Hiburan

FBC: Ulasan Firebreak: Pesona aneh yang hilang koperasi

Published

on

Dengan FBC: FirebreakRemedy Entertainment telah memasuki dunia penembak kooperatif pertama. Ditetapkan di miliknya Memeriksa Situs permainan pertama Universe-in, kantor mimpi buruk Bructalis disebut pemain rumah leluhur memeriksa anggota tim yang terdiri dari tiga orang pemilik Biro Kontrol Federal (FBC), yang bertugas menghadapi berbagai pelanggaran penahanan. Sayangnya, semua aspek yang membuat dunia pemulihan begitu menarik sepenuhnya tidak ada dalam penembak kooperatif ini untuk Naked Bones, yang tidak menawarkan apa pun untuk penggemar lama atau yang diinvestasikan pada penembak yang ada.

Pemain masuk Firebreak Mereka seperti petugas pemadam kebakaran atau penyelamat, dengan masing -masing anggota yang menempati peran yang berbeda: mekanik, pembawa air, tukang listrik. Melalui lima level yang berulang, tim harus bekerja untuk menghentikan penyebaran korupsi, yang disebut Sibilo (entitas merah misterius yang mengubah orang menjadi zombie badai dan jenis makhluk lainnya). Tujuannya bervariasi dari penghancuran catatan post-it hingga fiksasi para penggemar, semua diserang oleh dukun dari berbagai monster mimpi buruk.

MemeriksaLandasan pusat dari alam semesta obat yang terhubung lebih luas yang juga termasuk Alan WakeIni dalam hal yang aneh. Beginilah cara pengembang solusi menggambarkannya – untuk saya Dan lainnya – memungkinkan fluktuasi antara menakutkan, aneh, aneh dan lucu. Kantor itu sendiri adalah agen pemerintah yang bertugas memuat benda -benda aneh dan bereaksi terhadap peristiwa besar dan aneh di dunia: misalnya, lampu lalu lintas yang, ketika berkedip berwarna merah, mengirim orang ke berbagai tempat atau kulkas yang memakan orang jika Anda berhenti melihatnya.

Di alam semesta obat, dokumen, memantau dan menyerupai jenis benda ini dengan antusiasme abu -abu dari setiap peneliti yang bosan. Jumlah kali ketika mainan yang diteleportasi harus direkam sebanyak berapa banyak filter kopi yang harus diganti di ruang jeda.

Reaksi dari wajah batu aneh hanya sedikit ada FirebreakDengan interaksi singkat dengan pemasok misi Hank Wilder, kepala keamanan, yang menjelaskan secara terperinci tugas -tugas aneh dalam monoton ringan. Karakter pemain pemain juga menunjukkannya. Salah satu opsi vokal pemain disebut “Pental Pusher”, yang, ketika menerima api ramah, berteriak bahwa tindakan ini “melanggar kebijakan kantor”. Pemulihan kesehatan melibatkan karakter yang meringkuk bersama dalam mandi; Anda dapat memperbaiki peralatan dengan memukulnya dengan kunci.

Sebagai seseorang yang terobsesi dengan MemeriksaSaya menantikan pengembalian, khususnya dalam peran staf normal, bukan kepala agensi yang hampir ilahi, Jesse Faden (di mana Anda bermain Memeriksa). Tapi rasa tidak nyaman yang dimainkan keanehan itu tidak ada di sini. Rumah tertua dan musuh -musuhnya tampak lebih dari sekadar estetika, atau bahkan semacam mod, untuk penembak koperasi generik. Tidak ada rasa perkembangan, tidak ada tujuan umum yang sedang Anda kerjakan. Level dan kegiatan diulang. Bahkan tidak ada bos yang mengganggu dari tingkat yang hebat, seperti teror Memeriksakecuali di suatu daerah.

Anda akan melihat semua permainan yang ditawarkan dalam beberapa jam, karena setiap level hanya memiliki tiga atau empat tahap (dengan setiap fase berikutnya dari level yang sama yang membawa Anda nanti) dan beberapa fase dapat diselesaikan dalam waktu 3-4 menit. Misalnya, fase berencana untuk menghancurkan catatan replikasi post-it. Setelah Anda menghancurkan jumlah yang cukup, kembali ke lift sementara gerombolan turun. Fase kedua membutuhkan tujuan yang sama, hanya kali ini Anda mengakses area kedua untuk menghancurkan lebih banyak diketahui. Fase ketiga mengulanginya, hanya Anda yang melangkah lebih jauh dan menghadapi bos. Seluruh akhir dengan balapan kembali.

Sementara permainan menawarkan pengubah – seperti lebih banyak musuh yang sulit dan anomali korup yang dapat membuat Anda sedikit tetap berjingkat – aspek fundamental mengkonsumsi dengan cepat. Saya tidak merasa ingin membuat kemajuan dalam membatalkan seluruh level, karena setelah dibatalkan, tidak ada indikator bahwa tim kami telah membuat perbedaan. Satu -satunya insentif adalah mendapatkan perlengkapan yang lebih baik. Setidaknya permainan tidak mendorong transaksi mikro dan agak murah hati dalam hadiahnya, terutama pada kesulitan yang lebih sulit.

Gambar: Obat Hiburan

Selain itu, pada level level independen: dengan bermain terutama sebagai mekanik, Anda harus mulai dari awal jika Anda lulus, misalnya, ke peran tukang listrik. Peran ini terasa berbeda, karena berbagai peralatan dan keterampilan diberikan kepada Anda. Mekanik ini hampir dapat segera memperbaiki peralatan yang rusak, kemampuan yang sangat berguna mengingat berapa banyak mesin yang rusak. Tetapi permainan ini penuh dengan berbagai bahaya, seperti api dan gunk, yang dapat ditolak oleh karakter airnya – dengan meriam air – dapat menyangkal.

Pembuatan film terasa enak, tetapi senjatanya standar: senapan, senapan mesin, pistol. Jangan berharap senjata aneh seperti senjata layanan Memeriksa. Ini adalah penghancuran daging dan miskin.

Inilah yang mengecewakan saya: pekerja biasa di dunia di mana lemari es memakan orang adalah apa yang membuat saya mencintaiku MemeriksaDan gagasan untuk bisa memainkan salah satu pekerja yang rendah hati itu menyenangkan. Namun pesona itu sebagian besar tidak ada. Saya hampir tidak bisa merasakan bagian dari FBC dan saya sepertinya tidak mengandung apa pun.

Di dalam MemeriksaAnda akan mengklarifikasi kamar dan melihat dunia bermain secara permanen. Jelas seorang penembak kooperatif tidak dapat melakukan hal -hal dengan cara yang sama. Tapi mengapa tidak mengikat sesuatu yang mirip dengan pemain host? Jika saya harus melihat level yang sama tiga kali, maju melampaui setiap level, mengapa tidak menunjukkan beberapa perubahan permanen dibandingkan dengan balapan sebelumnya? Tidak ada indikasi bahwa dunia bereaksi terhadap upaya tim Firebreak.

Sebenarnya, Firebreak Sepertinya salah satu mode multipemain yang melekat pada game dengan satu pemain anggaran tunggal (pikirkan Efek massal 3Misalnya). Jika para pemain tidak merasa seolah -olah mereka membuat perbedaan sebagai bagian dari tim yang mencoba menghentikan wabah, mengapa kita harus khawatir? Levelnya mirip dengan arena pahlawan, tanpa tradisi mendalam dari permainan solusi. Setidaknya dengan penembak Hero, bermain melawan orang lain terus bermain terus -menerus segar. Tampaknya itu basi dalam beberapa jam, sebuah alpukat permainan.

Saya tidak begitu tahu siapa Firebreak Itu untuk. Penggemar lama Memeriksa Itu tidak akan menemukan objek yang dapat dikoleksi, narasi lingkungan atau lainnya untuk dibaca. Dan mereka yang mencari penembak multipemain yang signifikan sudah memiliki banyak pilihan. Ini adalah cahaya redup yang aneh untuk sebuah studi yang biasanya menghasilkan kecemerlangan.

FBC: Firebreak Sekarang tersedia di PC, PS5 dan Xbox Series X / S. juga tersedia untuk pelanggan Game Pass dan PlayStation Plus.

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version