Hiburan

Silksong akan segera keluar dan permainan indie pindah

Published

on

Kemarin, Hollow Knight: Silksong Tim pengembang Cherry telah mengumumkan tanggal rilis 4 September untuk permainan yang telah lama ditunggu dan pengembang indie mengumumkan penundaan untuk melarikan diri dari tengah. Silksong Ini adalah sekuel lengkap yang luar biasa Ksatria Kosong Dan saat ini merupakan game terbanyak dalam daftar keinginan di Steam, jadi mungkin akan sangat populer ketika akhirnya tersedia.

Panik Arcade, yang akan menerbitkan “Roguelike Infernal Trall” nya Cloverpit Pada 3 September ia mendorong peluncuran permainan ke 26 September. “Kami menuangkan hati kami dalam permainan kecil kami, jadi jelas kami ingin memberinya tembakan terbaik”, Panik Arcade berkata. “Kami harap Anda dapat memahami: kami akan menggunakan waktu tambahan tentu saja untuk memoles permainan lebih banyak dan kami berharap untuk dukungan Anda untuk diluncurkan dalam kedua kasus.”

Talegames, yang berencana untuk meluncurkan permainan peran petualangan Faeland Dari akses awal 9 September, ia menunda rilis dan berencana untuk membagikan tanggal baru segera. “Ini bukan keputusan yang mudah”, Kata Talegames. “Kami telah membayar kerja dan cinta bertahun -tahun FaelandDan kami ingin memastikan itu tiba pada saat ia dapat menerima perhatian dan perhatian yang layak diterimanya. “

Aeternum Game Studios, yang sedang mengembangkan game 2D dengan trek yang berfokus pada pertempuran dan eksplorasi yang disebut Cahaya abadi, itu adalah penundaan Rilis September yang dijadwalkan untuk beberapa waktu pada tahun 2026 karena permainan “tidak akan memiliki visibilitas yang layak”. Aeternum juga mengatakan bahwa ia belum memiliki kit pengembangan untuk “menjamin rilis simultan pada semua platform generasi berikutnya”, sehingga keterlambatan berarti bahwa ia dapat “membawa Anda Cahaya abadi Pada waktu yang tepat. “

Game Frogteam, yang sedang mengerjakan game eksplorasi 2D Menginjak dan pedang mukjizatDia menunda peluncuran demo yang dijadwalkan 29 Agustus, seperti yang diidentifikasi Dari Konsekuensi. “Mencoba memasarkan permainan independen sudah sangat sulit.” Permainan Frogteam mengatakan. Ini adalah tugas mencoba menarik perhatian ke lautan dalam permainan fantastis lainnya. Dalam hal SilksongNamun, saya merasa seperti krill kecil yang mencoba untuk tidak dimakan oleh paus biru. Dev kecil seperti saya mengandalkan dari mulut ke mulut dan pita untuk membawa visibilitas dan semua orang akan sibuk Silksong Cukup lama!

Bahkan dengan penundaan ini, pada awal September masih penuh dengan game yang luar biasa, termasuk game necrosoft Demonschool (3 September), Factor Rogue Neraka adalah kami (4 September) dan tim Bloober Cronos: The New Dawn (5 September). Kami menghubungi pengembang game tersebut untuk menanyakan apakah mereka mengubah rencana rilis mereka karena Silksong.

UPDATE, 22 Agustus: Menambahkan penundaan untuk demo Menginjak dan pedang mukjizat.

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version