Berita

Aethir memungkinkan menjadi lebih baik daripada pengguna dengan siaran langsung untuk operasi untuk Doctor Who: Worlds Sparle

Published

on

dia pergi Memberikan efisiensi komputasi terbaik dengan solusi gameplay langsung Dokter adalah: dunia terpisahYang mengarah pada efisiensi dan pendapatan akuisisi pengguna dengan lebih baik.

‘di dalam Studi kasus Dari mitra game IstirahatEthyl mengatakan bahwa infrastruktur komputasi awan terdesentralisasi dirancang untuk mendukung lembaga permainan dengan kekuatan perawatan yang diperlukan untuk meningkatkan dampak pasar secara maksimal dan akses ke lebih banyak pengguna. Dalam hal ini, Atehir mengaktifkan solusi “coba sebelum membeli” yang diberikan buahnya.

SuperScale menyediakan solusi akuisisi game UA, yang merupakan salah satu mitra ekosistem di Atehir. Saya telah bekerja dengan Doctor Who: Worlds terlepas dari akuisisi pengguna, dan saya melakukan studi kasus tentang manfaat solusi siaran instan dari Atehir untuk memperoleh dan menjaga pengguna.

AETHIR menemukan unit pemrosesan grafis terpadu (GPU) dari teknologi, lembaga, pusat data, cryptocurrency dan konsumen. Ini menyatukan mereka di pasar akun dan menyediakannya bagi mereka yang membutuhkannya berdasarkan patah tulang.

SuperScale telah menganalisis bagaimana solusi permainan Tithir dapat meningkatkan efisiensi pemahaman awal dan pendapatan hari-7 untuk saluran yang dibayar dan dimiliki untuk fondasi organik yang belum disentuh. Studi kasus ini telah memantau efek solusi siaran instan dari Atehir on Doctor Who: Worlds Tart, yang merupakan permainan perdagangan Web2/3 (TCG) oleh benar -benar+.

Pendekatan baru

Perusahaan mengatakan bahwa integrasi+ integrasi dengan komputasi awan Atehir sudah menampilkan “hasil yang nyata” – dengan tingkat konversi instalasi 201 % yang tinggi – dan studi kasus superscale menunjukkan data utama berdasarkan penggunaan praktis.

Pasar game mobile sangat kompetitif, dan biaya akuisisi berlanjut. Untuk mempertahankan CPI berkelanjutan, studio harus menghubungkan pemain di awal perjalanan dan membuktikan nilai di latar depan. Teknologi demo bermain instan Aethir adalah melakukan ini dengan memungkinkan pemain bermain sebelum memasang game.

Aethir dan Superscale mulai memverifikasi apakah cloud dapat ditampilkan sebelum mengunduh, meningkatkan konversi, dan meningkatkan pendapatan rata -rata untuk setiap pengguna (ARPU) tanpa mengorbankan untuk disimpan. Eksperimen ini dirancang untuk mengeksplorasi manfaat siaran langsung secara langsung dalam iklan atau dorongan organik, yang memungkinkan pengguna untuk memainkan game sebelum dialihkan ke toko aplikasi.

Aliran Pengguna Studi Pasif

Tujuan utama dari tes UA adalah untuk menunjukkan bahwa konsep penyiaran langsung dari Atehir terlepas dari jenis sumber lalu lintas atau jenis permainan.

Aliran pengguna studi kasus dirancang untuk memberikan akses langsung ke Doctor Who: Worlds Sparles dengan bereksperimen dengan penghalang masuk sederhana.

Pengguna di dalam aplikasi atau game. Mereka menunjukkan iklan di Doctor Who: Worlds Sypres.
Saat mengklik iklan, itu diarahkan ke halaman yang dimaksud yang bekerja dengan dugaan atehir. Pengguna terus menjalankan game secara online di halaman web Athir Energy.

Setelah menyelesaikan sesi secara otomatis dengan melelahkan waktu atau menggunakan tombol klik, itu dialihkan ke Google Play Store untuk mengunduh game. Pengguna memiliki peluang lebih tinggi untuk mengunduh game dari toko berkat sesi bermain Athir yang memungkinkannya bermain sebelum mengunduh.

Hasil studi kasus

Aethir mengumpulkan unit pemrosesan grafis.

Hasil studi kasus menunjukkan bahwa teknologi bermain langsung Atehir meningkatkan akuisisi pengguna dan menyimpannya dalam semua aspek.

Perusahaan mengatakan bahwa memeriksa kesehatan kasus -kasus sela dari tesis awal mengumpulkan permainan instan atehir hingga maksimum hasil UA, terlepas dari jenis permainan. Tingkat pemasangan adalah 201 %. Peningkatan ARPU adalah 61 %. Purcchase dalam aplikasi adalah 18 %. Hari ketujuh yang disimpan adalah 82 %, kesetaraan penerima adalah di atas 1 %, dan rata -rata peningkatan harian adalah 22 %.

Studi kasus Athir dan Superscae dengan permainan lain, Tiny Tower, menunjukkan sekitar 45 % tingkat transfer yang lebih tinggi dan ARP ganda (+93 % dari tinggi) dari kelompok eksperimen Athir, bersama dengan peningkatan 77 % dalam jumlah rata -rata sesi dan +26 % dari sesi. Perlu dicatat bahwa kelompok menara kecil juga menunjukkan retensi yang lebih kuat (+60 % D1, +80 % D7) dibandingkan dengan garis dasar.

Dokter, yang mengulangi tren positif, mengulangi. Terlepas dari variasi dalam ukuran, perusahaan telah melihat peningkatan konversi pemasangan (+201 %), konversi IAP (+18 %), dan ARPU jauh lebih tinggi (total +61 %,+82 % D7) dari pengalaman Athir, serta peningkatan partisipasi. Menjaga kesehatan yang baik (sama dengan pemain organik). Konsistensi hasil ini melalui game/dua jenis berbeda valid bahwa pendekatan “uji coba sebelum pembelian” meningkatkan kualitas dan nilai pengguna.

Jalankan akuisisi pengguna game dari generasi berikutnya dari awan atehir terdesentralisasi

“Studio membutuhkan cara yang lebih efisien dan konsisten untuk menumbuhkan dan memelihara basis pemain mereka – terutama untuk pembawa tinggi untuk masuk,” kata Paul Things, pendapatan senior Initer Initer, mengatakan dalam sebuah pernyataan. “Pada tahun 2024, bahkan permainan laba yang lebih tinggi menyaksikan bahwa CPI berjumlah $ 4,83, dan retensi hari ini sebesar 7 kurang dari 9 %, dan akses organik ke kurang dari 30 %.”

“Dengan superior, kami sekali lagi menunjukkan bagaimana model permainan langsung untuk atehir- didukung oleh gesekan infrastruktur cloud kami yang terdesentralisasi dan memberi pemain cara yang lancar untuk mencoba permainan cloud yang dapat diunduh, dan memimpin hasil yang terukur, dan studi yang saling terkait telah menjadi sirkulasi.

Cobalah sebelum Anda membeli dengan baik dengan unit pemrosesan grafis Athir.

Dia mengatakan bahwa perusahaan sedang membangun “sistem operasi” baru untuk pertumbuhan permainan, yang tergantung pada data dan global dan sukses dalam jangka panjang.

Dia mengatakan: “Studi kasus terbaru di Superscale menunjukkan bagaimana teknologi siaran langsung Atehir meningkatkan akuisisi pengguna dan menyimpannya sambil meningkatkan pendapatan perusahaan game terlepas dari jenis permainan.”

Dia mengatakan bahwa perusahaan telah membuktikan bahwa “upaya sebelum membeli/mengunduh” berfungsi dan bahwa infrastruktur cloud yang terdesentralisasi di Atheer adalah mitra studio game yang dapat diandalkan yang ingin memperluas operasi mereka dengan komputasi awan yang sangat baik.

“Dengan dunia, para pemain merasakan petualangan sebelum mereka bertabrakan dengan gesekan,” teknologi bermain instan yang bekerja pada akses awal ke permainan “Dokter”, “kata Tony Pears, CEO, dan pendiri.

“Atehir Cloud telah sepenuhnya diidentifikasi dalam ekosistem superscale, memungkinkan pemain lompatan langsung ke Doctor+’S: Worlds Sparles sebelum mereka bertabrakan dengan” Unduh “,” Evan Turnik, CEO Superscale, mengatakan dalam sebuah pernyataan.

“Visi peningkatan 201 % dalam instalasi dan lift permanen dalam pendapatan bukan hanya hasil yang bagus dari tim kami-itu adalah bukti bahwa ketika teknologi cloud canggih bertemu pembuat permainan yang berani, potensi pertumbuhan tidak terbatas. Selamat ucapan selamat kepada mitra kami di Atehir dan Reality+ untuk mengubah visi bersama ini menjadi keberhasilan yang konkret.”

Pasar game mobile sangat kompetitif dan kenyang, karena ribuan pengembang dan penerbit bersaing untuk audiens yang sama. Untuk fitur yang kompetitif, studio game perlu mencapai solusi UA inovatif seperti teknologi siaran instan AETHIR.

Atehir Cloud Infrastructure dioperasikan oleh GPU yang didistribusikan secara global dengan lebih dari 428.000 wadah GPU kinerja tinggi, yang mampu menjalankan beban kerja cloud yang paling populer. Dengan mengizinkan pengguna untuk mengalami game sebelum mengunduh atau membeli, Atehir menawarkan solusi inovatif di UA untuk studio game yang ingin membatalkan hambatan entri untuk pengguna.

Sebuah studi kasus superscale menunjukkan bukti yang meyakinkan bahwa infrastruktur game cloud yang terdesentralisasi di Athir dapat memberikan manfaat besar bagi pendapatan dan pendapatan untuk studio game portabel terlepas dari jenis permainan.

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version