Hiburan
Wuchang: Tinjauan Bulu Jatuh – Menghapus Jiwa Dari Anime
Sejumlah jiwa baru di dinasti Ming di Cina meminjam jiwa -jiwa gelap dan darah, dengan beberapa efek menarik dari kegilaan untuk membuat Anda tetap di jari Anda.
Selama beberapa dekade, industri video game Cina telah berfokus secara eksklusif pada PC dan pemirsa rumahnya. Untuk alasan yang tidak sepenuhnya jelas, tetapi tampaknya melibatkan saturasi berlebihan dari pasar seluler, pengembang Cina tiba -tiba mulai merangkul permainan konsol dan dalam hal keterampilan teknis produksi mereka luar biasa sejak awal.
Namun, yang mengecewakan adalah bagaimana mereka sudah tampaknya telah memasuki rutinitas, di mana hampir setiap game profil tinggi mirip dengan jiwa atau setidaknya berdekatan. Mulai dari Mitos Hitam: Wukong, dan sekarang ini, ada serangkaian judul yang memusingkan dengan penampilan yang sangat mirip dengan cakrawala, termasuk Phantom Blade Zero, Lost Soul Fort, pasang surut pemusnahan, Project Jinyiwei dan banyak lagi.
Mari kita bayangkan bahwa ini berarti Dark Souls dan sisa dari karyawan perangkat lunak populer di Cina, tetapi sementara beberapa game, khususnya mitos hitam, berbeda dari formula yang mengikutinya Wuchang terlalu dekat. Ini adalah salinan yang kompeten, lebih dari banyak yang telah kami mainkan selama bertahun -tahun, tetapi dalam hal gameplay itu tidak menambahkan apa pun yang sama sekali baru.
Wuchang diatur dalam apa yang sekarang menjadi provinsi Sichuan selama Dinasti Ming Akhir di abad ke -17. Tetapi sementara permainan ini berisi beberapa elemen sejarah nyata, plot keseluruhan melibatkan pandemi supernatural yang disebut Penyakit Feaideing, yang … yah, petunjuknya benar -benar atas namanya.
Bermain sebagai bajak laut wanita bernama Bai Wuchang, ia memulai permainan dengan amnesia dan lengan yang ditutupi dengan bulu. Biasanya ini berarti bahwa Anda akan mengubah diri Anda menjadi monster, tetapi untuk alasan yang awalnya tidak dapat dijelaskan Anda memungkinkan Anda untuk mengakses serangkaian keterampilan magis.
Dark Souls akan berusia 15 tahun tahun depan dan sementara ia memiliki pengaruh besar pada sektor permainan, tidak ada permainan lain yang telah disalin cukup sementara itu berubah begitu sedikit. Jika Anda terbiasa dengan genre ini, Anda akan tahu persis apa yang diharapkan dari Wuchang, dalam hal pertempuran ketiga, banyak senjata, statistik yang dapat dipengaruhi oleh baju besi dan jimat dan kesulitan besar yang luar biasa.
Analisis Game Ahli dan Eksklusif
Daftar Newsletter Gamecentral Untuk versi unik minggu ini dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak surat Anda setiap Sabtu pagi.
Wuchang mempengaruhi setiap nada yang dapat diprediksi dan menyeluruh, tetapi dalam hal apa pun ia tampaknya berasal dari pertengkaran. Bahkan yang hampir tidak sama ekstremnya dengan permainan yang disalin, meskipun cukup tidak teratur sehingga mereka tidak dapat menyarankannya kepada para pendatang baru ke genre.
Setiap senjata yang berbeda memiliki keterampilan terkait, sementara masing -masing dari lima jenis senjata (pedang, bilah ganda, pedang panjang, kapak dan tombak) memiliki keterampilan disiplin terkait, yang dibuka oleh pohon keterampilan dan ditugaskan untuk keinginan senjata apa pun.
Semua ini sangat rumit, dengan kemampuan disiplin yang menentukan bahkan jika Anda dapat menyimpang atau membandingkan dengan senjata tertentu. Semua keterampilan dan keterampilan senjata didukung oleh sesuatu yang disebut Skyborn bisayang secara default diperoleh dengan melakukan penghindaran yang sempurna.
Pertarungan itu menyenangkan tetapi juga sangat akrab. Satu -satunya hal yang mengejutkan permainan ini adalah bahwa serta Dark Souls mencuri sedikit dari Bloodborne, termasuk versi wawasan, di mana jika Anda membunuh manusia normal (yang, karena bulu -bulu, berasumsi bahwa Anda akan mengubah diri Anda menjadi monster dan menyerang Anda untuk melihat) keadaan kegilaan Anda meningkat – sambil membunuh monter berkurang.
Tingkat kegilaan Anda mengubah efektivitas keterampilan tertentu, sementara itu melebihi 90% berarti keduanya menderita dan menimbulkan lebih banyak kerusakan dari biasanya. Juga, jika Anda mati ketika pada kegilaan maksimum versi iblis jahat dari diri Anda muncul dan menanti Anda saat Anda kembali untuk memulihkan diri Anda yang terhilang jiwa Merkuri merah (meskipun permainan umumnya kurang sulit daripada rata -rata yang mirip dengan jiwa, biasanya kehilangan hanya sekitar setengah ketika saya mati).
Desain di level juga mengingatkan Bloodborne, karena ini bukan permainan dunia terbuka yang nyata seperti Elden Ring, dan umumnya merupakan pujian. Meskipun peta yang dirancang dengan cara yang rumit dan tak terduga cerdas, lanskap dan desain seni tidak pernah begitu menarik.
Wuchang sangat baik, tetapi tampaknya sangat dipermudah dibandingkan dengan game saat ini dari -software, sulit untuk dilihat dalam keadaan apa yang bisa direkomendasikan. Di atas segalanya karena bos – biasanya highlight dari permainan serupa – sangat tidak memuaskan. Mereka sering melibatkan kesulitan kesulitan mendadak dan yang berikutnya hampir tidak memiliki margin kesalahan, meskipun juga menjengkelkan pejuang defensif, menjelajah selamanya di luar jangkauan.
Elemen terbaik dari permainan adalah pohon keterampilan yang berkembang dan segala sesuatu yang berkaitan dengan kegilaan. Jika kita adalah kita, kita akan lebih fokus pada ini dan menambahkan lebih dari elemen horor pada permainan, tetapi ini sepertinya tidak pernah menjadi pertimbangan.
Meskipun ini bukan anime terburuk yang pernah kami mainkan, kami berjuang untuk memikirkan orang lain yang tampaknya begitu umum. Ketika ada begitu banyak game lain yang melakukan hal yang hampir persis sama, ini membutuhkan kekuatan yang lebih substansial daripada salinan dari kedua Jiwa Gelap DAN Darah yang ditularkan. Tapi sayangnya, Wuchang: Bulu -bulu musim gugur tidak pernah benar -benar terbang sebagai pengalaman uniknya.
Wuchang: Ringkasan Ulasan Fallen Feathers ‘
Pendeknya: Anime konsultasi yang sangat diperlukan yang tampaknya tidak tertarik untuk menciptakan apa pun dalam haknya sendiri dan sama sekali tidak disempurnakan sebagai game perangkat lunak terbaik.
Pro: Pertarungannya sangat menyenangkan, dengan berbagai senjata dan pohon keterampilan yang luar biasa besar. Statistik kegilaan adalah fitur menarik yang seharusnya diperluas lebih lanjut.
Melawan: Segala sesuatu dalam permainan telah dilakukan selusin kali sebelumnya dan biasanya untuk efek yang lebih baik. Puncak kesulitan dan narasi sederhana.
Titik: 5/10
Format: PlayStation 5 (ditinjau), Xbox Series X/S dan PC
Harga: £ 44,99*
Penerbit: 505 game
Pengembang: Lenzae
Tanggal Rilis: 24 Juli 2025
Evaluasi Usia: 16
*Tersedia di Game Pass Ultimate dan PC Game Pass dari hari pertama
Kirim dan -Mail ke gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitter.
Untuk mengirim surat surat dan fitur pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim e -mail, cukup gunakan halaman pengiriman kami di sini.
Untuk cerita lain seperti ini, periksa halaman game kami.
Lebih lanjut: 80% dari pemain Call of Duty yang paling antusias dari Battlefield 6 dari Black Ops 7
Lainnya: Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game Review – Animal Crossing dengan Hobbits
Lainnya: Game Big Switch 2 berikutnya Nintendo hanya £ 50 sekarang, tetapi hanya untuk hari ini