Saya merasakan tekanan yang aneh saat memaksakan jalur bus pertama saya Manajer Bus Kota. Saya ingin melakukan hal -hal dengan baik untuk pengguna transportasi umum kota ini, mungkin karena itu adalah kota tempat saya benar -benar tinggal. Manajer Bus Kota Gunakan data OpenStreetMap (OSM) untuk mengisi peta, sehingga Anda dapat melihat semua jalan keluarga dan tempat menarik yang diatur di depan saya. Ini adalah tetangga saya, yang, seperti saya, menginginkan layanan transit yang efisien. Saya ingin dapat memberi mereka dengan mereka, meskipun hanya dalam simulasi.
Hiburan
Peta Dunia Nyata membantu pengembang membuat game di kereta dan pertanian
Manajer Bus Kota Ini adalah bagian dari sekelompok kecil sim manajemen yang menggunakan database yang dihasilkan oleh komunitas OSM untuk menjadikan seluruh dunia pengaturan permainan mereka. Contoh lain termasuk Petani Global, Nimby RailsDAN Logistik: Bumi. Dalam permainan ini, pemain dapat membangun pertanian, kereta api atau jaringan pengiriman di seluruh dunia, menggunakan data di bidang nyata, pemukiman, dan infrastruktur untuk menginformasikan keputusan mereka.
Ketika gagasan menggunakan OSM dinaikkan untuk pertama kalinya di Pedepe, studi di belakang Manajer Bus Kota“Kami tidak tahu apakah itu layak secara teknis,” kata Niklas Polster, salah satu pendiri penelitian. Namun begitu mapan, lisensi telah memberi mereka akses ke seluruh dunia jalan, bangunan dan bahkan halte bus nyata. Dan ini membuat lebih banyak daripada mereka membentuk dunia permainan. Mereka juga digunakan untuk elemen game seperti simulasi perilaku penumpang. “Sekolah menghasilkan lalu lintas di pagi hari pada hari kerja, sementara area kehidupan malam seperti bar dan klub cenderung menarik lebih banyak penumpang di malam hari di akhir pekan,” kata Polster.
Umumnya, kata Polster, orang tertarik untuk bermain Manajer Bus Kota di daerah setempat. (Ini tampaknya dikonfirmasi dengan melihat permainan permainan YouTube, di mana pencipta sering dimulai dengan mengatakan bahwa mereka akan menyelam ke kota atau kota mereka.) Koneksi pribadi itu tampak hampir terhubung pada orang, kata Thorsten Feldmann, CEO Of Petani Global pengembang byte thera. Ketika mereka menunjukkan permainan di Gamescom pada tahun 2024, “Every Stand Visitor” ingin memasukkan kode pos mereka dan menonton rumah mereka.
Ada imajinasi khusus untuk dapat mengubah ruang yang Anda kenal dengan baik, kata Feldmann. Selain rumah atau kota Anda, pemasaran untuk Petani Global Ini menunjukkan penggunaan tempat -tempat wisata terkenal, seperti Istana Buckingham, seperti awal kehidupan pertanian baru Anda. “(Pemain yang membuat sendiri) cerita di tempat -tempat ini bisa lebih berdampak daripada di lingkungan yang murni imajiner,” kata Feldmann.
Ada sesuatu yang secara intrinsik menyenangkan dalam memiliki kendali atas tempat yang Anda lihat setiap hari atau yang sangat ikonik. Secara khusus, menghancurkan taman berpagar yang sangat baik dari mana ia mengambil keluarga kerajaan Inggris £ 510 juta per tahun dan mengubahnya menjadi tanah untuk mengolah makanan untuk negara tempat 4,5 juta anak hidup dalam kemiskinan Ini mungkin bukan solusi politik satu-ke-satu, tetapi secara emosional menarik.
“Kami mendengarkan cerita para pemain yang tertarik pada transportasi umum sebagai karier berkat permainan.”
Kualitas – atau kekurangannya – transportasi umum adalah topik politik utama di mana saya tinggal. Bus lokal Saat ini sedang dalam proses Untuk dinasionalisasi lagi setelah apa yang oleh walikota Yorkshire South Oliver Coppard disebut sebagai “percobaan yang gagal” dalam privatisasi. Mungkin itu sebabnya, bahkan jika ini hanya piksel di layar, saya ingin melakukannya dengan baik. Ini adalah perasaan bahwa banyak pemain tampaknya mencoba. “Komunitas Discord kami penuh dengan pemain yang bersemangat tentang transportasi umum,” kata Polster. “Kami mendengarkan cerita para pemain yang tertarik pada transportasi umum sebagai karier berkat permainan.”
Tentu saja, pengembang game yang menggunakan data OSM masih membuat game daripada simulasi yang tepat. Dunia nyata tidak selalu merupakan ruang desain game yang seimbang. “Di kota -kota kecil dan desa, rute bisa tidak menguntungkan dengan angka realistis,” kata Polster. Manajer Bus Kota Ini mengkompensasi ini memberi para pemain dukungan keuangan yang lebih besar, yang sedikit sederhana dan berguna untuk desain permainan. Tetapi ketika datang untuk memperlakukan game sebagai representasi langsung dunia, itu menghilangkan kompleksitas tertentu. Misalnya, menurut Polster, beberapa pemain menghubungi agen transportasi lokal mereka dengan data yang dikumpulkan dengan bermain di area lokal mereka – terlepas dari kenyataan bahwa permainan ini sebenarnya tidak dirancang sebagai rekreasi yang setia dari dunia nyata, bahkan jika petanya.
Tantangan lain adalah bahwa data OSM tidak selalu sepenuhnya dapat diandalkan. Polster menjelaskan bahwa mungkin ada kesalahan atau data yang hilang yang merusak area yang sangat spesifik dalam permainan, meminta Pedepe untuk secara manual menemukan masalah dan menyelesaikannya. Tetapi OSM juga merupakan program yang dikelola oleh sukarelawan, yang berarti bahwa pemain dapat memperbaiki data pada sumbernya. “Banyak pemain kami berkontribusi langsung ke OpenSreetMap”, jika mereka menemukan kesalahan di daerah mereka, kata Polster, yang meningkatkan set data untuk semua orang, tidak masalah apa yang mereka gunakan.
Kepadatan data juga merupakan masalah khusus untuk Petani Global Para pengembang, yang menemukan bahwa OSM memiliki lebih banyak informasi di jalan daripada di sistem lapangan. Ada banyak area di mana batas lapangan individu tidak dipetakan, menciptakan “area abu -abu total di mana gameplay sebenarnya tidak dapat terjadi”. Para pengembang mengkompensasi ini dengan membuat editor peta, di mana pemain dapat menyalin gambar satelit dari sumber lain untuk memperbaiki data, tetapi itu berarti bahwa mereka yang tidak ingin membangun peta mereka terbatas pada tempat di mana OSM memiliki data terperinci atau di mana pemain lain telah berbagi kreasi mereka.
Manajemen SIM sering mencapai rasa realisme dan data OSM adalah alat yang berguna di kotak alat itu. Selain itu, memungkinkan pemain untuk mengontrol lingkungan yang mereka kenal dengan baik dan dapat terhubung. Tapi itu bukan rekreasi dunia yang sempurna, dan bahkan jika itu, tidak selalu apa yang dibutuhkan game. Menurut Feldmann, menavigasi faktor -faktor ini “bisa sangat membuat frustrasi”.
Tapi, seperti halnya pemain, pengembang tertarik pada gagasan cloud di antara tempat -tempat yang mereka ketahui dan tempat -tempat yang mensimulasikan. “Ini juga sangat bermanfaat setiap kali Anda dapat menemukan solusi dan mendapatkan hasil yang hebat yang terhubung ke dunia nyata,” kata Feldmann.