Berita
Game Epik mengungkapkan kasus yang tidak nyata dari 2025
Permainan epik terungkap Kasus yang tidak realistis Dalam pidato besar oleh CEO Tim Sweeney di Unreal Festival di Orlando, Florida.
Epic Games mengungkapkan acara eksperimental yang luar biasa dengan CD Projekt Red, Witcher Series Maker, di mana teknologi telah menunjukkan Witcher 4 di Unreal Engine 5.6. Posting ini akan memberikan rasa pada acara tersebut, tetapi penulis independen kami Giancarlo Valdez ada di Bumi di Orlando. Anda akan mengirimkan kirim dengan lebih detail dan kesan praktis. Dan ya, Epic dengan demikian berada dalam bayang -bayang Disneyworld, di mana dia melampaui keadaan tradisionalnya yang tidak nyata di Konferensi Pengembang Game pada bulan Maret.
Epic juga menampilkan alat pencipta AI untuk platform Metahuman untuk membuat inkarnasi manusia dengan wajah yang realistis serta editor Fortnite (UEFN) yang tidak realistis, sebuah surga untuk konten yang dibuat oleh pengguna. UEFN telah mencapai $ 722 juta dalam pendapatan yang dibayarkan untuk pencipta pihak ketiga sejauh ini selama dua tahun terakhir. Game Epic kini telah membayar mitra pengembang dan penerbit, yang lebih dari $ 2,1 miliar sejak diluncurkan.
Unreal Case baru saja berakhir, dan penonton mendapatkan sekilas teknologi canggih yang dialami oleh Epic Games dan meluncurkannya untuk membantu para pengembang dan pencipta membangun pengalaman hebat.
Acara ini dimulai dengan ilustrasi seni CD Projekt Red – bukan Witcher 4 itu sendiri, tetapi sebuah pertunjukan dari beberapa teknologi yang berfungsi pada koleksi Witcher baru. Epic juga meluncurkan yang terbaru di Unreal Engine 5.6, termasuk promosi kinerja utama untuk memungkinkan tim membangun dunia terbuka berskala besar, penawaran eksperimental teknologi seperti itu, dengan lancar pada perangkat saat ini.
The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo
Ketika saya meluncurkan Epic Unreal Engine 5 tahun yang lalu, CD ProJekt Red mengatakan akan bekerja sama dengan Epic untuk memberikan dukungan besar pada mesin. Bersama -sama dalam kasus Unreal, mereka sekarang mengungkapkan apa yang sedang mereka kerjakan.
The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo Witcher Ciri mengikuti, yang merupakan Slayer Monster Professional, karena mengeksplorasi area kovir yang belum pernah terjadi sebelumnya di tengah -tengah kontrak monster.
Acara eksperimental teknis memberikan tampilan awal pada sejumlah fitur dari dunia terbuka baru 5.6 di tempat kerja yang semuanya bekerja di PlayStation 5 dalam 60 frame per detik dengan raytracing-termasuk cara baru dan tercepat untuk mengunduh dunia terbuka melalui komponen tambahan rekayasa cepat.
Sementara CIRI mengeksplorasi pasar keras untuk Valdrest, Epic lihat bagaimana 5.6 adegan yang ditempati penuh dengan huruf resolusi tinggi dan efek visual seperti deformer ML. Pertunjukan Eksperimental Teknis juga menampilkan dedaunan nanit – yang menyediakan cara cepat dan efektif untuk mencapai kepadatan dan daun pohon yang indah, yang akan diluncurkan di UE 5.7.
UE 5.6: Open World Magic and Engine-Fairstation
Mesin Enreal 5.6 sekarang tersedia untuk diunduh! Melalui versi ini, salah satu tujuan utamanya adalah untuk memungkinkan para pengembang membangun dunia tinggi -end, dunia terbuka berskala besar yang beroperasi dengan lancar pada 60 frame per detik pada keyboard saat ini, komputer canggih, dan perangkat seluler modern.
Selain fitur dunia terbuka, Epic telah mengambil langkah -langkah hebat menuju animasi mesin pertama dan fungsi fragmentasi, menghilangkan kebutuhan untuk putaran DCC. Epic juga menambahkan kemampuan devs devs langsung ke mesin di dalam mesin, dan untuk membuka proses kreatif yang lebih sederhana dan efektif.
Dengan Metahuman 5.6, bingkai manusia digital meninggalkan akses awal dan sekarang sepenuhnya dijamin dalam mesin yang tidak realistis. EULA ULA ULA yang diperbarui, sehingga methanman dan animasi dapat digunakan di mesin apa pun, seperti Unit atau Godot, serta program kreatif seperti Maya, Houdini dan Blender sehingga Anda berharap melihat Metahumans di lebih banyak tempat.
Metahuman Creator kini telah meningkatkan ketulusan berkat peningkatan materi, database survei yang lebih besar dan model yang lebih baik untuk memproses data pemindaian, serta pekerjaan kepenulisan baru yang akan memperluas opsi yang tersedia untuk wajah, tubuh, dan pakaian secara signifikan.
Pembaruan ini juga menyediakan kemampuan untuk menghasilkan animasi dalam waktu yang sebenarnya dari kamera apa pun atau hampir terdengar dengan animasi metahuman, memperluas sistem ekosistem Metahuman dengan komponen DCC tambahan baru, serta integrasi dengan pasar yang luar biasa.
Editor Fortnite Unreal: IP Baru, Pengembang AI
Sejak saya meluncurkan EFN UEFN sedikit lebih dari dua tahun yang lalu, para pemain telah menghabiskan lebih dari 11,2 miliar jam
Melalui 260.000 pulau manufaktur kreatif, yang menyebabkan pembayaran $ 722 juta kepada pihak ketiga
Pencipta.
Epic terus memperluas alat dan IP yang tersedia untuk pencipta, dan pada 17 Juni, pencipta akan dapat membangun pengalaman bata Lego menggunakan Lego Brick Editor.
IP baru yang menarik juga datang ke UEFN dengan permainan cumi -cumi yang diidentifikasi pada 27 Juni, diikuti oleh Avatar: Airbinder Terakhir dan IP Star Wars.
Berbicara tentang Star Wars, selama musim terakhir Fortnite Battle Royale: Galactic Battle, Epic menyajikan penggunaan NPC NPC dari kecerdasan buatan untuk menanggapi tanggapan ketika pemain berbicara dengannya. Epic mengambil apa yang Anda pelajari dan berbagi teknologi dasar dengan komunitas pencipta.
Akhir tahun ini, perusahaan akan mengeluarkan alat baru bagi pencipta untuk membangun NPC yang menarik di UEFN. Seperti yang ditunjukkan pada panggung dalam kasus Unreal, pencipta akan dapat menggunakan perangkat Persona baru untuk membuat karakter dengan karakter yang dapat diajak bicara pemain. Epic mengambil langkah maju sehingga pencipta tidak hanya dapat memimpin perilaku dan dialog NPC, tetapi juga untuk memimpin permainan yang sama itu sendiri.
Alat kecerdasan buatan lain yang akan membantu pencipta adalah pengembang epik baru, yang sekarang tersedia dalam beta pada pengembang epik. Epic membangun asisten AI ini untuk membantu Anda menulis simbol ayat yang dapat digunakan devs dalam proyek UEFN. Ini juga memberikan jawaban, arahan alur kerja, kutipan, dan kecepatan proses pengembangan Pulau Fortnite.
Akhirnya, grafik adegan beta diluncurkan pada 7 Juni. Scene Graph adalah lapisan pendiri baru untuk UEFN yang menunjukkan cara menampilkan editor dan waktu operasi, yang membuat semua elemen adegan tersedia melalui ayat. Dalam editor, entitas diorganisasikan secara hierarkis untuk konstruksi yang cepat dan fleksibel pada elemen-elemen berulang yang mengonversi dunia ke dalam fatwa untuk memfasilitasi manajemen. Pada saat operasi, ikon sains ayat dapat menyesuaikan adegan secara dinamis, dari platform yang dihasilkan untuk mengubah properti pada lampu. Bagan adegan dirancang dari A ke Z, bahkan di masa depan UEFN.
Devs dapat mengeksplorasi semua pembaruan dan perbaikan baru yang datang ke UEFN di posting blog. Melalui ekosistem RightScan 2.0, diluncurkan dalam beberapa minggu mendatang, yang akan menyatukan salinan desktop dan ponsel dengan nama “Salut Salugal”. SalyScan 2.0 diisi dengan fitur -fitur baru seperti topeng yang berlaku, menyelaraskan gambar yang paling cerdas, dan mendukung pemindaian laser udara. CD ProJekt Red Rightscan digunakan untuk mengambil hal -hal alami dalam resolusi tinggi untuk Demo Teknologi Witcher 4 Unreal Engine 5.
Epic juga telah mengumumkan bahwa FAB akan tersedia di game epik musim panas ini, membuatnya lebih mudah bagi pengembang untuk mendapatkan konten yang luar biasa dan mengintegrasikannya ke dalam alur kerja mereka. Loci telah bergabung dengan Epic baru -baru ini dan Epic akan mengintegrasikan teknik kecerdasan buatan dalam FAB dalam beberapa bulan mendatang untuk memungkinkan tanda -tanda aset otomatis, penelitian semantik dan peningkatan IP.
Pembaruan datang ke toko game epik
Game Epic kini telah membayar mitra pengembang dan penerbit, yang lebih dari $ 2,1 miliar sejak diluncurkan. Di ponsel, EGS sekarang memiliki perpustakaan 70 game yang mengerikan dan 40 juta instalasi sejauh ini, dan berada di jalur yang benar untuk mencapai 70 juta pada akhir 2025. Untuk memberi penerbit kesepakatan yang lebih baik, Epic mengubah bagian awal menjadi 0 % untuk satu juta dolar pertama dan kemudian 12 % setelah itu.
NetMarble mengumumkan bahwa Mongil: Star Dive akan datang secara eksklusif ke toko Epic Games di komputer pada Oktober 2025 sebagai bagian dari Epic First Run. Judulnya akan segera datang ke ponsel juga, jadi tontonlah ini di versi ponsel toko Epic Games.
Pra -Download diluncurkan pada bulan September, dan hadiah datang tepat waktu untuk liburan, sehingga devs dapat hadiah hadiah untuk teman -teman di komputer pribadi dan ponsel. Epic juga membuka pengumpulan diri pengembang dan penerbit di Android dan iOS di Q3 2025.
Toko epik datang pada bulan Juli, memberi pengembang cara mudah untuk menyiapkan toko untuk komputer pribadi dan game mobile. Epic Web Stores akan memungkinkan mitra untuk memanfaatkan kondisi pendapatan terkemuka di industri, dan memberikan nilai tambah kepada pemain yang memiliki penawaran tambahan dan imbalan epik.
Last but not least, fitur sosial yang diperbarui dari Epic akan menghubungkan komputer pribadi dan ponsel dengan obrolan suara independen dari permainan, obrolan teks, dan pesta, serta undangan permainan yang kuat ke game partai eksternal. Ini akan menjadi pembangunan banyak fitur sosial inovatif di toko yang akan Anda ikuti.