Connect with us

Hiburan

Keith Urban Meninggalkan Wawancara Live Dengan Mengerikan Setelah Pertanyaan Memalukan Nicole Kidman

Published

on

Keith Urban meninggalkan wawancara langsung setelah sebuah pertanyaan ditanya tentang istrinya Nicole Kidman (Gambar: Getty)

Keith Urban tiba -tiba telah menutup wawancara radio langsung hari ini, setelah pertanyaan “tidak nyaman” muncul tentang istrinya Nicole Kidman.

The Blue Ain’t Your Color Singer, 57, menikah dengan aktris Babygirl selama hampir 20 tahun dan menyambut dua putri bersama pada saat itu.

Pasangan itu, yang menikah pada tahun 2006, mempertahankan banyak hubungan mereka di balik pintu tertutup, sehingga pemenang Grammy tampaknya tidak terlalu listrik ketika dia diminta untuk menonton beberapa adegan seks uap 58 tahun lebih banyak.

Selama penampakan pada Hayley & Max di pagi hari, di Mix 102.3, segalanya berubah ketika ia memainkan permainan dengan tuan rumah Hayley Pearson dan Max Burford.

“Di dinding kebenaran kita, Keith, seringkali kita menempatkan diri kita dalam situasi ini di mana kita harus menjawab pertanyaan yang sangat sulit, pertanyaan yang sangat pribadi,” Hayley memberi tahu.

“Saya benar -benar merasa tidak nyaman, mengatakan yang sebenarnya, menanyakan kepada tamu cantik kami sesuatu yang bisa terasa tidak nyaman (merespons).”

2023 Met Gala merayakan
Pasangan ini telah bersama sejak 2005 (foto: Getty)
Academy of Country Music Awards ke -60 - Kedatangan
Mereka mengikat simpul pada tahun 2006 (foto: Getty)

Jelas dalam suasana hati yang baik, Keith mengintervensi dengan cepat: “Dan yang jelek?”

‘Bukan kamu, Keith. Tidak ada tamu yang buruk hari ini, “kata Max, yang merasakan tamu mereka tertawa.

‘Cara Dinding Kebenaran bekerja adalah bahwa Anda hanya perlu menjawab pertanyaan ini dengan cara yang benar.

‘Ketika saya menciptakan sesuatu untuk ditanyakan kepada Anda, Keith Urban, jika Anda senang memainkan game ini – hal pertama yang saya pikirkan, dengan istri cantik Anda, Nicole Kidman, berada di banyak film fantastis, program TV, selalu …

https://www.youtube.com/watch?v=ytc2eifpiuq

“Aku menonton film dengan dia dan Zac Efron, kesepakatan keluarga.”

“Oh ya, itu bagus”, penyanyi itu dipuji dengan bangga.

Namun, hal -hal mengambil titik balik ketika Max mempertanyakan: “(Saya pikir),” Apa yang dipikirkan Keith Urban ketika dia melihat istrinya yang cantik dengan pria muda yang cantik seperti Zac Efron yang memiliki adegan cinta yang indah ini di TV dan radio? “”

Kueri itu disambut diam pada akhir Keith, sebelum dikonfirmasi bahwa dia telah meninggalkan telepon.

Nicole Kidman dan Zac Efron dalam kesepakatan keluarga di Netflix
Nicole dibacakan di depan Zac Efron dalam kesepakatan keluarga (foto: Netflix)

“Dia hanya terputus dari zoom,” kata seorang pria – yang dirancang untuk menjadi produser. “Saya pikir timnya menggantung pada kami karena mereka tidak ingin dia mengajukan pertanyaan ini.”

“Ini adalah 100 persen dari apa yang baru saja terjadi,” kata Hayley. ‘Saya tahu itu akan terjadi … kami mengganggu dia! Dia pergi.

“Dia tidak suka berbicara tentang istrinya.”

Penghargaan Pencapaian Kehidupan ke -49 Penghargaan Gala Celebing Nicole Kidman - Kedatangan
Wawancara Keith Left Zoom beberapa detik setelah pertanyaan diajukan (Gambar: Getty)
2024 Met Gala merayakan
Pasangan ini baru -baru ini merayakan ulang tahun pernikahan mereka (Foto: Getty)

Nicole dan Keith telah bersama sejak 2005 dan telah berjalan di sepanjang koridor tahun berikutnya.

Mereka berbagi putri Sunday Rose dan Faith bersama -sama, sementara aktris Little Lies yang sebelumnya sebelumnya mengadopsi anak -anak Bella dan Connor dengan mantan karyawan Tom Cruise.

Meskipun mereka memegang sebagian besar kisah cinta mereka dari sorotan, pemenang Oscar tidak dapat melakukannya tanpa merayakan ulang tahun pernikahan 19 tahun mereka bulan lalu, berbagi bidikan yang dicintai di Instagram.

“Selamat Ulang Tahun Bayi @Keithurban”, cukup memberi judul pos.

Dalam beberapa tahun terakhir, Nicole pada dasarnya ada di mana -mana – berkat peran pasangan yang sempurna, Spellbound, Holland dan Racy Netflix film tentang kesepakatan keluarga, di mana ia memulai kisah cinta dengan Zac, yang memerankan bos yang membutuhkan putrinya.

Beverly Hills, California - 15 Mei: Nicole Kidman berpartisipasi dalam pemutaran perdana Los Angeles di Hulu "Sembilan orang asing yang sempurna" Musim 2 di Beverly Estate pada 15 Mei 2025 di Beverly Hills, California. (Foto Frazer Harrison/Getty Images)
Nicole telah dipesan dan ditempati baru -baru ini (Gambar: Getty)

Pada awal 2025, ia juga membuka jalan menuju film thriller erotis yang penuh dengan uap Babygirl, bersama Harris Dickinson, dan berbagi berapa banyak penembakan yang mereka lepaskan, menyatakan bahwa ia menderita “kelelahan” selama pembuatan film.

Pada saat itu dia berkata: “Ada saat -saat ketika kami berbelok di tempat saya seperti” Saya tidak ingin orgasme lagi “.

“” Jangan semakin dekat dengan saya. Aku benci melakukannya. Saya tidak peduli jika saya tidak pernah menyentuh dalam hidup saya lagi! Mereka di atas. “

“Sangat hadir bagi saya sehingga hampir seperti kelelahan.”

Metro menghubungi perwakilan Keith untuk komentar.

Apakah Anda punya cerita?

Jika Anda memiliki kisah selebriti, video atau gambar, hubungi tim hiburan metro.co.uk dengan mengirim dan -mail ke celebips@metro.co.uk, menelepon 020 3615 2145 atau dengan mengunjungi halaman pengiriman kami: kami ingin mendengar Anda.

Tautan sumber

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Hiburan

Halo: Campaign Evolved adalah remake luar biasa yang debut di PS5 dan Xbox pada tahun 2026

Published

on

Halo Studios telah menciptakan sesuatu yang istimewa untuk peringatan 25 tahun Lingkaran cahaya tahun depan. Halo: Kampanye yang Berkembang ini adalah remake lengkap dari aslinya Pertarungan tingkat lanjut diluncurkan bersamaan dengan konsol Xbox pertama Microsoft pada tahun 2001. Konsol ini memiliki kampanye yang sepenuhnya dibangun kembali dengan grafis 4K, senjata dan kendaraan baru, mode co-op online empat pemain, dan konten cerita baru.

Dan semuanya akan hadir di Xbox Series X/S, PC, dan, untuk pertama kalinya, PlayStation 5 pada tahun 2026.

Minggu ini saya memainkan bagian demo prarilis dari misi The Silent Cartographer untuk merasakan semua perubahannya. Ini adalah level yang sama yang digunakan dalam versi demo Halo: Pertarungan Tingkat Lanjut untuk Mac dan PC, tetapi versi yang dibuat ulang ini segera dibuka dengan cutscene yang diperbarui, saluran suara yang ditingkatkan, serta visual dan animasi yang direvisi secara signifikan.

Itu terlihat dan terasa khas Lingkaran cahayatapi kemudian saya mulai berlari menuju Babi Hutan yang dibangun kembali yang memiliki kursi tambahan di belakang dan saya menyadari bahwa ada banyak hal yang harus dilakukan di dalamnya. Kampanye yang berevolusi melampaui grafis berdasarkan Unreal Engine 5.

“Kami telah melakukan pekerjaan ini Lingkaran cahaya Peringatan tahunan. Ada beberapa hal yang tidak dapat kami lakukan pada saat itu, ada beberapa hal yang tidak dapat kami lakukan,” kata Greg Hermann, direktur teknis Halo Studios. “Saat kami membangunnya, kami tidak hanya memberi lapisan cat pada rekaman aslinya. Kami akhirnya meninjau kembali bagaimana tepatnya mereka diblokir, bagaimana mereka diurutkan, dan bagaimana mereka disatukan. Kami telah melakukan ini secara menyeluruh.

Halo Studios juga mendatangkan pengisi suara utama Pertarungan tingkat lanjut untuk merekam ulang dialog mereka. Ini adalah sesuatu yang langsung saya sadari segera setelah misi The Silent Cartographer dimuat. “Ini benar-benar memberikan tingkat kesetiaan yang tidak dapat kami capai Lingkaran cahaya Peringatan tahunan”, kata Hermann.

Unreal Engine 5 mendukung perombakan visual Combat Evolved.
Gambar: Halo Studio

Pemandangan ikonik di Lingkaran cahaya mereka telah direkonstruksi, begitu pula arsitektur dan lingkungan asing. Ini benar-benar dirancang untuk menjadi remake definitif dari kampanye aslinya, menyambut pemain baru dan juga dibuat untuk menghormati kreasi dan cerita asli Bungie.

“Setiap kali kami melakukan perubahan, hal utama adalah tetap setia pada game aslinya,” kata Dan Gniady, desainer game utama di Halo Studios. Gniady bergabung dengan Halo Studios tahun lalu dan sebelumnya mengerjakan rilisan asli Bungie Takdir DAN Takdir 2 judul.

Halo Studios memiliki akses ke aset sumber asli dan kodenya Lingkaran cahayaserta storyboard aslinya. Hal ini memungkinkan tim untuk melakukan remaster dan remix musik bersamaan dengan perubahan sinematik dan peningkatan visual besar-besaran. Semua konten game baru dibuat di UE5 dan dilapisi dengan sistem dan kode yang digunakan untuk game asli untuk mempertahankan keunikan tersebut. Lingkaran cahaya Menyentuh.

Kampanye yang berevolusi mencakup tiga misi bonus baru. “Sangat penting untuk mempertahankan cerita aslinya, jadi misi ini dimaksudkan sebagai persiapan prekuel untuk bagian refrain utama,” kata Max Szlagor, direktur desain studio di Halo Studios. “Misi baru ini akan menawarkan beberapa peluang baru untuk interaksi karakter antara Chief dan Johnson.” Misi akan mencakup lingkungan, gameplay, karakter, dan musuh baru.

Ada juga mekanisme dan perilaku AI baru. Mungkin yang paling jelas adalah kemampuan sprint dalam game, yang membuat segalanya mulai dari pertempuran hingga menjalankan misi menjadi lebih cepat. Ada juga kursi baru di Warthog, yang oleh pengembang di Halo Studios disebut sebagai kursi kereta golf atau kursi bemper. Ini akan ideal untuk misi kerja sama, karena seseorang sekarang dapat bertahan di belakang Babi Hutan.

Hingga empat orang dapat memainkan kampanye online ini bersama-sama, apa pun platformnya, berkat permainan silang dan kemajuan bersama di konsol dan PC. Ada juga kerjasama lokal layar terpisah dua pemain di konsol, sama seperti game aslinya. “Kami akan memperbesar beberapa ruang, dan kami juga ingin memastikan bahwa kami autentik dalam pertemuan itu sendiri,” kata Szlagor. “Jadi ini adalah tindakan penyeimbangan antara menyesuaikan tingkat kesulitan dan membuat pertemuan tersebut dalam ukuran yang tepat dan ruang yang tepat.”

Halo Studios telah membangun kembali setiap bagian dari game aslinya, sehingga pergerakan, bidikan, dan senjata terasa modern Lingkaran cahaya permainan.

Semua senjata telah direnovasi dan dibangun kembali dengan ketelitian yang lebih tinggi, sehingga tampilan, nuansa, dan suara senjata jauh lebih baik daripada apa yang dicapai Halo Studios dengan versi remasternya; efek plasma senjata juga akan menerangi lingkungan interior sepenuhnya. Kini Anda juga bisa membidik dengan semua senjata, dan ada sembilan senjata tambahan dari seluruh dunia Lingkaran cahaya seri tersedia di Kampanye yang berevolusi – termasuk kemampuan mengambil pedang energi setelah membunuh Elite. Jika Anda adalah penggemar kendaraan di Lingkaran cahayaAnda juga dapat membajak musuh, sehingga Anda dapat mengemudikan Wraith yang dapat dikendarai sepenuhnya dalam kampanye ini.

Jika Anda ingin meningkatkan kesulitannya, Halo Studios lebih bersandar pada tengkorak dalam remake ini, pengubah gameplay dari Halo: Koleksi Master Chief. Ada lusinan pilihan tengkorak Kampanye yang berevolusi“yang paling banyak yang pernah kami miliki di a Lingkaran cahaya gamenya,” kata Szlagor. Ada begitu banyak dari mereka sehingga para pengembang berpikir bahwa tidak akan mungkin untuk menyelesaikan game dalam mode legendaris dengan semua tengkorak yang ada. “Ada banyak sekali, jadi jika Anda dapat melakukan lari legendaris yang sebenarnya dengan semua tengkorak, beri tahu saya karena saya ingin sekali melihatnya,” kata Gniady. Saya yakin seorang yang hardcore Lingkaran cahaya penggemar akan menemukan jalannya tahun depan.

Halo Studios telah merombak seluruh lingkungan Kampanye yang berevolusi.

Satu-satunya hal yang hilang Kampanye yang berevolusi Ini multipemain. Game aslinya memiliki peta dan multipemain lokal, tetapi diluncurkan sebelum Xbox Live, jadi tidak pernah ada multipemain daring resmi. Meskipun versi PC menambahkan permainan online, Halo Studios secara eksklusif tetap menggunakan elemen kampanye aslinya Lingkaran cahaya permainan. ITU Lingkaran cahaya waralaba ini terkenal dengan multipemainnya, tetapi sebenarnya dimulai dengan Halo 2. Saya meminta Microsoft untuk mengomentari kurangnya multipemain, tetapi perusahaan menolak membahasnya.

Bahkan tanpa multipemain Kampanye yang berevolusi ini adalah proyek untuk masa depan Lingkaran cahaya pertandingan. “Untuk judul-judul di masa depan, kami akan terus mendorong batas-batas teknologi sambil memastikan esensinya Lingkaran cahaya gameplay dari game tersebut dapat dilihat, didengar, didengar, dan dikembangkan jika diperlukan,” kata Hermann.

Halo: Kampanye yang Berkembang akan tiba pada tahun 2026 di Xbox Series X/S, PC, dan PS5. Ini akan menjadi game sehari pertama dengan Game Pass Ultimate/PC Game Pass dan juga akan mendukung Xbox Cloud Gaming dan Xbox Play Anywhere.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak cerita serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.


Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Siapakah istri Alex Vesia? Tentang Kayla dan pernikahannya dengan pitcher – Kehidupan di Hollywood

Published

on

Kredit gambar: Foto MLB melalui Getty Images

Alessio Vesia dia adalah seorang suami yang berbakti kepada istrinya, Kaylayang telah menjadi pendukung terbesarnya sepanjang hubungan mereka. Dia sering terlihat bersorak untuk pelempar Dodgers, terutama pada Oktober 2025 saat tim menuju Seri Dunia. Namun, pasangan itu rupanya mengalami masa-masa sulit pada bulan itu ketika Alex mengambil cuti dari bisbol karena ‘masalah keluarga pribadi’.

“Dengan berat hati kami menyampaikan bahwa Alex Vesia meninggalkan tim karena dia dan istrinya, Kayla, berurusan dengan masalah keluarga yang sangat pribadi,” bunyi pernyataan Alex. “Seluruh organisasi Dodgers mengirimkan pemikiran kami kepada keluarga Vesia dan kami akan memberikan kabar terbaru di lain waktu.”

Pada saat publikasi, masih belum jelas apa “masalah keluarga pribadi” Alex.

Di bawah, pelajari semua tentang Kayla dan hubungannya dengan Alex.

Siapakah Alex Vesia?

Alex adalah pelempar Major League Baseball untuk Los Angeles Dodgers. Dia bergabung dengan tim pada tahun 2021 setelah bermain untuk Miami Marlins selama satu musim. Dia melakukan debut MLB dengan Marlins pada tahun 2020.

Sebelum memasuki liga besar, Alex bermain bisbol di sekolah menengah. Penduduk asli California ini mendapatkan penghargaan All-East County pada tahun terakhirnya. Dia tidak masuk dalam Draft MLB 2014 dan bermain untuk California State University, East Bay.

Pada tahun 2024, Alex membantu Dodgers memenangkan Seri Dunia melawan New York Yankees.

Siapakah istri Alex Vesia?

Seperti disebutkan sebelumnya, istri Alex adalah Kayla. Pasangan ini mengumumkan hubungan mereka kepada publik pada tahun 2019 dan tidak dapat dipisahkan sejak saat itu. Pada awal tahun 2024, mereka menikah dan mengumumkan bahwa Kayla sedang hamil dan menantikan anak pertama mereka pada tahun berikutnya.

Apakah Alex Vesia dan istrinya punya anak?

Alex dan Kayla saat ini belum memiliki anak, namun pasangan tersebut mengumumkan bahwa mereka sedang menantikan kelahiran anak pertama mereka pada tahun 2025. Terlihat di akun Instagram masing-masing, pasangan ini bersemangat menjadi orang tua.



Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Fallout harus dihilangkan dari Bethesda sesegera mungkin – Fitur Pembaca

Published

on

Fallout 5 akan lambat tiba (Bethesda)

Setelah pengumuman peringatan Fallout Day, seorang pembaca berpendapat bahwa Microsoft harus membiarkan orang lain selain Bethesda membuat Fallout 5.

Jadi tidak ada gunanya merayakan Fallout Day lagi. Jika Anda menonton streaming langsung Fallout terbaru Bethesda pada hari Kamis, Anda akan tahu bahwa itu dimulai dengan trailer untuk sesuatu yang disebut Fallout 4 Anniversary Edition, yang dipotong seolah-olah itu adalah remaster, meskipun mereka tidak pernah mengatakan apa itu. Dan kemudian, jika kamu mengunjungi situs web toko tersebut, menjadi jelas bahwa itu adalah permainan yang sama seperti biasanya, dalam kotak yang berbeda.

Mereka juga memperlihatkan Fallout: New Vegas 15th Anniversary Bundle, berdurasi sekitar 30 detik, yang merupakan hal yang sama tetapi dengan banyak merchandise tidak berguna yang menaikkan harga dan mungkin akan berantakan segera setelah Anda menontonnya. Dengan kata lain, mereka tidak melakukan apa pun pada hari jadi tersebut. Fallout Shelter menerima pembaruan yang lebih besar, untuk ulang tahunnya yang ke 10, yang sungguh tragis.

Pemain muda sering kali lupa bahwa Bethesda bukanlah penemu Fallout. Mereka membelinya dan game pertama mereka adalah Fallout 3. Itu adalah game yang bagus, jangan salah paham – sangat inovatif pada masanya – tetapi idenya bukan milik mereka, meskipun mereka menciptakan kembali jenis game tersebut. Tapi sekarang saya pikir sudah waktunya bagi orang lain untuk mencobanya.

Bethesda mendapat banyak dukungan dari para penggemarnya dan saya khawatir saya akan menjadi salah satu anak nakal yang tidak tahu berterima kasih. Saya menyukai game Fallout, Oblivion, dan Skyrim, tapi menurut saya game-game tersebut belum menghasilkan sesuatu yang baik sejak saat itu, dan Fallout 4 juga memiliki kelemahan yang serius. Meskipun sejujurnya mereka hampir tidak melakukannya Tidak ada sejak itu, hanya Fallout 76 dan Starfield.

Saya tahu pembuatan game modern membutuhkan waktu lebih lama, tapi salah satu masalah besar Bethesda adalah lambatnya… l… o… w… Tidak apa-apa jika mereka memukul setiap saat, tapi ternyata tidak. Mereka juga buruk dalam mengikuti teknologi baru. Mereka belum mendekati yang tercanggih sejak setidaknya Oblivion, menurutku, dan mereka harus tahu bahwa semua orang terus mengeluh tentang hal-hal seperti animasi wajah dan waktu pemuatan, tetapi mereka tidak pernah melakukan apa pun mengenai hal itu, hampir seperti mereka menghukum para penggemar karena mengungkitnya.

Saya mungkin penggemar beratnya, tetapi Anda mendapat kesan bahwa Bethesda terlalu cepat memercayai hype-nya sambil membutakan diri terhadap kekurangannya sendiri. Saya tidak ingin berbicara tentang Starfield, karena menurut saya subjeknya dipukuli sampai mati, namun saya ingin berpartisipasi dalam diskusi tentang hal itu. Sesuatu memberitahuku bahwa mereka melakukan segala yang mereka bisa untuk meyakinkan diri mereka sendiri bahwa hal itu tidak seburuk itu.

Analisis permainan yang ahli dan eksklusif

Daftar ke Buletin GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu permainan, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.

Jadi, seperti yang mungkin sudah Anda ketahui, saran saya adalah agar Microsoft, pemilik Bethesda, menghapus Fallout dan memberikannya kepada pengembang lain untuk dikerjakan. Mengingat hal-hal yang kita dengar tentang Microsoft akhir-akhir ini, semua pengembangnya berada dalam bahaya dan saya ragu ada orang yang aman, bahkan Bethesda.

Mereka baru saja mulai mengerjakan Fallout 5 namun musim kedua acara TV Amazon hampir keluar. Acara itu tidak akan menjadi berita besar selamanya dan mungkin akan hilang sama sekali pada saat Fallout 5 keluar, entah itu menghilangkannya dari Bethesda atau tidak. Karena mereka sudah membuang terlalu banyak waktu sekarang.

Namun alasan lain mengapa mereka harus membiarkan orang lain mencoba adalah karena mereka sudah tidak berinovasi lagi. Starfield penuh dengan ide gameplay yang sangat lama (mengapa saya mengambil kunci di abad ke-23?) dan sistem dialog yang tampaknya sangat kuno. Hampir tidak ada yang berubah sejak Oblivion, dan saya tidak yakin itu akan jauh berbeda untuk Elder Scrolls 6 atau Fallout 5.

Game pra-Bethesda adalah RPG isometrik berbasis giliran, dan Bethesda mengubahnya menjadi RPG aksi orang pertama. Itu bagus, tapi sekarang mereka terjebak dalam kebiasaan itu dan perlu berevolusi lagi. Saya tidak tahu apa itu, saya bukan pengembang game, tetapi bagi saya jawaban yang jelas adalah memberikannya kepada pengembang lain, untuk mencoba versinya.

Kemudian Bethesda bisa fokus pada The Elder Scrolls dan memastikan yang berikutnya bagus dan yang berikutnya tidak memakan waktu 15 tahun lagi. Karena jika The Elder Scrolls 6 mengecewakan, Anda tahu para eksekutif Microsoft akan mendatangi mereka.

Saya menganggap diri saya sebagai penggemar Bethesda, namun mereka perlu menyadari bahwa mereka melakukan kesalahan dan melakukan perubahan pada pendekatan mereka. Jika mereka tidak melakukan pemotongan bedah, Microsoft akan melakukannya untuk mereka… dengan palu godam.

Dari pembaca Kliney

Seni utama Fallout 4 Anniversary Edition dari Power Armor dan Dogmeat
Fallout 4 Anniversary Edition – jelas bukan remaster (Bethesda)

Fitur pemain tidak selalu mewakili pendapat GameCentral atau Metro.

Anda dapat mengirimkan fitur baca 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan, akan dipublikasikan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Cukup hubungi kami di gamecentral@metro.co.uk atau gunakan halaman Kirim Barang kami dan Anda tidak perlu mengirim email.

Tautan sumber

Continue Reading

Trending