Hiburan

Ulasan Death Stranding 2: Jauh lebih mudah diakses, jika Anda siap

Published

on

Butuh waktu lama bagi saya untuk menghargai Terdampar kematian. Saya bahkan tidak yakin saya mengambilnya sepenuhnya setelah permainan awal saya, yang merupakan bagian yang menghipnotis dan membosankan. Permainan, di mana Anda bermain sebagai pos pengiriman -apestis di dunia yang hancur oleh pelanggaran terhadap akhirat, membutuhkan banyak hal kepada pemain. Gameplaynya rumit dan membuat frustrasi dan plotnya sering kali tidak dapat dipahami, kadang -kadang tampaknya tidak masuk akal. Saat meminjam elemen dari Sim Walking dan Game yang tidak terlihat, tidak ada yang seperti Terdampar kematianDan karena itu sulit untuk mengkalibrasi harapan Anda sesuai.

Baru pada akhir pertandingan saya merasa akhirnya saya mengerti apa yang mereka cari sutradara Hideo Kojima dan timnya. Dan dengan semua ini, bermain sekuelnya adalah pengalaman yang lebih bermanfaat.

Death Stranding 2: Di pantai Ini adalah tindak lanjut langsung. Periksa sekali lagi Sam (diperankan oleh Norman Reedus), yang sekarang hidup untuk bersembunyi bersama anak angkatnya, Lou, setelah sebelumnya menghubungkan seluruh Amerika ke jaringan yang mirip dengan internet dengan berjalan di seluruh negeri. Tapi itu tidak menghabiskan banyak waktu sebelum hidupnya dengan kebahagiaan domestik terganggu. Atas permintaan Fragile (Léa Seydoux), Sam juga setuju untuk menghubungkan Meksiko dan, setelah pintu aneh mulai muncul, pada akhirnya menuju ke Australia untuk menghubungkannya. Sepanjang jalan, ia terus memperoleh pemahaman yang lebih dalam tentang peristiwa yang dikenal sebagai The Death Stranding dan membuat banyak penggalian dari mana Lou berasal.

Gambar: Kojima Productions

Secara struktural, Ketidaktahuan Kematian 2 Ini sangat mirip dengan aslinya. Ini adalah pertanyaan tentang pekerjaan perekrutan. Sementara Sam melintasi benua, ia melakukan banyak pengiriman dan menyelesaikan tugas -tugas lain, dengan harapan menempatkan orang -orang di dalamnya dengan dunia terkait baru ini. Masa depan Terdampar kematian Itu isolasi; Lansekapnya suram dan kosong, kota -kota ada hampir sepenuhnya independen satu sama lain dan Sam kebanyakan bertemu manusia lain melalui hologram mereka. Oh, dan makhluk fana yang mirip dengan hantu menganiaya lanskap, yang membuat Sam-yang memiliki kemampuan langka untuk dapat kembali dari orang mati yang dapat menghubungkan semua orang.

Praktis, ini berarti permainan dibangun di sekitar berjalan. Sam harus mempersiapkan setiap trekking, memuat dengan senjata, peralatan untuk melintasi, objek penyembuhan dan beban berharga. Kemudian dia berjalan jauh dari titik A ke titik B, berlayar di sungai, gunung dan hantu yang marah, semuanya dibiarkan seimbang untuk menjaga beban dengan aman. Perubahan besar dalam sekuelnya adalah ada banyak misi misi dan terbuka lebih cepat. Dapatkan lebih banyak senjata dengan cepat (termasuk senjata dengan peluru khusus untuk melawan hantu -hantu itu, yang dikenal sebagai BTS) dan alat untuk membuat segalanya lebih cepat dan lebih mudah, seperti truk dan trailer cetak 3D untuk pengangkutan pesanan besar.

Misi umumnya lebih menarik. Terkadang Anda harus khawatir menjaga beban di atas suhu tertentu; Di lain waktu Anda memiliki tugas untuk menyimpan sandera. Salah satu misi favorit saya melibatkan pencarian kanguru di tengah api badai dan mengembalikannya ke tempat perlindungan. Lansekap Australia jauh lebih sulit dan beragam, memaksa Anda untuk mengelola bahkan makhluk aneh yang mengurangi baterai peralatan Anda dan badai pasir pada skala epik. Sebagian besar, varietasnya sangat disambut dan membantu memecahkan monoton yang kadang -kadang menimpa aslinya. Tetapi beberapa misi agak terlalu mirip dengan permainan aksi yang khas, yang Terdampar kematian Jangan unggul. Setiap kali keadaan berubah menjadi pertempuran, yang lambat dan canggung, permainan kehilangan banyak momentum dan rasa yang unik.

Ada perubahan lain pada kualitas hidup. Rapuh dan krunya – yang termasuk navigator bernama Tarman yang memiliki kucing iblis untuk hewan peliharaan dan dimodelkan agar terlihat seperti Mad Max Direktur George Miller – Opera di atas kapal terbang yang dapat digunakan untuk perjalanan cepat. Ada juga kode yang kuat untuk membaca dalam istilah seperti “TimeFall” atau “Stillyther” yang mungkin tidak Anda mengerti, selain bagian “sejarah” yang sangat berguna yang telah saya konsultasikan setiap kali saya memulai permainan.

Gambar: Kojima Productions

Perubahan terbesar, bagaimanapun, sebenarnya adalah saya – dan fakta bahwa saya memiliki beberapa ide tentang apa yang terjadi. Ini tidak berarti ini Ketidaktahuan Kematian 2 Itu kurang aneh. Bahkan, itu bahkan bisa lebih aneh dari aslinya. Anda sekarang ditemani oleh boneka yang berbicara bernama Dollman, dan para pemeran baru termasuk Sileti Kutsuna yang memerankan seorang wanita yang menciptakan hujan yang menyembuhkan (disebut Rainy, tentu saja) dan Elle Fanning sebagai seseorang dengan kekuatan misterius yang dalam beberapa cara terhubung dengan kebenciannya mengenakan sepatu.

Tetapi dengan banyak narasi berat yang mengangkat diri mereka sendiri, saya siap untuk ini dan bisa tersesat Ketidaktahuan Kematian 2 lebih mudah. Saya masih tidak mengerti segalanya, setidaknya tidak sepenuhnya. Bahkan setelah puluhan jam dengan aslinya, saya harus secara teratur memperbarui ingatan saya di Termini, juga mencoba untuk memahami yang baru (ada banyak hal untuk belajar bertemu tar). Tetapi dasar -dasar yang pada awalnya mereka membuat saya dalam keadaan kebingungan – siapa Sam, karena dia membawa seorang anak ke toples, apa sih pantai – sekarang mereka adalah bagian dari leksikon saya, membiarkan saya membenamkan diri lebih dalam di dunia ini dan membiarkan tim Kojima menjadi yang paling aneh.

Itu bisa dilakukan Terdampar kematian Seri yang sulit direkomendasikan untuk beberapa orang. Mungkin saja tidak mengklik sepenuhnya sampai Anda memainkan permainan yang panjang dan bingung, jadi lompat dalam sekuel yang sama, jika tidak lagi dapat diakses. Tetapi bagi saya, perjuangan itu sepadan dengan usaha, karena, sekali lagi, tidak ada yang seperti Terdampar kematian. Itu terobsesi, indah dan memaksa saya untuk memusatkan semua perhatian saya pada itu, sesuatu yang menjadi semakin langka di game modern. Hanya ingin waktu untuk mengatasi penghalang itu.

Death Stranding 2: Di pantai Lancies di PS5 pada 26 Juni.

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version