Hiburan
Amazon meninggalkan MMO dan meluncurkan permainan pesta
Tim permainan yang terhormat,
Kami membuat serangkaian perubahan pada bisnis game kami pagi ini. Meskipun Anda mungkin melihat catatan Beth Galetti pagi ini tentang perubahan besar yang terjadi di Amazon saat ini, saya ingin menggali lebih dalam dengan Anda semua, karena perubahan strategis yang kami lakukan pada Games lebih dari sekadar apa yang terjadi di tingkat perusahaan.
Selama beberapa bulan terakhir, kami telah mengevaluasi rencana kami untuk masa depan, terutama melalui lensa misi kami untuk memberikan pengalaman bermain game terbaik kepada pelanggan dengan memanfaatkan keunggulan Amazon. Kami yakin inilah cara kami akan memberikan dampak pada pelanggan pada skala Amazon. Peluncuran Luna baru minggu lalu adalah contoh yang bagus, karena ia bersandar pada hiburan streaming dan memberikan nilai bagi anggota Perdana, dua prinsip yang selalu menjadi perhatian utama grup kami. Luna diluncurkan dengan katalog permainan pesta sosial dan hit AAA yang fantastis, dan masih banyak lagi yang akan datang dari tim Jeff dalam hal itu… ini masih hari pertama.
Kami juga melihat secara kritis dinamika yang berkembang dalam industri game dan lanskap persaingan. Meskipun kami bangga atas keberhasilan kami dalam mengembangkan dan menerbitkan game AAA pihak pertama, kami telah mengambil keputusan sulit untuk menghentikan sebagian besar pekerjaan pengembangan game AAA pihak pertama kami, khususnya pada MMO, di Amazon Game Studios, termasuk secara signifikan mengurangi peran di studio Irvine dan San Diego kami, serta di tim editorial pusat kami.
Meskipun perubahan ini signifikan, masih banyak yang harus dilakukan dalam pengembangan game ini. Studio kami di Montreal baru-baru ini menyelesaikan alpha tertutup March of Giants yang sukses dan bekerja keras untuk menyelesaikan game tersebut. Tim Studio 5 kami baru saja turun Kekacauan di Pengadilan: Dengan Snoop Dogg sebagai judul peluncuran Luna dan akan terus fokus pada game yang lebih kasual dan berfokus pada AI yang dioptimalkan untuk Luna. Terakhir, kami terus bekerja sama dengan mitra studio eksternal kami, Crystal Dynamics, untuk proyek mendatang makam Raider title dan Maverick Games pada game balap dunia terbuka yang akan datang.
Sepanjang hari, Christoph dan Jeff akan memberi Anda detail lebih lanjut tentang bagaimana perubahan ini akan memengaruhi Anda dan tim Anda. Sebagian besar negara yang pekerjanya terkena dampak telah diberitahu. Hub global kami yang lain akan mengikuti proses lokal dan akan diberi tahu di lain waktu.
Tidak dapat disangkal fakta bahwa hari-hari seperti ini sangatlah sulit dan kami akan kehilangan anggota tim yang kerja dan dedikasinya telah memberikan dampak luar biasa pada pelanggan kami selama bertahun-tahun. Kami tidak mengambil keputusan ini dengan mudah, namun keputusan ini penting untuk terus memajukan bisnis kami.
Silakan hubungi langsung manajer Anda atau HRBP jika ada pertanyaan spesifik.
Terima kasih,
Steve