Hiburan

Halo: Campaign Evolved adalah remake luar biasa yang debut di PS5 dan Xbox pada tahun 2026

Published

on

Halo Studios telah menciptakan sesuatu yang istimewa untuk peringatan 25 tahun Lingkaran cahaya tahun depan. Halo: Kampanye yang Berkembang ini adalah remake lengkap dari aslinya Pertarungan tingkat lanjut diluncurkan bersamaan dengan konsol Xbox pertama Microsoft pada tahun 2001. Konsol ini memiliki kampanye yang sepenuhnya dibangun kembali dengan grafis 4K, senjata dan kendaraan baru, mode co-op online empat pemain, dan konten cerita baru.

Dan semuanya akan hadir di Xbox Series X/S, PC, dan, untuk pertama kalinya, PlayStation 5 pada tahun 2026.

Minggu ini saya memainkan bagian demo prarilis dari misi The Silent Cartographer untuk merasakan semua perubahannya. Ini adalah level yang sama yang digunakan dalam versi demo Halo: Pertarungan Tingkat Lanjut untuk Mac dan PC, tetapi versi yang dibuat ulang ini segera dibuka dengan cutscene yang diperbarui, saluran suara yang ditingkatkan, serta visual dan animasi yang direvisi secara signifikan.

Itu terlihat dan terasa khas Lingkaran cahayatapi kemudian saya mulai berlari menuju Babi Hutan yang dibangun kembali yang memiliki kursi tambahan di belakang dan saya menyadari bahwa ada banyak hal yang harus dilakukan di dalamnya. Kampanye yang berevolusi melampaui grafis berdasarkan Unreal Engine 5.

“Kami telah melakukan pekerjaan ini Lingkaran cahaya Peringatan tahunan. Ada beberapa hal yang tidak dapat kami lakukan pada saat itu, ada beberapa hal yang tidak dapat kami lakukan,” kata Greg Hermann, direktur teknis Halo Studios. “Saat kami membangunnya, kami tidak hanya memberi lapisan cat pada rekaman aslinya. Kami akhirnya meninjau kembali bagaimana tepatnya mereka diblokir, bagaimana mereka diurutkan, dan bagaimana mereka disatukan. Kami telah melakukan ini secara menyeluruh.

Halo Studios juga mendatangkan pengisi suara utama Pertarungan tingkat lanjut untuk merekam ulang dialog mereka. Ini adalah sesuatu yang langsung saya sadari segera setelah misi The Silent Cartographer dimuat. “Ini benar-benar memberikan tingkat kesetiaan yang tidak dapat kami capai Lingkaran cahaya Peringatan tahunan”, kata Hermann.

Unreal Engine 5 mendukung perombakan visual Combat Evolved.
Gambar: Halo Studio

Pemandangan ikonik di Lingkaran cahaya mereka telah direkonstruksi, begitu pula arsitektur dan lingkungan asing. Ini benar-benar dirancang untuk menjadi remake definitif dari kampanye aslinya, menyambut pemain baru dan juga dibuat untuk menghormati kreasi dan cerita asli Bungie.

“Setiap kali kami melakukan perubahan, hal utama adalah tetap setia pada game aslinya,” kata Dan Gniady, desainer game utama di Halo Studios. Gniady bergabung dengan Halo Studios tahun lalu dan sebelumnya mengerjakan rilisan asli Bungie Takdir DAN Takdir 2 judul.

Halo Studios memiliki akses ke aset sumber asli dan kodenya Lingkaran cahayaserta storyboard aslinya. Hal ini memungkinkan tim untuk melakukan remaster dan remix musik bersamaan dengan perubahan sinematik dan peningkatan visual besar-besaran. Semua konten game baru dibuat di UE5 dan dilapisi dengan sistem dan kode yang digunakan untuk game asli untuk mempertahankan keunikan tersebut. Lingkaran cahaya Menyentuh.

Kampanye yang berevolusi mencakup tiga misi bonus baru. “Sangat penting untuk mempertahankan cerita aslinya, jadi misi ini dimaksudkan sebagai persiapan prekuel untuk bagian refrain utama,” kata Max Szlagor, direktur desain studio di Halo Studios. “Misi baru ini akan menawarkan beberapa peluang baru untuk interaksi karakter antara Chief dan Johnson.” Misi akan mencakup lingkungan, gameplay, karakter, dan musuh baru.

Ada juga mekanisme dan perilaku AI baru. Mungkin yang paling jelas adalah kemampuan sprint dalam game, yang membuat segalanya mulai dari pertempuran hingga menjalankan misi menjadi lebih cepat. Ada juga kursi baru di Warthog, yang oleh pengembang di Halo Studios disebut sebagai kursi kereta golf atau kursi bemper. Ini akan ideal untuk misi kerja sama, karena seseorang sekarang dapat bertahan di belakang Babi Hutan.

Hingga empat orang dapat memainkan kampanye online ini bersama-sama, apa pun platformnya, berkat permainan silang dan kemajuan bersama di konsol dan PC. Ada juga kerjasama lokal layar terpisah dua pemain di konsol, sama seperti game aslinya. “Kami akan memperbesar beberapa ruang, dan kami juga ingin memastikan bahwa kami autentik dalam pertemuan itu sendiri,” kata Szlagor. “Jadi ini adalah tindakan penyeimbangan antara menyesuaikan tingkat kesulitan dan membuat pertemuan tersebut dalam ukuran yang tepat dan ruang yang tepat.”

Halo Studios telah membangun kembali setiap bagian dari game aslinya, sehingga pergerakan, bidikan, dan senjata terasa modern Lingkaran cahaya permainan.

Semua senjata telah direnovasi dan dibangun kembali dengan ketelitian yang lebih tinggi, sehingga tampilan, nuansa, dan suara senjata jauh lebih baik daripada apa yang dicapai Halo Studios dengan versi remasternya; efek plasma senjata juga akan menerangi lingkungan interior sepenuhnya. Kini Anda juga bisa membidik dengan semua senjata, dan ada sembilan senjata tambahan dari seluruh dunia Lingkaran cahaya seri tersedia di Kampanye yang berevolusi – termasuk kemampuan mengambil pedang energi setelah membunuh Elite. Jika Anda adalah penggemar kendaraan di Lingkaran cahayaAnda juga dapat membajak musuh, sehingga Anda dapat mengemudikan Wraith yang dapat dikendarai sepenuhnya dalam kampanye ini.

Jika Anda ingin meningkatkan kesulitannya, Halo Studios lebih bersandar pada tengkorak dalam remake ini, pengubah gameplay dari Halo: Koleksi Master Chief. Ada lusinan pilihan tengkorak Kampanye yang berevolusi“yang paling banyak yang pernah kami miliki di a Lingkaran cahaya gamenya,” kata Szlagor. Ada begitu banyak dari mereka sehingga para pengembang berpikir bahwa tidak akan mungkin untuk menyelesaikan game dalam mode legendaris dengan semua tengkorak yang ada. “Ada banyak sekali, jadi jika Anda dapat melakukan lari legendaris yang sebenarnya dengan semua tengkorak, beri tahu saya karena saya ingin sekali melihatnya,” kata Gniady. Saya yakin seorang yang hardcore Lingkaran cahaya penggemar akan menemukan jalannya tahun depan.

Halo Studios telah merombak seluruh lingkungan Kampanye yang berevolusi.

Satu-satunya hal yang hilang Kampanye yang berevolusi Ini multipemain. Game aslinya memiliki peta dan multipemain lokal, tetapi diluncurkan sebelum Xbox Live, jadi tidak pernah ada multipemain daring resmi. Meskipun versi PC menambahkan permainan online, Halo Studios secara eksklusif tetap menggunakan elemen kampanye aslinya Lingkaran cahaya permainan. ITU Lingkaran cahaya waralaba ini terkenal dengan multipemainnya, tetapi sebenarnya dimulai dengan Halo 2. Saya meminta Microsoft untuk mengomentari kurangnya multipemain, tetapi perusahaan menolak membahasnya.

Bahkan tanpa multipemain Kampanye yang berevolusi ini adalah proyek untuk masa depan Lingkaran cahaya pertandingan. “Untuk judul-judul di masa depan, kami akan terus mendorong batas-batas teknologi sambil memastikan esensinya Lingkaran cahaya gameplay dari game tersebut dapat dilihat, didengar, didengar, dan dikembangkan jika diperlukan,” kata Hermann.

Halo: Kampanye yang Berkembang akan tiba pada tahun 2026 di Xbox Series X/S, PC, dan PS5. Ini akan menjadi game sehari pertama dengan Game Pass Ultimate/PC Game Pass dan juga akan mendukung Xbox Cloud Gaming dan Xbox Play Anywhere.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak cerita serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version