Ulasan Diora: Playdate mendapatkan Monument Valley-nya sendiri

Dior ini mungkin game paling ambisius yang pernah saya mainkan di Playdate. Ini semua tentang perspektif: Anda memutar engkol perangkat genggam untuk memutar tampilan lanskap 3D kecil, memungkinkan Anda mengintip dari sudut untuk menemukan solusi atas berbagai teka-teki. Pada perangkat dengan layar hitam-putih 1-bit, dunia mini tampak menakjubkan, seperti diorama kecil yang dapat Anda putar di tangan Anda. Namun bagian yang paling mengesankan adalah teka-teki yang akan membuat kepala Anda berputar-putar.

Di dalam Dior Anda berperan sebagai “teknisi jaringan” yang melakukan perjalanan ke berbagai lokasi di kota, memperbaiki mesin setelah kecelakaan parah. Memperbaiki keadaan itu mudah; yang harus Anda lakukan hanyalah mencapai komputer di akhir tiap level. Mencapainya adalah bagian yang sulit.

Dior itu dimulai dengan relatif sederhana. Tekan tombol untuk membuka gerbang atau mendorong platform untuk membuat jalur. Apa yang membuat teka-teki familiar ini menarik adalah bagaimana caranya Dior bermainlah dengan sudut pandang Anda. Anda harus terus bergerak dari tempat yang Anda cari untuk menemukan jalan maju yang benar. Hal ini dapat mengubah tantangan yang tampaknya sederhana menjadi sangat memusingkan. Setiap level juga terus meningkatkan intensitasnya. Seringkali Anda menjelajahi struktur multi-level di mana close-up memperkenalkan sebuah konsep sebelum memberikan Anda sesuatu yang lebih kompleks.

Ingat Lembah Monumen ATAU FezMeskipun Dior ini berbeda dalam beberapa hal utama. Di satu sisi, arsitektur (sebagian besar) tidak penuh dengan kemustahilan yang diilhami MC Escher, melainkan bangunan dan struktur yang berakar pada kenyataan. Dan sementara Lembah Monumen ini adalah pengalaman yang hampir tenang, Dior bisa mendapatkan Sungguh-sungguh sulit. Saya mendapati diri saya terjebak pada lebih dari satu kesempatan, karena banyak solusi melibatkan pengambilan keputusan dalam urutan yang sangat spesifik. Namun, tidak ada sistem petunjuk yang dapat membantu Anda, yang dapat membuat frustasi Dior setidaknya memiliki sistem pos pemeriksaan yang berarti Anda tidak akan memutar ulang sebagian besar permainan setelah melakukan kesalahan.

Game ini juga merupakan pertanda baik bahwa, hanya beberapa tahun setelah diluncurkan, para pengembang benar-benar mendorong batas kemampuan Playdate. Tidak banyak judul 3D di perangkat genggam dan Dior ia memiliki semacam ketabahan yang sesuai dengan estetika Playdate dan memberikan permainan ini nuansa pasca-apokaliptik yang sangat dingin. Dior ia juga memiliki editor level bawaan sehingga Anda dapat membuat teka-teki Anda sendiri.

Belum lama ini saya menulis bahwa salah satu kekuatan Playdate adalah perpustakaan permainan puzzle yang terus berkembang. Mereka sangat cocok dengan perangkat: pengalaman yang dapat Anda mainkan dalam waktu singkat saat Anda bepergian, tetapi juga dapat dinikmati saat Anda bepergian atau menghabiskan waktu. Dior itu berada tepat di bagian atas daftar permainan yang saya rekomendasikan; Secara teknis ini mengesankan, tetapi yang lebih penting, ini adalah teka-teki yang memaksa otak Anda untuk melihat sesuatu dengan cara yang berbeda.

Tinggalkan komentar