Connect with us

Cara mengekspor artikel tersimpan sebelum saku ditutup

Published

on


Saku Aplikasi Reid-It-Letor yang terhormat tidak aktif, dan Mozilla memberi pengguna saat ini untuk mengunduh item yang disimpan dari daftar, arsip, sayang, catatan dan sorotan.

Hari iniPocket dan App Store atau Browser tidak tersedia sebagai add-on dan semua penandatanganan dan pembaruan telah dinonaktifkan. Aplikasi ini akan ditutup untuk yang baik pada 8 Juli dan hanya akan pindah ke mode ekspor. Pengguna akan sampai 8 Oktober untuk mengekspor penyelamatan mereka, maka semua akun dan data akan dihapus.

Cara mengekspor barang yang Anda simpan dari saku

Untuk mulai mengekspor dari kantong, pergi https: // get kate.com/exportPertama -tama Anda ingin memastikan akun Anda terhubung ke alamat email yang valid – terletak di kiri atas halaman saat masuk – Anda dapat mengakses, karena penyelamatan Anda akan dikirim ke kotak masuk Anda. (Jika Anda membutuhkannya Ubah alamat awal Ke akun Mozilla Anda.)

Selanjutnya, klik Ekspor file HTML Tombol Anda akan melihat pesan yang mengonfirmasi permintaan Anda dan akan mendapatkan tautan melalui email untuk mengunduh CSV dengan URL Simpan Anda.

Mozila mengatakan bahwa dalam beberapa kasus dapat memakan waktu hingga 24 jam dan hingga 7 hari. Tautan berakhir 48 jam kemudian, jadi jika Anda tidak melihat email ekspor, periksa spam Anda. Anda dapat meminta tautan baru dengan mengulangi langkah yang sama.

Menurut Anda, bagaimana sejauh ini?

Anda tidak perlu menghapus akun atau data Anda, karena Mozilla akan melakukannya setelah 8 Oktober Anda perlu menghapus aplikasi dan ekstensi browser secara manual setelah mengekspor simpan Anda. Pembaruan bulanan untuk Premium Pocket segera ditutup dan pelanggan tahunan akan secara otomatis menerima pengembalian dana otomatis setelah 8 Juli.

Meskipun saku adalah salah satu aplikasi berlapis baca yang paling populer, ini bukan satu-satunya. Kami telah menyusun daftar opsi yang dapat Anda ganti.



Tautan sumber

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Olahraga

Carabao Cup Live: Skor terkini dan pembaruan dari babak keempat saat Ismaila Sarr mencetak dua gol untuk Crystal Palace melawan Liverpool, Chelsea mencetak tiga gol melawan Wolves dan Max Dauman membuat sejarah untuk Arsenal

Published

on






Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Sindiran Outer Worlds 2 mempunyai masalah yang berasal dari Microsoft

Published

on

Segera masuk Dunia luar 2pemain menerima berita tentang reorganisasi perusahaan: Bibi Cleo dan Spacer’s Choice, dua merek ritel dalam game, telah bergabung untuk membentuk Bibi’s Choice. Bukan toko rantai dan lebih merupakan kekuatan feodal, Bibi’s Choice menjalankan karyawannya – budak, sungguh – dengan kekejaman neraca keuangan, bisnis militernya jauh lebih penting daripada penyedia barang-barang berguna yang tidak dapat diperoleh pelanggan dari tempat lain.

Berita ekonomi fiktif sejajar dengan berita ekonomi dunia nyata. Tepat sebelum pengembang Obsidian Entertainment mulai bekerja Dunia luar 2 pada tahun 2019, studio tersebut diakuisisi sebagai bagian dari belanja pengembang game Microsoft. Kurang dari satu dekade kemudian, divisi game Microsoft tampaknya tidak berkembang meskipun memiliki bakat yang luar biasa; pada tahun 2025, upaya perusahaan dalam industri game sebagian besar ditandai dengan kenaikan harga, PHK, prioritas yang timpang, dan minat besar dari petinggi perusahaan untuk menjadi perusahaan AI.

Namun Obsidian masih ada di sini dan ingin menyampaikan sesuatu tentang hal ini. Setidaknya permainan peran barunya, yang menjadikan pemainnya sebagai agen dalam organisasi fasis yang terjebak dalam konflik antara perusahaan besar dan pemerintah totaliter, mungkin memiliki beberapa pendapat tentang hal tersebut. Penelitian itu sendiri? Ini sedikit kurang jelas.

Gambar: Studio Game Xbox

Dunia luar 2 Direktur kreatif Leonard Boyarsky dan direktur game Brandon Adler tidak berada dalam bisnis membuat game yang merespons momen tertentu: lagipula, pembuatan game membutuhkan waktu lama, dan kesenangan adalah fokusnya. Mereka menyadari bahwa skenario permainan mereka mungkin tampak cukup terkini. “Tim (Cain, salah satu pencipta Dunia Luar franchise) dan saya selalu membuat game tentang apa yang terjadi ketika orang memperoleh kekuasaan,” kata Boyarsky kepada saya dalam wawancara Zoom dengan Adler. “Kami terus mengembangkannya.”

Boyarsky dan Cain (yang mengumumkan “pekerjaan orang pensiun” pada tahun 2023 tetapi masih mengerjakan kontrak untuk Obsidian ) adalah salah satu pencipta Jatuh waralaba dan memiliki akar yang kuat dalam dunia permainan peran komputer, telah mengerjakan sejumlah klasik kultus seperti Vampir: Penyamaran – Garis Darah dan yang sedikit ditafsirkan tetapi sangat dicintai Arcanum: Oleh Steamworks dan Magick Obscura. Pengaruh mereka ada di mana-mana, menetapkan tren dalam permainan peran modern di mana konflik antar faksi dan ketidakpercayaan terhadap institusi dieksploitasi untuk menghasilkan masalah menarik untuk dipecahkan oleh para pemain.

ITU Dunia Luar permainan paling baik dipahami sebagai balapan lain Jatuh. Kedua waralaba tersebut mengeksploitasi perbedaan dalam sejarah Amerika untuk menciptakan masa depan yang aneh dan jauh yang ditentukan oleh institusi yang tidak seimbang. Jatuh bayangkan zaman keemasan nuklir pasca-Perang Dunia II, ketika fiksi ilmiah tahun 1950-an menjadi sains, sebelum perang termonuklir pada abad ke-21 mengubah dunia menjadi Gila Makssebuah gurun tempat para pemain menjalani kehidupan yang kejam dan aneh. Di dalam Dunia luar‘ cerita fiksi, Presiden William McKinley tidak pernah dibunuh, gerakan antimonopoli tidak pernah terwujud, dan baron perampok di awal abad ke-20 merajalela selama ratusan tahun. Oleh karena itu, lapisan sindiran perusahaan yang berat menjadi tempat Obsidian berkembang Dunia luar 2 menjadi sesuatu yang lebih gelap.

Dalam 15 menit pertama permainan, pemain diberikan:

  • percakapan santai dengan maskot salah satu perusahaan ritel milik kontraktor pertahanan;
  • klip dari program televisi yang menunjukkan tingkat Tentara pesawat luar angkasa-jenis propaganda;
  • terang-terangan Tentara pesawat luar angkasa-propaganda periklanan yang mendorong warga untuk saling melaporkan.

Ada arus bawah yang lebih buruk dalam iterasi sekuelnya Dunia luar‘ humor korporat, yang menghubungkan hubungan korporasi yang berlebihan dengan kebangkitan fasisme. Setidaknya, menurut saya ada. Mungkinkah Obsidian juga berpikir demikian?

“Jangan bicara tentang sisi fasisnya, tapi kita semua berakhir dalam situasi di mana kita tidak punya kendali. Bahkan orang-orang yang berkuasa, baik di dunia nyata atau di game-game ini, saya pikir orang-orang yang berkuasa juga merupakan korban dari sistem seperti orang lain,” kata Boyarsky. “Mereka pikir mereka punya kendali atas hal-hal ini, tapi tak seorang pun benar-benar bisa menggunakan kekuasaan sebanyak yang diinginkan orang. Karena Anda tumbuh dalam sistem, Anda bereaksi berdasarkan cara Anda dibesarkan dalam sistem, keyakinan Anda yang muncul karena diberi tahu apa yang benar dan salah oleh orang tua Anda atau masyarakat secara umum. Jadi, kita semua berada dalam situasi seperti: Saya tidak tahu bagaimana saya sampai di sini. Kurasa aku harus melakukan yang terbaik.”

Saya memberi tahu Boyarsky bahwa pandangan dunia ini sepertinya sangat mirip dengan video game dan saya bertanya kepadanya mengapa menurutnya game adalah media yang ideal untuk mengatasi dilema ini. Dia memberitahuku, setidaknya saat itu tiba Dunia luartemanya berasal dari pertemuan kepentingannya dan Kain. Kain, katanya, menyukai gagasan a masa depan-pengaturan yang terinspirasi, bersandar pada kebodohan. Boyarsky mengatakan dia ingin permainan ini mempertahankan hal itu, tetapi mendorongnya ke arah sesuatu yang lebih sulit dan tidak terlalu konyol.

“Yang menjadi perhatian saya adalah – dan ini adalah sesuatu yang terus kami gali – bahwa kami semua saling menceritakan kisah satu sama lain,” kata Boyarsky. “Ini adalah cara kita menghadapi dunia, dengan kenyataan. Ini dibangun berdasarkan bagaimana Anda tumbuh dan apa yang orang katakan kepada Anda ketika Anda masih muda. Namun ketika orang-orang mengambil alih cerita itu, mereka dapat mengendalikan Anda dengan sangat mudah.”

Tangkapan layar dari video game The Outer Worlds 2.

Gambar: Studio Game Xbox

Ini semua adalah ide yang kuat, tetapi juga kaya akan ironi karena peristiwa yang sebagian besar berada di luar kendali Obsidian. Beberapa di antaranya menyangkut masalah geopolitik di luar industri game. Namun ada pula yang lebih dekat dengan pengembang yang kini dimiliki oleh Microsoft.

“Yang bisa saya katakan adalah bahwa ironi itu tidak hilang pada kami ketika kami sedang membuat game pertama. Mencerca kekuatan perusahaan dan sebagainya – dan kami dibeli oleh Microsoft!” kata Boyarsky. “Tapi kami mendapat dukungan dari mereka. Mereka menyukai apa yang kami lakukan dengan yang pertama Dunia Luardan dukung kami dalam membuat game ini. Kami sama sekali tidak menerima reaksi atau pesan dari atas yang memberitahukan hal ini kepada kami jangan lakukan ituATAU pastikan kamu melakukannya.”

Meskipun mungkin benar bahwa Microsoft tidak ikut campur dalam proses kreatif Obsidian Dunia luar 2perusahaan tentu saja memiliki preferensi dalam cara para tokoh utama studi tersebut mendiskusikannya. Permainan tersebut, dengan ketertarikan Boyarsky untuk mengeksplorasi penderitaan yang terjadi pada mereka yang tidak berkuasa ketika orang-orang dengan kepentingan jahat berkuasa, tampaknya sangat relevan dengan keterikatan bisnis Microsoft dengan Kementerian Pertahanan Israel.

Sebelum kita melangkah lebih jauh, perwakilan Microsoft menyela untuk mencatat pernyataan terbaru perusahaan mengenai masalah tersebut dapat ditemukan onlinedan bahwa mereka ingin menjaga percakapan dengan Obsidian tetap “berfokus pada permainan”.

Jadi mari kita fokus pada permainannya: pada awalnya Anda dapat menerima misi yang, tergantung pada pilihan Anda, dapat mengirim Anda untuk memulihkan sesuatu dari Kementerian Presisi. Seperti namanya, ini adalah pakaian propaganda. Baca terminal yang ada di sana dan Anda akan melihat cara kerjanya: Laporan dari seluruh wilayah disalurkan melalui Kementerian, di mana para pekerja “mendisinfeksi” mereka untuk memastikan bahwa laporan tersebut selaras dengan pesan dari kekuatan penguasa koloni luar angkasa, Protektorat. Seni meniru kehidupan Obsidian, sekali lagi. Atau mungkin sebaliknya.

Dunia luar 2 sekarang tersedia di PS5, Xbox, dan PC.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak cerita serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.


Tautan sumber

Continue Reading

Kesalahan Server – 500 Berita TV India

Published

on




Kesalahan Server – 500 Berita TV India























500 kesalahan







\






Tautan sumber

Continue Reading

Trending