Hiburan

Saya melewatkan setiap film filamen kematian dan saya akan melakukannya lagi

Published

on

Saya mengalahkan yang asli Terdampar kematianTapi tolong jangan tanya saya apa yang terjadi. Ada bencana-apakah-tidak membuat kucing yang sebenarnya mendirikan Amerika Serikat lebih terpecah dari sebelumnya, dan terdengar seperti seorang pengangkut pengasuh-pengasuh-bertemu-de-conseghy yang memiliki kesadaran khusus tentang makhluk yang tidak terlihat dan bermusuhan yang disebut BT yang “terdampar”, yang tidak santai seperti kelihatannya. Ada granat yang penuh kencing, kotoran dan darah dan semua orang yang adalah siapa saja yang telah ditangkap oleh gerakan untuk dipertaruhkan. Ada paus, Guillermo del Toro (dalam penampilan tetapi tidak dalam suara), juga kumpulan besar Tar dan Geoff Keighley.

Sepertinya permainan yang bodoh, kan? Ini, terutama jika Anda melompat semua adegan permainan, seperti yang saya lakukan. Dan saya akan melakukan hal yang persis sama dengan sekuelnya ada di sini.

Terdampar kematianAdegan panjang menolak saya untuk memainkannya, dan saya mengatakannya sebagai penggemar lama Logam padat pertandingan. Setelah sekitar lima upaya gagal untuk mengatasi episode pertama dari peluncuran game 2019 di PS4, karena upaya untuk memainkan “Giusto” – yang saya pikir diperlukan pemeriksaan yang cermat terhadap setiap kata dan bingkai cerita ini yang ditulis dengan aneh – saya hanya mengatakan “Tulis”. Pada akhirnya saya mengalahkan permainan di deck uap saya (berjalan hebat!) Hanya beberapa bulan yang lalu.

Bukannya adegan itu buruk, tetapi ritme sinematografi dan sinematografi mereka terasa kontras dengan desain umum permainan, yang merupakan kotak pasir dari fisika yang dimuliakan penuh humor karena ada kehancuran. Selain itu, gameplaynya sangat bagus sehingga saya tidak ingin menunggu hadiah saya untuk dapat berlari lagi dan memberikan barang. Layak segala sesuatu yang membantu saya mencapai permainan tinju konyol Sam-Versus-Higgs mid-to-lilate-game lebih cepat.

Terdampar kematianBahkan jika dimainkan sebagai paparan petualangan ringan, itu masih berlaku karena permainan ini bagus dalam mendistribusikan pembaruan yang signifikan tentang cara melintasi lahan yang retak. Terlepas dari misi yang membutuhkan kecepatan (seperti pengiriman pizza) atau perawatan terbaik (seperti pengiriman nuke), desainnya mencakup eksplorasi terbuka.

Mirip dengan Legenda Zelda: Breath of the WildBeberapa hambatan lingkungan pertama mungkin terbukti cukup dihancurkan untuk menempatkan Anda di jalur kritis dan kritis dari waktu ke waktu, tetapi jarang memaksa Anda untuk memilih satu metode dibandingkan dengan yang lain. Letakkan tangga di sini, tali atau jembatan di sana atau turun gunung di atas pembawa mengambang. Cukup menyenangkan hanya untuk mendapatkan tanda -tanda yang sulit dijangkau yang tersebar di seluruh dunia di mana para portir lain telah melakukan … eksperimen menghembuskan kesembronoan di dunia permainan yang benar -benar membutuhkannya.

Melompat adegan memungkinkan saya untuk benar -benar menenggelamkan gigi saya dalam permainan yang akan hilang sebaliknya. Dan Anda akan lebih baik untuk percaya bahwa saya akan bermain Death Stranding 2: Di pantai dengan cara yang sama. Terlepas dari pesona beberapa karakter yang benar -benar aneh dan potensi ini adalah game terakhir dari seri ini untuk sementara waktu (mungkin Physint Ini akan menjadi yang berikutnya dari Kojima Productions), saya dengan cepat menjaga gaya permainan saya. Saya lebih tertarik melihat bagaimana sekuelnya mengembangkan persimpangan dan interaksi lingkungan dan pilihan pemain. Adegan hanyalah hambatan lain.

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version