Connect with us

Donald Trump menargetkan kualitas lebih banyak keterampilan air dan energi

Published

on

Donald Trump Ditandatangani Ay Memorandum Presiden Pada hari Jumat sore departemen bahan bakar “mempertimbangkan untuk menyelamatkan semua otoritas hukum” atau menginstruksikan keterampilan air dan energi untuk menginstruksikan melemahkan aturan untuk keterampilan Pencuci piring Dan Pencucian MesinTindakan juga mencakup nilai penggunaan air untuk mandi, panggilan, toilet dan urinoir.

Ini menghentikan serangan seminggu terhadap kebijakan untuk menghemat uang orang Amerika dengan mendorong produsen untuk membuat air dan energi untuk menabung. Di awal minggu, CNN Dan Berita Melaporkan bahwa administrasi Trump akan mematikan program Energy Star sebagai bagian dari A “Rekonstruksi“Badan Perlindungan Lingkungan telah direncanakan.

Energy Star memberikan produk sertifikat untuk keterampilan energi, label Blue Power yang diakui dari pelanggan memungkinkan untuk memilih aplikasi rumah energi-selatan maksimum. Aturan yang sekarang ditargetkan Presiden Trump adalah untuk memastikan bahwa setiap pelanggan dapat membeli sesuatu yang memenuhi kualitas keterampilan yang wajar.

“Kongres telah menerapkan undang -undang ini, presiden tidak bisa hanya memutuskan bahwa mereka akan pergi.”

Ay Lembar Fakta Gedung Putih Dikatakan bahwa sekretaris kekuasaan harus bekerja dengan Kongres untuk merekomendasikan Kongres tentang “tekanan air atau undang -undang keterampilan energi terkait” yang harus sepenuhnya diubah atau dibatalkan.

Ini juga menyatakan bahwa Sekretaris Kekuasaan harus diberikan istirahat untuk mengimplementasikan aturan yang disebutkan dalam memorandum sampai mereka ditarik atau dimodifikasi. “Pembayar pajak tidak boleh dikenakan atau diterapkan pada aturan yang membuat kehidupan pembayar pajak lebih buruk.”

“Ini hanya akan meningkatkan biaya bagi pelanggan untuk menyingkirkan kriteria ini, Jika Mereka dibebaskan dari kriteria ini, “Andrew Dalesky, Direktur Eksekutif Proyek Kesadaran Standar Alat.” Kongres telah menerapkan undang -undang ini, presiden tidak dapat hanya memutuskan bahwa mereka akan pergi. “

Tautan sumber

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Hiburan

Fan Final Fantasy, sekarang saatnya memasuki sihir: The Gathering

Published

on

ITU Final Fantasy Magic: The Gathering Set di sini dan tidak pernah ada perakitan yang lebih sempurna Sihir kartu. Set menyajikan kartu yang diambil dari setiap jalur utama Final Fantasy judul, termasuk dua MMO, jadi ada sesuatu untuk setiap generasi Final Fantasy pecinta. Dan sementara Sihir Dia mempresentasikan crossover video game lain di masa lalu (halo, Pengakuan Iman Assassin DAN Jatuh!), Dengan cara set ini dibangun, dari mekanisme kartu hingga seni, Anda dapat mengatakan bahwa ini adalah salah satu pengembang, yang pasti akan menarik perhatian orang -orang besar yang mencintai kedua game.

Tapi apa yang terjadi jika Anda tidak tinggal di lingkaran pusat dalam diagram VEN Sihir DAN Final Fantasy Pecinta tetapi apakah mereka masih tertarik untuk bereksperimen dengan set ini untuk diri sendiri? Sihir: The Gathering Ini adalah permainan yang mengintimidasi, bahkan jika Anda adalah pemain ahli seperti saya. Ada begitu banyak cara di mana Anda dapat bermain, baik secara langsung maupun online, sehingga bisa kewalahan untuk memahami cara terbaik untuk melompat. Jadi, inilah beberapa saran dan trik untuk dimainkan Final Fantasy Sihir mengatur.

Namun diperhatikan: ini adalah set penjual terbaik SihirKisah lebih dari 30 tahun dan Anda akan membayar untuk kesenangan dari pengalaman ini, jika Anda dapat menemukan produk untuk membayarnya.

How To Play: Edisi Fisik

Selama bertahun -tahun, para desainer Sihir The Wizards of the Coast Developers telah memahami bahwa itu bisa mengintimidasi untuk mati bagi pemain baru yang mencoba memulai perjalanan mereka yang berjalan. Untuk membantu para pemain baru ini, Sihir Para pengembang menciptakan lini produk yang disebut kit start -UP. Masing -masing adalah satu set dari dua 60 kartu dengan kartu yang dirancang khusus untuk para pemain baru dan buklet instruksi yang meneliti aturan dasar permainan dan irama permainan. Simpan dek untuk diri sendiri, berikan satu untuk teman dan belajarlah sambil bermain bersama. Untuk MTG x ffStarter kit menyajikan dua deck bertema Final FantasyPersaingan terbesar: Sephiroth vs. cloud.

Bahkan jika ini Magic: The Gathering ArenaIni adalah dua deck start -up dengan Sephiroth dan cloud.
Gambar: Wizards of the Coast

Deck ini adalah kursus pengantar yang layak untuk Sihir. Cloud bertema di sekitar kartu peralatan (pikirkan Buster Sword atau The Last Weapon), yang pada dasarnya adalah senjata yang dapat Anda lampirkan pada makhluk Anda untuk memompa kerusakan mereka dan memukul keras. Dek Sephiroth adalah semua tentang dia. Bunuh makhluk (milik Anda dan lawan Anda) untuk membuatnya sebesar mungkin. Saya memainkan kedua deck melawan desainer yang ditetapkan dan saya berhasil mengalahkan mereka berdua, sebuah perusahaan monumental untuk apapun Sihir pemain. Namun, jika Anda ingin memainkannya sendiri, kit awal saat ini kelelahan di Amazon, jadi taruhan terbaik Anda untuk menemukan satu adalah untuk menabrak toko kartu lokal Anda (dikenal di komunitas sebagai LCS) untuk melihat apakah ada stok. Situs web Wizards adalah karakteristik Seorang Locator Toko Praktis Jika Anda tidak tahu di mana LC terdekat Anda berada.

ada juga Empat karangan bunga komandan Anda dapat membeli dan bermain, dengan setiap tema di sekitar judul seri tertentu. Komandan adalah format paling populer dari SihirTetapi aturannya sedikit berbeda dari permainan standar dan permainan sering dapat mencakup lebih dari satu lawan. ITU Final Fantasy Buket komandan cocok untuk pemula tetapi mahal, mulai dari $ 80 hingga $ 130 ketika karangan bunga komandan di set lain jauh lebih murah.

How To Play: Edisi Online

Jika Anda tidak memiliki teman, Anda dapat bertanya, korup, atau dikalahkan untuk bermain Sihir Bersama Anda, ada opsi lain yang jauh lebih sederhana: versi online game, Magic: The Gathering Arena. Arena Itu adalah cara terbaik untuk mengalami Final Fantasy Jika tidak ada kekhawatiran tentang stok, itu relatif lebih murah, dan ada begitu banyak cara bermain yang berbeda sehingga permainan orang sama sekali tidak beradaptasi. Setelah Anda membuat akun dan mengunduh game, Anda dapat bermain melalui tutorial game, yang saya sarankan Anda mendapatkan bantalan. Tidak hanya menjelaskan cara bermain, tetapi tantangan warna juga memberi Anda perasaan untuk gaya permainan SihirMereka adalah lima warna berbeda.

Pilih sepotong kue warna Anda

Pikirkan warna dan kombinasi warna sebagai karakter dari penembak pahlawan favorit Anda. Setiap orang memiliki keterampilan yang berbeda dan mempromosikan gaya bermain tertentu. Pusat Biru dan Putih dalam mengatasi kepala lawan Anda dengan makhluk terbang, sementara Mono Green (cara favorit saya dan cara terbaik untuk bermain) mendukung makhluk stompy yang hebat yang melebihi pertahanan lawan. ITU Final Fantasy Atur menyederhanakan pencarian warna atau kombinasi yang cocok untuk Anda.

Jika Anda ingin masuk langsung ke Gascos akhiry set, Anda bisa melewatkan tutorial untuk membuka segalanya ArenaAda banyak mode dan fitur game, dan masih ada untuk mencoba jika Anda perlu kembali.

Setelah siap, Anda memiliki serangkaian opsi yang tersedia. Anda dapat memasuki di tengah -tengah hal dan mulai memainkan mode permainan game. Jika Anda belum pernah bermain Sihir Pertama, jangan lakukan itu. Ini mahal, biayanya banyak sumber daya yang akun Anda tidak akan membantu tetapi membelinya di toko kas permainan dan sulit. Mengambil deck itu sulit; Bahkan saya tidak terlalu menyukainya dibandingkan dengan bermain deck pre -sembriti untuk saya.

1/4

Beberapa kartu favorit saya dari set ini.
Gambar: Wizards of the Coast

Pilihan terbaik dan murah Anda adalah bermain Jumpstart dalam mode. Di Jumpstart, semua kerja keras melakukan dek yang praktis dilakukan untuk Anda. Serangkaian arketipe disajikan: tebal, pesulap, chocobos, peralatan dan banyak lagi. Anda dapat memilih dua berdasarkan getaran dan preferensi pribadi dan permainan akan secara otomatis membuat dek menggunakan kedua arketipe tersebut. Jadi Anda memainkan dek Anda dengan geladak lompat lainnya dan mengumpulkan kemenangan atau pengalaman berharga yang berasal dari kehilangan.

Hal muluk dari Jumpstart adalah murah: akun baru menjamin Anda cukup mata uang untuk mencoba mode tiga kali – dan kartu yang Anda pilih adalah milik Anda untuk disimpan. Lakukan cukup waktu dan pada akhirnya Anda akan memiliki kartu yang cukup untuk melengkapi diri Anda dengan deck Anda untuk mencoba dalam mode permainan yang ramah, dengan awal yang cepat. Saya menyukai semua karangan bunga lompatan yang berbeda, tetapi jika Anda benar -benar ingin bersenang -senang, pilih Chocobos setiap kali Anda memiliki kesempatan. Mereka adalah makhluk yang menjadi lebih kuat setiap kali Anda memainkan kartu bumi (pikirkan di tanah seperti gas yang memberi makan mesin dek Anda) dan memiliki sinergi yang luar biasa dengan jenis kartu lainnya, yang mengarah ke dek yang Ingin kewalahan oleh lawan Anda.

Juga, mereka Chocobos! Apa yang bisa lebih Final Fantasy Chocobos?

Jika Anda seorang Final Fantasy Fans, saya tidak bisa menekankan betapa menyenangkannya Sihir Set adalah. Dan jika Anda diintimidasi oleh SihirKesulitan, bukan untuk menjadi. Ada begitu banyak cara bagi pemula untuk bermain, dan ada begitu banyak pemula yang merasakan set ini untuk pertama kalinya, sehingga Anda akan berada di perusahaan yang baik. Selain itu, saya menemukan bahwa komunitas selalu senang membantu kedatangan baru. Ketika saya memainkan acara secara langsung, lawan pertama saya belum pernah mengumpulkan permainan sebelumnya. Selama pertandingan kami, saya mengajarinya semua yang saya tahu dalam yang terbaik yang saya bisa dan sebelum akhir, dia mengalahkan saya. Buruk. Saya tidak pernah menikmati lagi.

Tautan sumber

Continue Reading

Pendapat

‘Meningkatkan kerapuhan’: Budaya terapi memberi makan agitasi Amerika

Published

on

Agitasi di Los Angeles bukan hanya tentang politik. Ini adalah gejala dari sesuatu yang lebih dalam: keruntuhan ketahanan nasional.

Di balik protes, ada krisis yang lebih luas, pola pikir rapuh yang membingungkan ketidaknyamanan dengan bahaya, keluhan identitas, dan reaktivitas emosional untuk kebenaran.

BaruPemungutan suaramengungkapkan divisi psikologis yang mengesankan: 45 % liberal melaporkan sedikit kesehatan mentaldibandingkan dengan hanya 19 % konservatif. Ini bukan ideologi. Ini mencerminkan dua pandangan yang bersaing tentang bagaimana orang Amerika diajarkan untuk menghadapi kesulitan.

Sebagai seorang psikoterapis yang berlatih di New York dan Washington, DC, saya melihat secara langsung bagaimana terapi telah berubah selama bertahun -tahun. Setelah alat untuk membangun ketahanan dan mempromosikan pertumbuhan, itu menjadi semakin menjadi sistem yang memberi penghargaan pada viktimisasi dan memperkuat kerentanan. Budaya terapi saat ini patologis ketidaknyamanan umum seperti trauma dan memperlakukan tanggung jawab sebagai tidak sesuai dengan keamanan emosional.

Seorang wanita mengatakan kepada saya bahwa terapis sebelumnya memintanya untuk meninggalkan pekerjaan baru setelah hanya seminggu, karena dia “memicu dia.” Pertanyaan sebenarnya adalah kesulitan mengambil instruksi. Tetapi alih -alih berhadapan dengannya, terapis hanya memvalidasi ketidaknyamanannya.

Pasien lain diberitahu bahwa mendefinisikan “batasan sehat” berarti memotong seluruh keluarganya. Tidak ada percakapan, No Cure – hanya terisolasi dibingkai sebagai kemajuan.

Ini bukan terapi. Memungkinkan.

Pola pikir ini jauh melampaui ruang terapi. Dia menyebar di ruang kelas, tempat kerja, media dan sekarang di jalanan. Ketika orang -orang dikondisikan untuk melihat diri mereka sebagai korban abadi dan merasa tersinggung, turbulensi internal ini akhirnya memasuki kerusuhan publik.

Ambil protes baru-baru ini dari “No Kings”, secara samar-samar diorganisir di sekitar tema anti-monarki. Demonstrasi ini meledak di kota -kota besar tanpa tuntutan yang jelas atau tujuan yang koheren. Mereka bukan gerakan politik, tetapi rilis emosional yang dibentuk oleh budaya yang menghargai validasi tentang tanggung jawab dan reaksi terhadap ketahanan.

Dalam praktik saya, saya melihat pola yang berkembang, terutama di antara pasien yang lebih muda. Banyak yang sekarang melihat dunia melalui biner asuransi yang kaku tidak aman, penindas versus tertindas. Meskipun lensa ini dapat menawarkan kejelasan, akhirnya menyebut pertumbuhan, memberi makan kecemasan dan memperdalam pembagian sosial. Kekuatan emosional bingung dengan agresi. Ketegasan diberi label oleh kerusakan. Mengatasi bukan lagi suatu kebajikan.

Lebih mengkhawatirkan, pandangan dunia ini sedang dilembagakan. Keanekaragaman, pelatihan dalam kesetaraan dan inklusi berpusat pada keluhan pribadi ke kampus -kampus perguruan tinggi, di mana pandangan yang berlawanan diperlakukan sebagai ancaman psikologis, kita mengolah generasi yang mengharapkan dunia untuk beradaptasi dengan emosi mereka, daripada belajar beradaptasi dengan dunia.

Konsekuensinya tumbuh. Sebuah masyarakat yang mengajarkan warganya untuk takut tidak nyaman akan ragu -ragu dengan menghadapi tuntutan esensial dewasa, kepemimpinan, dan tugas kewarganegaraan. Jika kecenderungan psikologis ini tetap ada, kita akan mengalami lebih banyak kegelisahan, disfungsi yang lebih besar dan runtuhnya persatuan nasional yang lebih dalam – bukan politik, tetapi kegagalan yang meluas untuk menghadapi tantangan sehari -hari.

Janji terapi asli adalah mempersiapkan orang untuk tantangan hidup. Dia mengajarkan bahwa ketidaknyamanan adalah bagian dari pertumbuhan dan tanggung jawab pribadi adalah cara untuk menyembuhkan. Kita harus kembali ke prinsip -prinsip ini.

Terapis perlu berhenti mendorong ketergantungan dan sebaliknya membantu pasien mengembangkan keterampilan koping nyata. Sekolah harus mengajarkan keberanian dan ketekunan bersama empati. Tempat kerja harus menghargai akuntabilitas dan ketahanan, bukan merusak. Media harus menyoroti cerita tentang individu yang mengatasi kesulitan daripada merayakan keluhan.

Jika kita tidak segera benar, pola pikir rapuh ini akan menjadi norma budaya. Yang lebih muda akan lumpuh oleh kesulitan, lembaga akan memprioritaskan emosi daripada alasan dan masyarakat akan terurai di bawah ketegangan kerusakan yang dirasakan. Kerapuhan yang tumbuh ini mengancam fondasi masyarakat kita.

Apa yang dipertaruhkan lebih dari sekadar kesehatan mental. Ini adalah masa depan masyarakat yang mampu menghadapi kesulitan dan menyelesaikan masalah bersama. Kekuatan Amerika selalu berasal dari kemampuannya untuk bertahan dan mengatasi tantangan. Tanpa kekuatan ini, agitasi akan terus tumbuh, membagi kita lebih banyak lagi.

Agitasi di Los Angeles bukan hanya protes lain. Ini mencerminkan apa yang terjadi dalam banyak orang Amerika – keruntuhan dalam mengatasi, penurunan ketahanan dan kebingungan antara emosi dan kenyataan.

Krisis kesehatan mental nasional kami tidak lagi terbatas pada sesi swasta. Itu sedang berlangsung di depan umum. Sampai kami berhenti memperlakukan kerapuhan sebagai suatu kebajikan, pembukaan Amerika akan berlanjut – di kantor terapi, kampus perguruan tinggi dan di jalanan.

 Jonathan Alpert adalah seorang psikoterapis yang berlatih di New York dan Washington, DC, dan penulis buku berikutnya, “Perangkap Terapi”.

Tautan sumber

Continue Reading

‘Walk’ di VR -Tiga cara (dan mengapa semuanya buruk)

Published

on

Kami dapat memperoleh komisi dari tautan di halaman ini.


Perjalanan baru -baru ini ke Augmented Reality Expo dapat memikirkan masalah besar dengan realitas virtual: jika Anda memiliki gudang kosong, pengalaman game VR Anda akan dibatasi oleh fakta sederhana bahwa Anda tidak dapat berjalan terlalu jauh. Mencari tempat -tempat besar dan sepenuhnya diangkut dengan sempurna, titik -titik pengalaman VR dan pengalaman VR dan ketika Anda khawatir tentang gemetar di meja kopi Anda, Anda tidak dapat mencapai pencelupan yang lengkap.

Tetapi jika Anda siap untuk mengambil pengaturan VR Anda ke tingkat berikutnya, ada sesuatu yang lebih dekat dengan gerakan sejati di dunia virtual. Tidak ada yang sempurna, tetapi ada sesuatu yang sederhana. Beberapa sangat terjangkau, yang lain konyol dengan harga. Dari treadmill omni-di-directional hingga sepatu bermotor, beberapa solusi disediakan di sini untuk berjalan-jalan di VR.

Omni

Omni-di-di-dyroctional bergerak treadmill tampaknya menjadi sesuatu di luar fantasi sains VRT, sekarang tersedia secara komersial, tetapi hanya jika Anda punya Dalam Saku


Kredit: Stephen Johnson

Perangkat di atas InfinidecTreadmill multi-directional yang memungkinkan Anda bergerak ke arah mana pun dan bereaksi terhadap kecepatan kaki Anda. Sepertinya ini Itu Solusi untuk pergerakan dalam VR, tetapi memiliki aspek buruk yang signifikan dari itu: biaya. Infinidec ditujukan untuk bisnis dan organisasi dan memiliki harga yang sesuai. Saya tidak dapat menemukan gambar yang akurat di situs Infindec, tetapi versi lama dari situsnya membayar harga antara $ 40.000 dan 60.000. Aduh Anda dapat menghubungi organisasi jika Anda tertarik. Disebut treadmill yang serupa OmoniffiniNamun, saya tidak dapat menemukan informasi tentang harganya. Jadi ada beberapa () opsi konsumen yang terjangkau untuk solusi treadmill ini hingga murah.

Platform Gerakan Gesekan-Halaka VR

Omni One Platform


Kredit: Stephen Johnson

Gambar di atas Omni One Dari virtik, perangkat VR yang mengadopsi pendekatan bertekhisan rendah untuk masalah pergerakan di VR. Ini pada dasarnya adalah permukaan cekung yang sangat licin dengan harness untuk mempertahankan gerakan jari kaki Anda dan menahan sensor. Anda melangkah ke depan dan kaki Anda menggeser bagian bawah dasar Anda. Sistem lengkap dengan treadmill, headset VR standlone dan semua pengontrol yang Anda butuhkan adalah $ 3.495. Pilihan berbasis gesekan lainnya adalah Cat Walk C2 Core Core VR Treadmill. Idenya sama, tetapi Cat Walk adalah berbentuk bol berlawanan dengan platform diagonal. Lebih terjangkau untuk $ 999.

Solusi Berbasis Gerakan VR

Bingkai


Kredit: Stephen Johnson

Jawabannya mungkin tidak menyediakan lantai apa pun yang dilepas atau untuk menggeser permukaan. Jawabannya mungkin menambahkan treadmill kecil di bawah sepatu memungkinkan Anda pergi untuk “berjalan” tanpa berjalan. Itulah ide di baliknya Sepatu VR bingkai: Anda mengambil langkah dan telah dipandu bagian bawah bawah Anda mengetahui kaki Anda tidak mengetahuinya. Untuk menghindari pinggul yang rusak, itu membutuhkan harness dan berdiri, kecuali Anda benar -benar berani. Harga eceran yang diharapkan untuk ini adalah $ 1.100, tetapi mereka belum berada di pasar.

Bicara tentang pasar, ingat nama yang tersenyum Sepatu Cyber? Perangkat VR berbasis sepatu murah ini memungkinkan Anda menduplikasi jalan-jalan sambil duduk. Untuk alasan apa pun – mungkin karena “berjalan sambil duduk” tidak ada yang diinginkan – mereka tidak. Mereka tidak lagi tersedia secara komersial.

Apakah ada solusi?

Tingkat kematian sepatu dunia maya dan rendahnya adopsi sistem gerakan VR dapat dibuktikan bahwa teknologinya belum, permintaannya tidak, harganya terlalu tinggi atau tiga kombinasi. Namun mungkin juga bukti bahwa kita tidak benar Uang Berlari di VR.

Menurut Anda, bagaimana sejauh ini?

Saya mencoba platform ke permukaan lereng dari virtik untuk sesaat, tetapi ketakutan membaca yang spektakuler mencegah penyelaman yang lebih dalam. Mereka yang punya Menguji treadmill omni-directional yang lebih mahal Melaporkan, sementara mereka keren, berjalan tidak benar -benar terasa BerjalanPerasaan berjalan telah menjadi perangkat keras di dalam diri kita, dan “pegang dirimu dan ambil ini sangat licin di lantai” atau “sepatu ini akan mengembalikan kakimu kepadamu” tidak persis sama. Ada solusi teknis yang datang di masa depan, tetapi kami mungkin mencari tempat yang salah.

AR VS VS VR Experience

Demi kebenaran “berjalan di sekitar dunia maya”, realitas virtual bisa menjadi media yang salah. Pengalaman augmented dan campuran realitas yang memungkinkan Anda mengabaikan elemen -elemen virtual di dunia, tanpa treadmill atau harness $ 50.000 untuk menahan Anda.

Saya tidak mengetahui permainan AR yang menyediakan video game “pengujian tradisional” tetapi kami semakin dekat. Seperti game Jatuhkan Mati: Kabin, Game pembunuhan zombie VR untuk Meta Quest menunjukkan jalannya. Jatuh mati Termasuk mode realitas campuran yang memungkinkan Anda memindai kamar tempat Anda berada dan permainan menggantikan beberapa elemen kehidupan nyata dengan virtual, jadi lihat jendela Anda dunia yang berbeda dan meja terakhir Anda terlihat seperti rak senjata. Kemudian lihat trailer tempat zombie rusak:

Ketika Jatuhkan Mati: KabinMode “Home Attack” -nya adalah pengalaman yang cukup terbatas di mana teknologi mencapai masa depan ketika teknologi sampai di sana, saya berharap untuk melihat permainan yang meraih kulit pada kulit terpencil di kulit atau secara real time, memungkinkan pemain VR hanya mengendarai isi kaki mereka sendiri di tangan mereka sendiri. Pada saat itu, furnitur kami dapat digunakan untuk bergerak, berjalan di tempat dan mencoba untuk tidak mematahkan lampu.



Tautan sumber

Continue Reading

Trending