Hiburan
Game Kotak Masuk: Apa game Assassin’s Creed berikutnya?
Halaman Surat Selasa tidak terkesan dengan bagaimana EA telah mengelola kebutuhan waralaba Speed, karena seorang pembaca kesal oleh Mindseye belum dijual.
Untuk bergabung dengan diskusi sendiri dan -mail gamecentral@metro.co.uk
Tolong, tolong
Saya baru saja menyelesaikan bayang -bayang Assassin dan saya bersenang -senang. Itu bengkak dan tidak asli dan semua keluhan yang biasa, tetapi aksinya menyenangkan dan setelah semua keluhan saya menyukai karakter, bahkan jika saya berhenti memperhatikan sejarah nyata sedikit.
Saya tahu saat ini ada 100 pertandingan lagi dalam pengembangan, tetapi itu membuat saya mengerti bahwa dalam kenyataannya saya tidak tahu apa yang seharusnya menjadi jalur utama berikutnya? Saya berharap dalam sesuatu yang diatur di Amerika Selatan, yang menurut saya tidak pernah kita miliki dalam spin-off, tapi saya tidak benar-benar tahu apa yang mereka rencanakan.
Banyak orang dalam seri, tetapi selain dari semua serangga dalam persatuan saya tidak pernah kecewa dengan mereka. Saya tidak menganggapnya terlalu serius dan saya tidak terlibat dengan semua kebencian terhadap Ubisoft, jadi saya menemukan bahwa mereka adalah permainan yang baik untuk bersantai, bahwa Anda tahu mereka tidak menendang pantat Anda.
Bosley
GC: Baris utama berikutnya diyakini berada dalam kode hexe. Hexe berarti penyihir dalam bahasa Jerman dan Ubisoft memiliki video teaser dengan beberapa gambar gaya Blair Witch, jadi tampaknya cukup jelas bahwa suara -suara pada permainan yang ditetapkan di Jerman abad ke -16 adalah benar. Namun, tanggal rilis 2026 dapat mengalami perubahan.
Dampak lambat
Saya merasa bahwa dalam beberapa tahun, ketika acara Amazon selesai dan dilupakan, kami akan tenggelam dalam game Fallout Baru, hanya pada titik bahwa mereka tidak lagi diperlukan. Inilah masalah masalah klasik di masa depan, saya pikir, di mana perusahaan mencoba melompat di kursi roda tetapi lupa bahwa dibutuhkan lebih dari lima tahun untuk memainkan permainan saat ini, jadi ketika permainan keluar adalah berita kemarin.
Analisis Game Ahli dan Eksklusif
Daftar Newsletter Gamecentral Untuk versi unik minggu ini dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak surat Anda setiap Sabtu pagi.
Saya tidak mengatakan bahwa saya tidak ingin game Fallout lagi, tetapi memiliki banyak hal yang akan keluar pada tahun 2030 akan sangat aneh. Seperti yang dikatakan pembaca, Bethesda mengelola semua ini dengan buruk dan seharusnya memiliki aliran spin-off yang konstan, jika bukan permainan jalur utama. Sekarang Microsoft akan memaksa mereka untuk memompa sebanyak mungkin, secepat mungkin. Bahkan jika itu relatif dengan cepat.
Doshi
Ceruk ceruk
Jadi, seperti yang kita semua pekerjakan, laptop Asus Xbox ini hanya akan menjadi hal baru yang mahal. Tidak ada yang akan membelinya untuk ulang tahun anak mereka atau apa pun. Tidak hanya harganya terlalu mahal tetapi mereka bukan konsol, tetapi mereka hanya PC portabel. Bahkan jika saya membayangkan bahwa ada persentase yang bijaksana dari orang yang membeli orang yang tidak akan berhasil.
Seluruh gagasan itu tampaknya merupakan non-peristiwa, ceruk ceruk, yang dilupakan segera setelah mereka dibebaskan. Secara teknis ini bukan kritik, tetapi jika Microsoft memiliki rencana, selain Anda dalam semua iklan mereka setidaknya sekali, saya ingin mereka memotong ini, alih -alih membuang -buang waktu dengan hal -hal sepele. Setiap menit yang menyia -nyiakan laptop ini adalah hal lain di mana mereka tampaknya tidak tahu apa yang mereka lakukan.
Kogborn
Kirim Komentar Anda ke: gamecentral@metro.co.uk
Inilah cara untuk melakukannya
Adapun keberhasilan “kejutan” Elden Ring Nighregn dan sedang dijual di Amazon, saya akan mengatakan kepada siapa pun yang mampu membelinya untuk mencoba permainan. Bahkan bukan harga penuh untuk memulai, saya pikir Anda menjelaskan banyak hal tentang keberhasilannya, dan sangat cepat bermain melalui putaran, apakah Anda menang atau kalah.
Semua perusahaan putus asa ini untuk keberhasilan layanan langsung harus melihat lebih dekat pada apa yang dia lakukan karena saya bahkan tidak membayangkan bahwa itu adalah permainan yang sangat mahal untuk dibuat. Banyak yang digunakan kembali, jadi mereka mungkin tidak akan mengimpor jika tidak berhasil.
Ini adalah jenis sikap yang harus Anda miliki, saya pikir. Bandingkan dengan Sony Banking dari seluruh generasi dalam permainan semacam itu dan kemudian menghabiskan $ 400 juta membuat Concord. Mereka melakukan segala yang mungkin, saat sendirian w
Lingkaran
Realitas gelap
Adapun e -mail Zeiss tentang betapa sulitnya permainan. Saya setuju jika sebuah studi hanya memiliki tingkat kesulitan untuk permainan seperti pilihan mereka, tetapi … mereka adalah veteran permainan selama 40 tahun yang aneh, dengan pekerjaan penuh waktu dan kehidupan sosial, jadi memiliki permainan yang sangat sulit untuk dicoba terkadang dikalahkan kadang -kadang dekat dengan saya.
Saya bermain Black Myth: Wukong sejak dia keluar dan saya pikir membayar £ 50 hingga £ 70 untuk permainan dengan grafik brilian yang kemungkinan besar saya tidak akan pernah melihat akhirnya sedikit menyedihkan.
Gaz69
Perlu Keputusan yang Lebih Baik
Saya sering bertanya -tanya bagaimana beberapa perusahaan ini (dan saya bahkan tidak bermaksud permainan permainan) telah berlangsung sepanjang waktu yang mereka miliki dengan beberapa keputusan yang mereka buat. Namun, saya tidak akan berbicara tentang Microsoft lagi, tetapi sebaliknya EA dan cara mengerikan yang telah mengelola kebutuhan akan kecepatan selama bertahun -tahun dan … dekade, sungguh.
Seperti yang Anda katakan di artikel Anda, kebutuhan akan kecepatan adalah salah satu game terhebat yang beredar dan sekarang mungkin sudah mati, mungkin selamanya. Cara mereka tidak pernah menciptakan Underground 3 yang tidak pernah mengetahuinya, di atas segalanya karena semua yang telah mereka lakukan dalam beberapa tahun terakhir adalah remake dan ripeing rendah dari Fast & Furious.
Mereka tidak pernah memainkan permainan yang tidak ada yang tertarik, mereka hanya mencoba berkubang dalam jenis nostalgia yang salah dan mengejar tren yang sudah tua ketika permainan mereka keluar. Tidak mungkin orang bisa bosan dari pelari. Dunia belum tiba -tiba memutuskan bahwa mobil cepat membosankan, tidak lebih dari dia lelah bermain tentara.
Masalahnya bukan dengan konsep kebutuhan kecepatan, tetapi permainan yang membosankan, dengan upaya rendah dan anggaran rendah terus berhasil. Mereka akan benar -benar lebih baik dengan kelelahan, tetapi jelas itu tidak akan terjadi.
Dan alasan mengapa mereka tidak akan membuatnya menjadi upaya nyata? Karena mereka memiliki kriteria dan semua penelitian lain yang bekerja di medan perang. Anda tahu, waralaba game yang terus memburuk dengan setiap sekuel. Apakah itu tampak akrab?
Saya tidak tahu apakah ini manajemen yang buruk atau apa, tetapi saya menganggapnya. Tetapi saya juga mengira bahwa semua manajer yang membawa perusahaan ke posisi ini memperoleh bonus perusahaan mereka tahun lalu dan mungkin lagi tahun ini.
Choren
Rilis kejutan
Saya harus kehilangan pengingat di suatu tempat di sepanjang garis, tetapi saya tidak tahu bahwa Sony merilis game di Switch sekarang. Tampaknya hanya mereka yang cocok untuk keluarga, tetapi semuanya tampaknya adalah kacang yang cukup kecil sejauh ini. Saya tidak tahu berapa banyak golf yang dijual golf, apalagi Patapon, tetapi saya akan membayangkan bahwa dia tidak akan menuntut peringkat atau saldo bank Sony.
Jadi mengapa mereka melakukannya? Jika mereka mencoba membuat jalan menuju output yang bagus, lalu apa mereka? Saya tentu saja tidak bisa; Untuk membayangkan bahwa yang terakhir dari kita di Switch 2, Astro Bot juga tampak seperti peregangan dalam hal apa yang akan diizinkan Sony.
Akhir
Karena beralih
Saya tidak menyadari bahwa Hyrule Warriors: Age of Dearsment hanya mengatakan “musim dingin” sebagai tanggal rilis. Saya merasa bahwa mereka tidak akan melakukannya jika tidak ada kemungkinan itu akan ditunda dan tahu bagaimana hal -hal yang tiba -tiba membuatnya sangat mungkin.
Saya tidak akan menyebutnya seperti bencana, tetapi peluncuran Switch 2 pasti … tidak terduga. Dengan semua waktu itu, uang dan niat baik saya berharap bahwa Nintendo keluar dengan berosilasi, tetapi pada kenyataannya, mereka hanya didirikan di atas panggung dan melakukan upaya minimum absolut.
Mario Kart World adalah permainan yang hebat dan saya suka konsolnya sendiri, tetapi saya berharap lebih banyak, dalam hal permainan dan pengumuman. Apa yang besar berikutnya setelah Donkey Kong? Mengapa begitu sedikit perusahaan, khususnya sekutu dekat Nintendo di Jepang, telah mengumumkan sedikit atau tidak ada sejauh ini?
Switch 2 terlihat seperti peluncuran lunak dan saya tidak dapat mengerti apakah itu sengaja, dan mereka benar -benar menunggu Natal, atau jika ini benar dan dalam beberapa hal hanya itu yang bisa dikelola Nintendo.
Saya tidak mendapatkan kekurangan energi dan kegembiraan, yang sangat jelas ketika Switch 1 dilepaskan. Saya mengharapkan semua ini dan lebih banyak untuk Switch 2, tetapi hanya sedikit di sana.
Fokus
Kotak masuk juga berjalan
Saya akan mengambil Mindseye dalam penjualan Amazon Prime Day, tetapi dengan kejutan saya itu bukan bagian. Saya tidak melihat bagaimana jepit raksasa genre ini masih dengan harga penuh, tetapi permainan hebat, yang sangat baru, seperti Elden Ring Nigherign sudah dijual.
ASISTEN
GC: Mungkin ada serangkaian faktor, tetapi sebagai permainan multipemain itu mungkin tidak menjual banyak salinan fisik, sehingga Amazon tetap dengan banyak dari mereka yang diciptakan, terlepas dari apakah permainan itu berhasil di kompleks.
Saya ingin Atlus mengulang game isometrik asli. Saya mencoba memasuki mereka tetapi saya tidak berhasil. Sebuah remake yang telah memodernisasi mereka dan meningkatkan grafik akan jauh lebih menarik bagi saya pada orang 4.
Limpton
Kirim Komentar Anda ke: gamecentral@metro.co.uk
Pers kecil
Pembaruan surat baru yang masuk muncul setiap pagi pada hari kerja, dengan kotak surat khusus dalam topik hangat di akhir pekan. Surat -surat pembaca digunakan untuk pantas dan dapat dimodifikasi untuk panjang dan konten.
Anda juga dapat mengirim fungsionalitas pembaca Anda dari 500 hingga 600 kata kapan saja melalui email atau halaman barang kami, yang jika digunakan akan ditampilkan di slot akhir pekan yang tersedia berikutnya.
Anda juga dapat meninggalkan komentar Anda di bawah dan jangan lupa melakukannya Ikuti kami di Twitter.
Lainnya: Mail Coming of the Games: Game apa yang paling sulit di PS5?
Lainnya: Mail Coming of the Games: Apa game Soulsborne paling sederhana?
Lainnya: Mail Coming of the Games: Apa game superhero terbaik?