Inilah berapa lama meta mengatakan bahwa sesi game VR yang ideal harus permanen

Published

on

Kami dapat memperoleh komisi dari tautan di halaman ini.


Ay Meta Developer Blog Posting Terbaru Realitas virtual mengisyaratkan masa depan game. Dalam kebiasaan pengguna Quest, Mater Research telah mengidentifikasi “zona emas” untuk pengalaman realitas virtual di headsetnya, menyimpulkan bahwa waktu terbaik untuk sesi game VR adalah antara 20 dan 40 menit – VR biasanya dapat memberikan pengalaman yang terendam dengan sempurna, tetapi orang biasanya tidak ingin tenggelam untuk waktu yang lama.

“Pengamatan merawat dengan sebagian besar pengguna VR, serta digunakan oleh pengguna untuk menyelesaikan sesi,” Meta telah mencapai kesimpulan bahwa sebagian besar pengguna Quest berpikir bahwa sesi VR tidak cocok untuk janji untuk mengikat headset, menyesuaikan controller, tetapi ponsel keluar dari jalan Anda, tetapi ponsel keluar dari jalan, tetapi ponsel adalah beberapa cara. Sesi beralih juga tidak. Jika pengalaman VR dinikmati lebih dari 40 menit, pengembalian yang dikurangi mencapai titik pengembalian. Perasaan ketegangan, mual, aktivitas fisik, dan isolasi mata akhirnya menempati dan jendela yang menyenangkan keluar.

Pengembang game Bagaimana VR Goldilocks bisa mencapai zona

Mater Post memberikan bantuan alih-alih aturan yang mengenakan besi, tetapi arah perusahaan akan condong ke arah pengembang game dan tampaknya mempengaruhi apa yang mereka buat di masa depan. Alasan pertama itu Bertemu Dikatakan, dan mereka memiliki toko, tetapi mungkin lebih penting, karena itu sebenarnya nasihat yang bagus. Dari sudut pandang lambang, “tenggat waktu 40 -menit” menjadi kenyataan – lebih panjang dari itu dan VR memberi saya rasa takut yang samar -samar, “Saya harus mendapatkan Di Sini“Perasaan. Realitas virtual selalu” itu benar -benar hebat “dan” Saya tidak suka tetap Hal -hal di wajah saya!! “Dan menyegarkan bahwa meta membuatnya.

Tergesa -gesa ke waktu terbaik untuk sesi game tidak berarti bahwa “pengujian tradisional” AAA lebih kompleks, pengalaman yang lebih terkait dalam VR, tetapi mereka akan bekerja lebih baik jika terstruktur secara terpisah. Untuk itu, meta menunjukkan bahwa pengembang game mengendalikan pengembang dan pengalaman aktual dalam pengalaman aktual, untuk menghindari “loop kemajuan” singkat bersama -sama, untuk membangun pada 10 atau 15 menit, dan sering autus “sehingga para pemain yakin di mana mereka telah pergi.” Dalam hal lain.

Menurut Anda, bagaimana sejauh ini?

Headset yang lebih ringan dapat mengubah aturan

Pandangan meta realitas virtual tentang Okulus telah berkembang sejak hari pertama Okulus, ketika saudara kandung juga berpikir “orang akan hidup di dunia virtual Sepanjang waktu“Dalam posting blog, perusahaan menyebutkan bahwa” batas waktu “game VR didasarkan pada faktor bentuk saat ini dari perangkat pencarian dan mengatakan pengembangan perangkat keras di masa depan, seperti mengatakan, sepasang kacamata pintar meta ringan yang dapat memberikan pengalaman AR yang efektif -” Goldilacs Zone “secara signifikan dapat mengubah waktu secara signifikan.



Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version