, yang menyebabkan kesalahan login, penundaan sinkronisasi, dan masalah pemuatan untuk tim di seluruh dunia.

Pemadaman ini dimulai Senin pagi, ketika AWS melaporkan peningkatan “tingkat kesalahan dan latensi” yang memengaruhi beberapa wilayah, menyebabkan banyak alat di tempat kerja untuk sementara offline, termasuk Asana, Canva, Slack, dan Ring. Meskipun Amazon kemudian mengonfirmasi bahwa masalah tersebut telah diatasi, pengguna terus mengalami pemadaman listrik secara sporadis sepanjang hari.

Di bawah ini, dapatkan pembaruan terkini mengenai status layanan Asana dan kapan platform tersebut diperkirakan akan kembali online sepenuhnya.

Apa itu Asana?

Menurut situs perusahaan, Asana digambarkan sebagai “platform manajemen kerja terkemuka untuk kolaborasi manusia dan AI,” melayani lebih dari 170.000 pelanggan di seluruh dunia, termasuk nama-nama besar seperti Accenture, Amazon, Anthropic, dan Suzuki.

Misi mereka: “Untuk membantu umat manusia berkembang dengan memungkinkan tim di seluruh dunia untuk bekerja sama tanpa susah payah.”

Apakah Asana tidak aktif hari ini?

Ya, Asana melaporkan pemadaman yang meluas pada tanggal 20 Oktober 2025 terkait dengan pemadaman dasar AWS. Pengguna di seluruh dunia melaporkan masalah dalam mengakses layanan, dan Asana mengakui pemadaman tersebut melalui pembaruan statusnya, dan menghubungkannya dengan pemadaman layanan AWS global.

Kapan Asana akan dibawa kembali?

Menurut AWS, masalah DNS inti dan jaringan internal yang mendasari pemadaman global telah “dimitigasi sepenuhnya” pada awal tanggal 20 Oktober 2025 (Waktu Bagian Timur).

Pada halaman status resminya, Asana mengonfirmasi bahwa “akar permasalahan telah teratasi dan kami sedang memantau pemulihannya,” meskipun beberapa pengguna di AS terus mengalami penurunan kinerja tidak lama setelahnya. Pembaruan berikutnya meyakinkan pelanggan bahwa “insiden ini telah teratasi; tingkat kesalahan dan latensi telah menurun, dan kami telah memulihkan lalu lintas yang ada.” Perusahaan juga mengumumkan bahwa laporan rinci post-mortem akan dirilis dalam waktu 72 jam.

Aplikasi dan layanan mana yang terpengaruh oleh pemadaman AWS?

Pemadaman AWS memengaruhi segalanya mulai dari peralatan di tempat kerja hingga perangkat hiburan dan rumah pintar. Aplikasi populer seperti Snapchat, Reddit, Slack, Canva, Ring, dan Venmo mengalami error atau pelambatan yang signifikan, sementara platform game termasuk Fortnite dan Roblox juga melaporkan masalah koneksi. Beberapa layanan keuangan, e-commerce, dan streaming juga sempat terkena dampaknya, sehingga mencegah pengguna mengakses atau mengunggah konten.

Tautan sumber

Continue Reading

Trending