Hiburan
Spotify sudah memiliki aplikasi yang siap menguji aturan Apple baru

Spotify mengklaim telah mengirim pembaruan ke aplikasi iOS -nya yang, antara lain, akan memungkinkan pelanggan untuk menggunakan opsi pembayaran yang bukan Apple, Menurut posting blog. Presentasi pembaruan mengikuti jurusan pada hari Rabu Game Epik v. Apple Kalimat yang memaksa Apple untuk tidak mengambil potongan pembayaran pada sistem pembayaran tidak berlaku dan mencegah Apple mendikte bagaimana pengembang dapat memberi tahu pengguna pembayaran eksternal.
“Sementara pemerintah lain di seluruh dunia telah mengambil langkah -langkah terhadap praktik -praktik berbahaya Apple, ini adalah tindakan yang paling konsekuensial hingga saat ini – dan menawarkan manfaat yang layak semua konsumen di seluruh dunia,” kata Spotify.
Jika Apple menyetujui pembaruan, Spotify mengatakan bahwa pengguna AS:
Akhirnya dapat melihat berapa biaya sesuatu dalam aplikasi kami, termasuk detail harga tentang langganan dan informasi tentang promosi yang akan menghemat uang;
Klik tautan untuk membeli langganan pilihan, memperbarui dari akun gratis ke salah satu paket premium kami;
Klik tanpa solusi kontinuitas dan dengan mudah mengubah langganan premium dari individu ke siswa, duo atau rencana keluarga;
Ini dapat menggunakan opsi pembayaran lain di luar sistem pembayaran Apple: kami menyediakan berbagai opsi yang lebih luas di situs web kami; DAN
Ke depan, ini membuka pintu bagi peluang pembelian lain untuk kesinambungan yang akan langsung ke pencipta (pikirkan buku audio yang mudah untuk dibeli)
“Jika semua ini tampak jelas dan mudah digunakan, Anda benar dan kami setuju: ini adalah jenis perbaikan yang harus ditawarkan oleh aplikasi apa pun kepada penggunanya,” kata Spotify. “Fakta bahwa kami belum dapat memberikan layanan dasar ini, yang diizinkan oleh perintah hakim empat tahun lalu, tidak masuk akal.”
Sekarang, kita harus menunggu dan melihat apakah Apple akan menyetujui pembaruan aplikasi, yang telah menjadi tulang perselisihan antara Spotify dan Apple di masa lalu.
Patreon telah mengumumkan hari ini bahwa ia berencana untuk mengirim pembaruan untuk aplikasi iOS -nya ke Apple yang akan memungkinkan pembuat untuk menerima pembayaran di luar sistem pembayaran Apple.
Hiburan
Krafton Bangs Mantan Manajer Undernautical 2-bahwa sekarang mereka mengatakan mereka digugat

Untuk 12 juta teman kombinasi kami,
– Perubahan kepemimpinan yang tak terhindarkan yang dipimpin oleh pengabaian proyek, meskipun 90% dari keuntungan untuk diri mereka sendiri
Pertama -tama, kami dengan tulus berterima kasih atas dukungan Anda yang berkelanjutan, hasrat, dan dedikasi yang tak tertandingi untuk Subnautica. Kami ingin memberikan kejelasan tentang perubahan kepemimpinan terbaru di dunia yang tidak dikenal, sebuah studi kreatif di bawah Krafton.
Konteks perubahan kepemimpinan
Krafton sangat meningkatkan kreativitas unik subnautika dan konstruksi dunia yang mendalam. Untuk memberi penggemar pengalaman permainan yang lebih baik, kami telah memperoleh dunia yang tidak dikenal, berkomitmen penuh untuk mendukung kesuksesan Subnautica di masa depan. Kami berkolaborasi dalam kontak dekat dengan kepemimpinan penelitian ini, yang merupakan hal mendasar untuk penciptaan subnautik asli, untuk mendorong lingkungan optimal untuk Subnautics 2 yang sukses.
Secara khusus, selain harga pembelian awal $ 500 juta, kami telah mengalokasikan sekitar 90% dari kompensasi laba hingga $ 250 juta untuk tiga mantan manajer, dengan harapan untuk menunjukkan kepemimpinan dan keterlibatan aktif dalam pengembangan Subnautica 2.
Namun, sayangnya, mantan kepemimpinan telah meninggalkan tanggung jawab yang dipercayakan kepada mereka. Subnautica 2 awalnya diramalkan untuk peluncuran akses awal pada awal 2024, tetapi sejak itu urutan temporal telah ditunda secara signifikan. Krafton telah membuat sebagian besar permintaan dari Charlie dan Max untuk melanjutkan peran mereka sebagai direktur game dan direktur teknis, tetapi keduanya menolak untuk melakukannya. Secara khusus, mengikuti kegagalan Moonbreaker, Krafton meminta Charlie untuk mengabdikan dirinya untuk pengembangan Subnautica 2. Namun, alih -alih berpartisipasi dalam pengembangan permainan, ia memilih untuk fokus pada proyek film pribadi.
Krafton percaya bahwa tidak adanya kepemimpinan dasar telah menyebabkan kebingungan berulang dalam arah dan keterlambatan signifikan dalam keseluruhan proyek proyek. Versi akses awal saat ini juga tidak sesuai dengan volume konten. Kami sangat kecewa dengan perilaku mantan kepemimpinan dan yang terpenting, kami merasakan pengkhianatan yang mendalam untuk kebangkrutan untuk menghormati kepercayaan yang dipengaruhi oleh penggemar kami.
Dukungan penuh Krafton untuk tim pengembangan khusus
Untuk mendukung komitmen kami untuk memberi Anda pengalaman bermain game terbaik, kami membuat keputusan sulit tetapi perlu untuk mengubah kepemimpinan eksekutif. Subnautica 2 telah dan terus dikembangkan secara aktif oleh tim inti yang berdedikasi yang berbagi hasrat, tanggung jawab, dan komitmen sejati terhadap permainan. Kami sangat menghormati keterampilan dan kreativitas mereka dan kami akan terus memberikan dukungan penuh dan tak tergoyahkan, memungkinkan mereka untuk fokus secara eksklusif pada pengiriman permainan luar biasa yang layak Anda dapatkan.
Komitmen Krafton atas janjinya untuk memberi hadiah kepada karyawan
Selain itu, Krafton telah terlibat dalam kompensasi yang adil dan adil untuk semua karyawan yang tersisa di dunia yang tidak diketahui yang telah berkontribusi terus menerus dan tanpa lelah untuk pengembangan Subnautica 2. Kami percaya bahwa pengabdian dan upaya tim ini berada di pusat evolusi di bawah perjalanan Subnautica dan kami mengulangi komitmen kami untuk memberikan harga yang telah dijanjikan.
Fans akan selalu tetap di tengah setiap keputusan yang kami buat di Krafton. Ke depan, kami menjanjikan komunikasi yang transparan dan upaya berkelanjutan untuk mengembangkan dan memperluas alam semesta Amata Subnautica secara berkelanjutan.
Memiliki kepercayaan dan harapan Anda adalah prinsip mendasar di Krafton. Kami berkomitmen untuk mengganti kesabaran Anda dengan pengalaman game yang lebih halus dan luar biasa.
Hiburan
Apa cerita di balik Cocomelon? Benamkan diri Anda di dunia JJ untuk mengetahuinya! – Hollywood Life

Di tetap di seluruh dunia, logo semangka keluarga dan melodi cocomelone yang menawan telah menjadi elemen mendasar masa kanak -kanak. Apa yang dimulai sebagai proyek keluarga sederhana telah berubah menjadi salah satu media anak -anak paling berpengaruh untuk anak -anak di tingkat global, mencapai miliaran penonton di 80 negara. Tetapi Apa kisah nyata di balik cocomelon? Dunia yang penuh warna dari sajak pembibitan dan lagu -lagu pendidikan yang memikat anak -anak dan memberi orang tua alat praktis untuk navigasi tantangan sehari -hari memiliki awal yang rendah hati dan kisah sukses yang luar biasa.
Awal yang sederhana di rumah California
Perjalanan Cocomelon dimulai pada tahun 2006 ketika Jay Jeon, seorang ayah dengan pengalaman dalam arah komersial, mulai membuat video animasi sederhana untuk membantu mengajar kedua anaknya yang masih kecil alfabet. Bekerja bersama istrinya, seorang ilustrator buku anak -anak, mereka mengunggah video pertama mereka ke YouTube dengan nama saluran “CheckGate”, yang juga direkam sebagai “Thatmeontv.com” – sebuah cerminan dari aktivitas awal mereka yang menggabungkan foto -foto anak -anak dalam video pendidikan animasi yang dikirimkan pada DVD.
Saluran YouTube dibuat pada tahun 2006 oleh Jay Jeon, direkam dengan nama “CheckGate”, kemudian berganti nama menjadi “ABC Kid TV”. Video pertama ini berfokus terutama pada lagu -lagu alfabet pendidikan dan menandai animasi 2D dasar. Apa yang dimulai sebagai hobi keluarga kreatif yang ditakdirkan untuk anak -anak mereka segera mulai beresonansi dengan keluarga lain yang mencari konten pendidikan yang serupa.
Evolusi dan Transformasi
Saluran ini telah mengalami beberapa transformasi signifikan di jalurnya untuk menjadi merek untuk anak -anak yang kita kenal saat ini. Pada 2013, setelah mendapatkan sekitar 500.000 pelanggan, Jeon berganti nama menjadi saluran mereka menjadi “ABC Kid TV” dan mulai tetap menjadi video tertua saat pindah dari video alfabet ke sajak.
Momen mendasar tiba pada bulan April 2016 ketika saluran tersebut memperkenalkan karakter 3D pertamanya dalam video untuk “Twinkle Twinkle Little Star”. Transisi animasi 3D ini telah terbukti menjadi titik balik, membuat konten lebih menarik secara visual dan menarik bagi para penonton muda. Animasi dan produksi musik menjadi semakin canggih dan pemeran karakter yang berulang mulai terbentuk.
Pada musim panas 2018, saluran tersebut menjalani rebrand signifikan lainnya, mengadopsi nama “Cocomelon” dan memperkenalkan logo semangka yang khas yang sejak itu segera dikenali oleh jutaan keluarga. Pilihan nama itu disengaja: Pencipta percaya bahwa itu lebih “menarik dan universal untuk anak -anak” daripada label “ABC Kid TV” sebelumnya.
Keberhasilan revolusioner dan ekspansi global
Lintasan pertumbuhan cocomelon dipercepat secara dramatis setelah transisi ke animasi 3D pada tahun 2017. Publik bulanan di YouTube hampir dua kali lipat hanya dalam dua bulan, dari sekitar 120 juta menjadi 238 juta pandangan pada bulan Desember 2017. Pada bulan Desember 2018, jumlah tersebut telah naik ke bintang -bintang dengan 2 miliar pandangan bulanan.
Program pendidikan telah memengaruhi kesepakatan dengan orang tua dan anak -anak berkat beberapa faktor kunci: karakter yang sebanding, situasi yang mencerminkan tantangan kehidupan nyata yang dihadapi oleh anak -anak, lagu -lagu yang memikat, konten yang brilian dan pendidikan yang serius disampaikan dalam format yang menyenangkan. Video -video tersebut menghadapi batu pengembangan universal seperti pelatihan Vasino, rutinitas malam yang baik dan konsumsi sayuran, mengubah momen yang berpotensi menuntut menjadi kesempatan belajar musik.
Apa yang benar -benar dibedakan cocomelon adalah pendekatannya terhadap penciptaan Konten yang dirancang khusus untuk membantu anak -anak menavigasi transisi pembangunan penting. “Vasino Training Song” telah mengumpulkan lebih dari 424 juta tampilan, menjadi video Vasino Vasino yang tersebar luas di YouTube. Dengan cara yang sama, “karena ya ya beththime” dengan lebih dari 1,7 miliar pandangan telah membantu banyak keluarga untuk membangun lebih banyak rutinitas cairan daripada selamat malam.
Akuisisi Perusahaan dan Pertumbuhan Ledakan
Pada Juli 2020, menandai bab baru dalam sejarah Cocomelon, Jay Jeon Vendette Treasure Studio di Moonbug Entertainment, sebuah perusahaan Inggris yang berfokus pada isi anak -anak.
Pada tahun 2021, saluran tersebut telah memperluas isinya untuk memasukkan bahasa Spanyol, Portugis, Mandarin Cina, Jerman dan Arab, benar -benar menjadi fenomena global. Pada tahun yang sama, Moonbug itu sendiri diakuisisi dengan $ 3 miliar dari $ Candle Media, sebuah perusahaan yang didirikan oleh mantan manajer Disney Kevin Mayer dan Tom Staggs dan didukung oleh Blackstone Group.
Ekspansi di platform streaming dan seterusnya
Pengaruh Cocomelon telah meluas jauh melampaui YouTube dengan peluncurannya di Netflix pada Juni 2020. Kemitraan streaming terus berkembang dengan pengembangan “Cocomelon Lane”, sebuah rangkaian yang dipimpin oleh narasi berdasarkan alam semesta Cocomelon yang disajikan di latar depan di Netflix pada bulan November 2023. Tidak seperti format penyanyi tradisional. Saat -saat untuk anak -anak prasekolah dan perasaan yang menyertai mereka.
Serangkaian spin -off lebih lanjut diikuti, termasuk “JJ’s Animal Time”, “Cody Time”, “Nina’s Familia” dan banyak lagi – masing -masing memperluas alam semesta Cocomelon sambil mempertahankan nilai -nilai pendidikannya mendasar. Merek ini juga beragam dalam produk konsumen, dalam streaming musik, permainan, dan pengalaman hiburan langsung yang melahirkan karakter yang dicintai untuk penggemar muda.
Pendekatan Filsafat dan Pengembangan Pendidikan
Selama evolusinya, Cocomelon telah mempertahankan perhatiannya pada kandungan pendidikan yang membantu anak -anak belajar dan tumbuh. Merek ini bekerja erat dengan para pakar pengembangan anak -anak untuk memastikan bahwa setiap episode dibuat dengan nilai hati dan belajar, berdasarkan prinsip -prinsip pembelajaran awal.
Yang membedakan Cocomelon dari banyak program anak -anak lain adalah pendekatannya untuk menghadapi tantangan kehidupan nyata yang dihadapi oleh anak -anak kecil dan orang tua mereka. Daripada menghadirkan skenario yang ideal dan sempurna, kontennya mengakui bahwa pengasuhan anak tidak teratur, indah dan terkadang luar biasa – dan sangat baik.
Pendekatan ini tanpa penilaian untuk mendukung orang tua sangat bergema dengan keluarga di seluruh dunia. Alih -alih menambah paduan suara suara yang memberi tahu orang tua apa yang harus mereka “lakukan, lakukan, Cocomelon menawarkan dukungan praktis melalui melodi yang menawan dan skenario yang sebanding yang membantu keluarga menavigasi tantangan sehari -hari.
Masa depan Cocomelon
Perjalanan Cocomelon terus berkembang dengan rencana ambisius untuk masa depan. Pada bulan Mei 2025, film animasi pertama Cocomelon telah tercerahkan dalam warna hijau, yang akan diproduksi oleh Moonbug Entertainment, Flywheel Media dan Dreamworks Animation, dengan distribusi Universal Pictures. Film ini dijadwalkan untuk teater pertama di tahun 2027, memperkenalkan JJ dan teman -temannya di layar lebar.
Hari ini, Cocomelon adalah yang paling banyak berlangganan ketiga dan paling banyak dikunjungi di YouTube, dengan lebih dari 167 juta pelanggan dan miliaran pandangan bulanan. Episode -episodenya adalah salah satu konten yang paling banyak dilihat di Netflix, dengan layanan streaming yang mengungkapkan bahwa episode Cocomelon telah diamati lebih dari 200 juta kali pada paruh kedua 2023.
Warisan belajar melalui musik
Dari awal yang sederhana sebagai proyek keluarga yang diciptakan oleh orang tuanya untuk anak -anaknya, Cocomelon telah menjadi fenomena global yang membantu jutaan keluarga untuk menavigasi dalam kegembiraan dan tantangan masa kanak -kanak. Sejarah keberhasilannya menunjukkan bagaimana konten otentik dan berbasis berdasarkan kebutuhan yang dibuat dengan perawatan otentik dan tujuan pendidikan dapat beresonansi di luar batas budaya.
Kisah nyata di balik Cocomelon pada akhirnya adalah cinta dan kecerdikan orang tua – ayah dan seorang ibu yang telah menggabungkan bakat mereka untuk menciptakan sesuatu yang istimewa bagi anak -anak mereka, hanya untuk menemukan bahwa mereka telah mengeksploitasi kebutuhan universal untuk melibatkan konten pendidikan yang membuat hidup sedikit lebih mudah bagi keluarga di mana -mana.
Dengan mengubah momen sehari -hari menjadi peluang belajar musik, dunia yang penuh warna dari sajak pembibitan dan karakter terkait ini terus membawa kegembiraan dan dukungan praktis bagi keluarga di seluruh dunia – warisan yang tentu saja melebihi apa pun yang bisa dibayangkan oleh Jay Jeon dan istrinya ketika mereka mengunggah video alfabet sederhana pertama pada tahun 2006.
Hiburan
Game Kotak Masuk: Apa game Soulsborne yang paling sederhana?

Halaman Letters Jumat termasuk wahyu Nintendo Switch 2 berikutnya berikutnya, karena seorang pembaca berharap orang -orang yang jahat menjadi jenis yang tepat untuk menakutkan.
Untuk bergabung dengan diskusi sendiri dan -mail gamecentral@metro.co.uk
Relatif mudah
Seorang teman bertanya kepada saya baru -baru ini, yang merupakan permainan perangkat lunak termudah untuk dimasukkan dan jujur saya tidak yakin harus berkata apa di awal. Saya pikir Elden Ring umumnya dianggap paling sederhana, tetapi saya akan mengatakan bahwa itu juga sangat bingung dalam hal bagaimana itu diharapkan, tanpa pendidikan yang benar, dan bukan permainan yang saya rekomendasikan untuk pendatang baru.
Saya melihat Sekiro: Bayangan mati dua kali menggambarkan bagaimana permainan lebih sederhana daripada sulit yang telah mereka lakukan. Secara pribadi, saya pikir itu datang di suatu tempat di tengah, tetapi saya juga berpikir itu tergantung pada seberapa baik Anda pada panci. Dark Souls 2 juga relatif mudah, saya akan mengatakan, tetapi kemudian saya juga akan mengatakan bahwa itu adalah yang terburuk dari permainan mereka, jadi sekali lagi tidak fantastis untuk memulai.
Semua ini membuat saya memiliki Bloodborne, yang merupakan permainan yang hebat dan sedikit lebih mudah, jika Anda dapat mengatakan itu dari permainan apa pun, dari beberapa yang lain. Penasaran ingin tahu apa yang dipikirkan pembaca lain sementara saya pikir itu tergantung pada pengalaman dan sikap alami Anda, terutama dengan sesuatu seperti Sekiro.
Benson
Pria baru di blok
Ini adalah berita yang sangat aneh tentang Nintendo yang memberikan pendatang baru peran sutradara dalam permainan penting seperti Donkey Kong Banza. Dan seseorang yang telah berada di perusahaan hanya selama lima tahun? Saya tahu itu tidak sepenuhnya yakin apa yang dia kerjakan sebelumnya, tetapi saya mendengar jika itu adalah sesuatu yang penting yang akan mereka katakan.
Jadi dia benar -benar mengesankan Miyamoto dan rekannya. Atau apakah Anda memiliki kotor pada mereka atau semacamnya? Saya kira ini adalah hal pertama, jadi sangat menggembirakan untuk permainan. Bahkan jika Anda harus bertanya lagi, karena informasi ini harus diseret keluar dari Nintendo daripada mengatakan dengan sederhana: “Hei, kami mendapat sutradara panas baru, tetapi Anda tidak sabar untuk melihat permainan barunya!”
Lentil
Analisis Game Ahli dan Eksklusif
Daftar Newsletter Gamecentral Untuk versi unik minggu ini dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak surat Anda setiap Sabtu pagi.
Sparks optimal
Secara pribadi, saya berharap bahwa Resident Evil Requiem tidak memiliki koperasi, atau setidaknya topi tidak dirancang di sekitarnya, seperti Resident Evil 5. Saya pikir itu bersih bahwa setiap kali seri mulai kehilangan cara ia pecah ke gaya paling lambat dan paling menakutkan dari permainan pertama.
Kami melihatnya dengan Resident Evil 7 dan itulah yang tampaknya dari video sejauh ini dari game baru, dan mereka semua untuk ini. Saya hanya berharap tidak demikian juga menggelisahkan. Resident Evil selalu digambarkan sebagai shlock dan saya pikir itulah yang dibutuhkan Capcom: tidak terlalu berdarah atau serius atau kotor, tetapi cukup menakutkan untuk membuat Anda menginginkan diri Anda sendiri dan melihat apakah Anda bisa mengelolanya.
Giacomo
Kirim Komentar Anda ke: gamecentral@metro.co.uk
Keinginan konsol
Saya datang untuk menemukan daftar keinginan alat yang sangat berguna.
Untuk diberitahu tentang permainan untuk dijual, sekarang kompatibilitas di balik membuat memancing kereta melalui daftar penjualan perusahaan epik.
Selain itu, untuk melacak game yang lebih kecil atau indie yang menarik perhatian saya.
Saya ingin toko -toko konsol sebagus uap untuk daftar keinginan. Seringkali permainan indie gelap gelap yang menarik perhatian saya dan diumumkan untuk konsol tidak ditemukan di mana pun kecuali dengan uap.
Saya masih membeli beberapa game untuk PC lama saya, tetapi saya mengambil semua game berikutnya di Steam, ketika benar -benar dirilis, tambahkan ke daftar keinginan konsol.
Membara
Terlalu indah untuk menjadi kenyataan
Saya telah membaca banyak hal mengerikan yang dilakukan perusahaan kepada karyawan mereka belakangan ini, sebagian besar Microsoft, tetapi gagasan untuk menunda permainan sehingga orang tidak mendapatkan bonus mereka adalah level berikutnya. Meskipun bagaimana mereka mendapatkan kesepakatan untuk bonus $ 250 juta?!
Sudah begitu banyak sehingga tidak ada cara sehingga tidak ada perusahaan yang tidak akan melakukan segala yang mungkin untuk keluar dari keharusan membayarnya. Mereka tidak peduli jika dia terbagi antara 100 orang, mereka hanya tahu mereka tidak ingin meninggalkan rekening bank mereka. Saya berasumsi bahwa itu semua adalah perjanjian yang dibuat ketika mereka membeli pengembang Subnautica, tetapi saya pikir mereka sedikit naif jika mereka pikir mereka akan pernah membayar.
Zeiss
Tebakan Game
Prediksi saya adalah bahwa game Nintendo hebat berikutnya yang akan diumumkan akan menjadi penyeberangan hewan. Mungkin itu bukan favorit beberapa penggemar hardcore, tetapi yang terakhir telah berhasil dan dengan Metroid Prime 4 untuk dirilis Natal ini (mungkin) saya dapat melihat Nintendo yang ingin beralih dari satu ekstrem ke yang lain.
Fakta bahwa mereka telah menjatuhkan dukungan dari cakrawala baru dengan begitu cepat, tanpa alasan yang jelas, banyak yang diucapkan dan sementara penjelasan yang jelas adalah sehingga mereka dapat melakukan sekuel yang kita bicarakan tentang Nintendo, di mana tidak ada yang Anda harapkan.
Tapi saya benar -benar berpikir bahwa jauh lebih masuk akal untuk melepaskan Animal Crossing terlebih dahulu daripada setelah setelahnya, karena itu adalah permainan yang selalu hijau yang orang inginkan selama seluruh kehidupan konsol.
Anda dapat berargumen bahwa Nintendo akan tetap berpegang pada beberapa waralaba hardcore di tahun -tahun awal, ketika mereka sebagian besar penggemar sekolah lama yang membeli Switch 2, tetapi saya pikir Animal Crossing juga akan meyakinkan orang yang paling acak untuk menaruh minat.
Jadi ini prediksi saya. Ketika diumumkan itu hanya akan menjadi hipotesis buta, karena saya tidak berpikir ada banyak yang harus dilakukan di sana. Tetapi saya dapat melihat bahwa ini sudah akhir tahun, seperti insentif lebih lanjut untuk mendapatkan Switch 2. Jika saya salah, saya salah. Jika saya benar, saya meminta 200 poin internet.
Blanco
Dunia indie
Jadi, Microsoft akan langka setelah Anda memiliki lautan pencuri, kan? Akhir yang menyedihkan bagi salah satu pengembang terpenting di Inggris. Jika mereka menemukan satu -satunya permainan lain yang sedang mereka kerjakan, saya tidak yakin apa yang akan dilakukan orang -orang itu, karena saya berasumsi bahwa lautan pencuri sudah memiliki semua yang dia butuhkan.
Mungkin dia akan diizinkan melakukan sesuatu yang lebih kecil dan lebih murah, mungkin lebih eksperimental, tapi saya pikir dia mungkin mimpi pipa. Semua perusahaan ini dibeli oleh perusahaan lain yang kemudian dibeli oleh perusahaan yang lebih besar … Saya benar -benar ingin semua orang tetap mandiri dan bertanggung jawab atas takdir mereka.
Peralatan
Aksi kamar tidur
Di pendulum yang sangat berosilasi yang merupakan kebiasaan permainan saya, baru -baru ini saya mendapati diri saya memainkan “kamar tidur PS3” saya, daripada mengumpulkan telapak tangan. Dan ya, saya sangat kaya sehingga saya memiliki kamar tidur Playstation 3 dan ruang permainan PlayStation 3. Sangat disayangkan bahwa buaian MTV berakhir, mereka akan memiliki kesayangan Dia.
Bagaimanapun, permainan bertahan dengan baik dan saya membenamkan diri saya di belakang sementara saya mengumpulkan beberapa game yang saya lewatkan atau abaikan pada saat itu, hal -hal seperti motorstorm, terkenal dan kabur. Jika seseorang memiliki niche favorit dari waktu itu, beri tahu saya, saya harus memukul saat setrika panas.
Saya pikir mungkin generasi terbaru yang benar -benar layak disimpan sebagai konsol retro, mengingat kurangnya kompatibilitas perangkat keras kembali ke PlayStation 4 dan 5 berarti itu masih satu -satunya tempat untuk memainkan permainan tertentu seperti Metal Gear Solid 4, Puppeteer dan Killzone 2 dan 3 (saya selalu menyukainya … di mana) tanpa menavigasi.
Saya kira ada kemungkinan streaming sekarang, tetapi sepertinya saya tidak pernah sepenuhnya. Benar, lebih baik mengumpulkan seissi saya dan melihat apakah saya bisa menyelesaikan perlawanan: jatuhnya manusia ~ 20 tahun setelah mengambilnya dan saya memutuskan bahwa itu adalah sampah setelah setengah level.
Magnumstache
Kotak masuk juga berjalan
GC melihat yang baru Lego Soundwave? Terlihat fantastis, dengan bata suara dan dua kotak disertakan. Mungkin mereka harus memainkan permainan Transformers Lego di beberapa titik.
Kotak Euclid
GC: Terlihat bagus, Soundwave selalu menjadi favorit kami.
Sedih dalam berpikir bahwa kita mungkin tidak pernah memiliki cahaya lain dari Sony. Tanpa f-nol baru, tampaknya jenis pilot masa depan … tidak memiliki banyak masa depan!
Dougal
Kirim Komentar Anda ke: gamecentral@metro.co.uk
Pers kecil
Pembaruan surat baru yang masuk muncul setiap pagi pada hari kerja, dengan kotak surat khusus dalam topik hangat di akhir pekan. Surat -surat pembaca digunakan untuk pantas dan dapat dimodifikasi untuk panjang dan konten.
Anda juga dapat mengirim fungsionalitas pembaca Anda dari 500 hingga 600 kata kapan saja melalui email atau halaman barang kami, yang jika digunakan akan ditampilkan di slot akhir pekan yang tersedia berikutnya.
Anda juga dapat meninggalkan komentar Anda di bawah dan jangan lupa melakukannya Ikuti kami di Twitter.
LEBIH: Pilih game inbox: Apa game superhero terbaik? Pelaporan: Apa game superhero terbaik?
Lainnya: Apakah mereka akan datang ke game: Akankah game Wii tiba di Nintendo Switch 2?
Lainnya: Mail Coming of the Games: Apa yang akan menjadi pengaturan untuk GTA 7?
- Berita8 tahun ago
These ’90s fashion trends are making a comeback in 2017
- Berita8 tahun ago
The final 6 ‘Game of Thrones’ episodes might feel like a full season
- Berita8 tahun ago
According to Dior Couture, this taboo fashion accessory is back
- Berita8 tahun ago
The old and New Edition cast comes together to perform
- Berita8 tahun ago
Phillies’ Aaron Altherr makes mind-boggling barehanded play
- Berita8 tahun ago
Uber and Lyft are finally available in all of New York State
- Berita8 tahun ago
Disney’s live-action Aladdin finally finds its stars
- Berita8 tahun ago
Steph Curry finally got the contract he deserves from the Warriors