Hiburan
5 pengembang video game terbaik yang telah menyia -nyiakan bakat mereka: fungsi pembaca
Seorang pembaca mencantumkan lima pengembang yang ia yakini telah menyia -nyiakan keterampilan mereka, dari produser Amerika terakhir Nyurchty Dog hingga Hideo Kojima dari Metal Gear.
Ada masalah dengan video game yang telah menjadi sangat jelas dalam beberapa tahun terakhir, yaitu, yang sekarang membutuhkan lebih banyak waktu untuk melakukan seberapa banyak mereka tidak biasa (dan membutuhkan lebih banyak uang). Bahkan pemain sesekali menjadi sadar akan masalahnya, tetapi salah satu efek rantai dari permainan yang membutuhkan waktu enam tahun atau lebih adalah bahwa beberapa pengembang hanya menghasilkan permainan generasi, dan kadang -kadang bahkan tidak mengelolanya.
Bukan hanya itu, tetapi mereka harus memilih apa yang mereka lakukan lebih hati -hati. Anda tidak dapat mengambil risiko apa pun yang terlalu eksperimental jika harganya harganya dan akan menjadi satu -satunya cara Anda untuk menghasilkan uang selama enam tahun lagi.
Saya merasa bahwa ini adalah alasan yang bagus di balik masalah dalam permainan saat ini dan saya juga berpikir bahwa itu masih membuat beberapa tren yang sudah merusak diri sendiri dari beberapa pengembang menjadi lebih buruk.
Sayangnya, saya punya beberapa ide untuk daftar ini dan pada titik tertentu mereka memasukkan dari perangkat lunak, karena mereka tampaknya diblokir dengan tidak melakukan apa pun selain Souls -Like. Tetapi karena mereka semua sangat baik, dan mereka melakukan permainan VR aneh yang tidak dimainkan oleh siapa pun, mereka tidak membuat potongan.
Saya juga mempertimbangkan Bethesda, tetapi masalah mereka bukan karena mereka membuang -buang bakat mereka, tetapi mereka menolak untuk belajar dari kesalahan mereka atau untuk memastikan bahwa orang lain membantu mereka. Kita harus berada di Fallout: Sekarang New Vegas 3, tetapi Bethesda terlalu sombong atau terlalu mengendalikan untuk berhenti dengan manajemen mikro.
5. Bungie
Analisis Game Ahli dan Eksklusif
Daftar Newsletter Gamecentral Untuk versi unik minggu ini dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak surat Anda setiap Sabtu pagi.
Pada tahun 2000 -an, Bungie akan dengan mudah membuat lima daftar pertama dari siapa pun dari pengembang terbaik. Mereka terbakar dengan seri Halo dan tampaknya melakukan hal yang benar meninggalkannya saat mereka berada di puncak dan membuat kesuksesan takdir. Tapi kemudian mereka jatuh dengan Activision dan Destiny 2 membuat penurunan kuat dari mana dia jelas tidak pernah pergi.
Dalam beberapa tahun terakhir telah ada pembicaraan tentang Bungie yang telah membuat banyak permainan lain yang bukan penembak secara langsung, tetapi pada akhirnya yang mereka umumkan hanyalah maraton, yang jelas -jelas mati pada saat kedatangan. Mereka benar -benar terbuang dalam 10 tahun terakhir (manajemen yang buruk selalu diberi alasan) dan jika mereka masih ada pada akhir tahun, saya akan terkejut.
4. Capt Dog
Masalah dengan anjing nakal adalah bahwa, dalam hal gameplay dasar, mereka telah memainkan game yang sama selama hampir dua dekade. Belum dipetakan dan yang terakhir dari kami dapat memiliki nada yang berbeda, tetapi mereka masih bermain sama dan saya benar -benar melelahkan. Satu Bagian 2 terakhir tidak pernah diperlukan bagi kita – tentu saja tidak pernah ada remake dari Bagian 1 – tetapi entah bagaimana mereka terperangkap oleh kesuksesan mereka, seperti awal dari bioskop tituler.
Saya berharap intergalaksi: nabi bidat akan menjadi sesuatu yang berbeda, tetapi saya merasa bahwa kita masih akan meluncurkan batu untuk mengalihkan perhatian orang jahat di beberapa titik. Saya hanya ingin melihat mereka melakukan sesuatu yang berbeda dan inventif, bukan game lama yang sama di mana satu -satunya hal yang berbeda adalah ceritanya.
3. Rockstar Games
Pada awalnya anjing nakal biasa membuat Crash Bandicoot dan Jak dan Daxter, tetapi Rockstar bahkan lebih bervariasi, dengan segalanya, dari perlombaan penyelundup hingga Midnight Club, Oni, Manhunt dan Max Payne. Heck, secara teknis mereka biasa melakukan lemming. Sekarang, bahkan jika mereka melakukan GTA atau GTA di barat liar dan hanya itu.
Ketika Rockstar datang sendiri, mereka menggunakan kesuksesan mereka untuk melakukan apa yang mereka inginkan, apakah itu pertandingan tenis meja atau pertandingan Warriors. Mereka sepertinya tidak khawatir selama itu adalah sesuatu yang menarik bagi mereka. Tapi sekarang GTA adalah hal terbesar yang pernah ada, kesuksesan itu terlalu banyak dan diblokir untuk melakukan hanya sekuel dan tidak pernah menciptakan sesuatu yang baru.
2. Hideo Kojima
Hideo kojima tidak sangat mirip dengan pilihan lain ini karena bukan hanya dia hanya laki -laki, tetapi tidak ada permainannya, bahkan dalam logam solid, tidak ada Itu Besar. Tapi ini bukan intinya. Masalahnya adalah bahwa salah satu pengembang paling terkenal di dunia diblokir untuk mengerjakan waralaba yang sama (yang telah melewati penjualan berdasarkan tanggal dalam suara keempat) untuk 80% dari karirnya.
Dan kemudian, ketika dia melepaskan diri dan memulai perusahaannya, dia membuat permainan yang aneh dan Bonnone dan kemudian mengikutinya dengan … sekuel yang hampir tidak melakukan sesuatu yang berbeda dan yang tidak sepenuhnya perlu ada. Saya juga mengatakannya sebagai penggemar, karena saya mengagumi pria itu, tetapi ada urutan waktu alternatif di luar di mana ia memainkan permainan yang sama sekali berbeda setiap saat dan saya ingin menjadi orang yang kami tinggali.
1. Valve
Terlepas dari apa yang telah dilakukan perusahaan lain, apakah itu korban keberhasilan atau masalah manajemen mereka, Valve akan selalu menjadi yang paling mengecewakan. Ketika mereka membuat Portal 2 pada tahun 2011, mereka berada di puncak dunia, tak terbendung dan tidak diragukan lagi salah satu pengembang video game terbaik di dunia. Sekarang? Mereka hanya menjalankan Steam dan tidak lagi bermain game.
Mereka tentu tidak memainkan permainan normal untuk pemain tunggal dari portal dan titik ini saya tidak berpikir ada alasan untuk menunggu saya melakukannya. Tapi kenapa? Mengapa membuang semua kompetensi itu? Bukankah orang -orang dari Valve menyukai video game? Tidak memuaskan dan menguntungkan, memiliki begitu banyak permainan yang sukses, satu demi satu? Saya tidak memahaminya; Itu sia -sia.
Oleh The Goldie Reader
Fitur pembaca tidak harus mewakili pendapat Gamecentral atau Metro.
Anda dapat mengirim fungsi pembaca Anda dari 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Hubungi kami di gamecentral@meter.co.uk atau gunakan halaman pengiriman kami dan Anda tidak perlu mengirim dan -mail.
Lainnya: Road Rash adalah game terbaik Mega Drive Sega Rues – Fungsi Pembaca
Lainnya: Mengapa Nintendo mencoba membuat saklar 2 -such menuntut terlihat seperti? – Fungsi pembaca
LEBIH: Game video yang membuat saya jatuh cinta dengan game – fungsi pembaca