Hiburan

Semua tentang pembelian video game menjadi lebih bingung dan mahal

Published

on

Baru -baru ini, saya menggali Nintendo 3DS lama saya karena saya ingin waktu yang lebih sederhana. Sungguh, saya hanya ingin bermain beberapa game; Untuk membuat misteri misteri Topeng Majoraatau menyelesaikan beberapa teka -teki BoxboyTanpa sakit kepala dari pembaruan atau langganan sistem atau hal -hal apa pun. Itu menyegarkan. Dan pilihan saya terasa sangat prescient dalam beberapa waktu terakhir, mengingat seberapa banyak konsol game modern yang lebih rumit dan mahal. Ini bukan masalah baru, tetapi terus memburuk.

Saat menambahkan semua elemen ini bersama -sama, kekacauan mungkin terlihat. Pilih saja konsolnya cukup sulit, dan sekarang Anda harus memperhitungkan waktu. Kapan momen yang lebih aman dan lebih murah untuk membeli Xbox atau PlayStation? Tidak ada lagi jawaban yang jelas, tetapi mungkin pada saat ini sebelum kunjungan memburuk. Setelah memiliki kotak, Anda harus memahami versi game mana yang akan dimainkan dan memutuskan apakah Anda ingin berinvestasi dalam berlangganan untuk mendapatkan hasil maksimal dari perangkat keras Anda. Ini, tentu saja, berarti memilih level yang lebih cocok untuk Anda. Sebagian besar masalah ini telah bersiap untuk beberapa waktu, tetapi tampaknya kita sekarang berada di titik fleksibel di mana semuanya tampak sangat membuat frustrasi.

Ada beberapa hal positif dalam generasi ini, tentu saja, seperti erosi lambat konsol eksklusif. Tetapi kebanyakan saya merasa kesal, menyelesaikan hari -hari ketika saya membeli konsol dan bermain game tidak terlalu membutuhkan pensiun. Apakah saya ingin kembali ke zaman Nintendo 64? Tidak di atas segalanya (yah, mungkin sedikit). Tapi senang mengetahui bahwa ketika saya ingin kembali, perangkat keras lama itu masih akan melakukan persis apa yang telah dirancang.

Dan, sungguh, inilah nada penjualan utama untuk konsol game: itu berhasil. Beli perangkat, Anda tidak perlu mengguncang Anda dan jelas game apa yang berhasil. Itu tidak lagi terjadi. Karena teknologi telah meningkat hingga memberi kita pengalaman luar biasa seperti Hantu yōtei DAN Donkey Kong BanzaItu juga situasi monyet. Meningkatkan harga, pembaruan yang membingungkan, dorongan langganan konstan – bersama -sama, ini membentuk sakit kepala yang menjadi pusat game modern. Cukup bermain telapak tangan 15 tahun yang terlihat seperti rute pelarian.

Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version