Hiburan

Steam sekarang dapat menunjukkan kepada Anda berapa banyak generasi bingkai mengubah permainan Anda

Published

on

Valve telah menambahkan monitor kinerja baru ke Steam yang dapat membantu Anda memahami mengapa suatu game mungkin atau mungkin tidak berfungsi tanpa hambatan. Tidak hanya untuk memecahkan frame rate permainan, tetapi dapat memberi tahu Anda berapa banyak bingkai ini yang telah dihasilkan oleh teknik seperti DLS NVIDIA atau AMD FSR, Menurut sebuah pos.

Perubahan dimasukkan sebagai bagian dari pembaruan ke klien Steam yang sekarang tersedia, meskipun katup mencatat bahwa “versi pertama” ini berfokus pada “pengguna Windows dan GPU perangkat keras yang paling umum”.

Perusahaan menyatakan bahwa monitor kinerja baru saat ini menawarkan hingga empat level detail yang berbeda: nilai FPS tunggal, detail FPS, penggunaan CPU dan GPU dan “FPS, CPU, GPU dan RAM. Semakin banyak Anda memilih untuk menunjukkan, semakin banyak layar akan diambil oleh Monitor Kinerja.

Steam sebelumnya telah menawarkan penghitung FPS sederhana, tetapi memisahkan bingkai yang dihasilkan oleh bingkai yang sepenuhnya diberikan oleh core grafis Anda dapat membantu Anda lebih memahami perbedaan utama antara apa yang Anda lihat dan bagaimana perasaan Anda. “Generasi bingkai tidak dapat dilakukan tanpa hal -hal seperti latensi input yang diperhitungkan untuk pemain kompetitif, tetapi dapat membuat segalanya tampak lebih lancar pada monitor bagian tinggi saat ini”, kata Valve Dalam dokumen dukungan terperinci Informasi tentang Monitor Kinerja.

Dalam praktiknya, apa yang seharusnya berarti bahwa Anda dapat melihat apakah permainan Anda tampaknya hanya bekerja untuk 30 fps karena pada kenyataannya itu berjalan ke 30 fps di dalam mesin game, bahkan jika Anda melihat gambar yang lebih cair secara visual karena nvidia dan “bingkai palsu” oleh AMD. (Ini adalah seluruh perdebatan di komunitas game PC dan tampaknya Valve tidak menggunakan di sini.)

Valve telah memberi pemain portabel rasa wawasan cepat ini melalui alat konstruksi Seperti Mangahud Di dek uap dan dalam uap, yang dengan cara yang sama memungkinkan Anda untuk memantau CPU, grafik, RAM dan ransum dengan hati -hati masa pakai baterai. Tetapi memiliki cara untuk melakukannya yang dimasukkan dalam desktop uap akan membuat intuisi jauh lebih mudah diakses oleh lebih banyak pemain.

Valve mengatakan bahwa mereka berencana untuk “menambahkan beberapa data tambahan ke overlay kinerja di masa depan, untuk mendeteksi beberapa skenario kinerja perangkat keras umum yang buruk dan untuk menunjukkan ringkasan yang lebih luas dari kinerja permainan Anda dalam overlay itu sendiri ketika mencolok shift-tab.”

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version