Hiburan

Ulasan PixelJunk Eden 2 PS5: Game platform yang sangat aneh

Published

on

PixelJunk Eden 2 – tidak ada yang seperti itu… kecuali yang pertama (Q-Games)

Q-Games kembali dengan platformer PixelJunk Eden 2 versi 4K, yang juga menambahkan permainan kooperatif pada genre khasnya.

Tidak hanya banyak waralaba video game yang kini memasuki usia 40-an atau lebih, tetapi banyak pengembang juga mulai merayakan hari jadi yang sangat penting. Perusahaan seperti EA dan Capcom berdiri sejak awal tahun 1980an, sedangkan sejarah suram Sega dimulai pada tahun 1960an, dan Nintendo berusia lebih dari 136 tahun.

Tapi bukan hanya nama-nama terkenal yang sudah ada sejak beberapa dekade yang lalu. Pengembang yang kembali, Housemarque, yang belum pernah didengar oleh sebagian besar gamer sekalipun, berusia 30 tahun ini, dan pengembang Jepang Q-Games, pencipta seri PixelJunk, akan berusia 25 tahun depan. Kami senang akan hal itu, karena mereka sangat diam selama beberapa tahun terakhir, meskipun sepertinya itu karena mereka sedang mengerjakan Dreams Of Another, yang juga dirilis bulan ini.

Kami akan segera membahasnya, tapi kami ingin memberikan persetujuan kepada PixelJunk Eden 2 karena, meskipun dirilis sebagai Switch eksklusif pada tahun 2020, kami belum pernah memainkannya sebelumnya, dan ini adalah pertama kalinya dirilis dalam format lain.

Ada banyak game PixelJunk yang berbeda, dimulai dengan PixelJunk Racers tahun 2007 yang cukup jelas dan termasuk game menara pertahanan PixelJunk Monsters, platformer PixelJunk Eden, PixelJunk Shooter, PixelJunk SideScroller yang diberi nama blak-blakan, dan PixelJunk Nom Nom Galaxy yang jelas-jelas aneh. Mereka pada dasarnya adalah alasan bagi Q-Games untuk melakukan apa pun yang mereka inginkan sambil tetap mempertahankan merek yang dapat dikenali, yang kami harap juga dilakukan oleh penerbit besar (Naughty Dogs Presents… atau semacamnya).

Meskipun berbasis di Kyoto, Q-Games dipimpin oleh pencipta Inggris Dylan Cuthbert, yang kesuksesan awalnya termasuk Starglider 1 dan 2, dan game Star Fox pertama untuk Nintendo. Tidak semua yang mereka lakukan sukses (mereka juga bertanggung jawab atas rilis ulang The Tomorrow Children baru-baru ini), tetapi Eden 2 menarik karena, meskipun secara teknis merupakan platformer, ia memiliki sedikit kesamaan dengan game lain bergenre serupa.

Avatar Anda adalah Grimp, makhluk kecil yang selain melompat dapat mengeluarkan benang sutra, membuatnya berayun di platform apa pun. Bukan berarti apa pun di dalam game ini terasa seperti platforming sungguhan. Setiap tingkat didefinisikan sebagai taman, dengan dedaunan melengkung yang menonjol di depan rangkaian latar belakang psikedelik dan warna-warni yang berubah-ubah, yang mengikuti irama musik techno sekitar yang mengiringinya.

Analisis permainan yang ahli dan eksklusif

Daftar ke Buletin GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu permainan, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.

Tugas utama Grimp Anda di taman mana pun adalah mengumpulkan serbuk sari dari polong yang melayang di sekitarnya. Dengan berayun berputar-putar, Anda memecahkan polongnya, menyebabkan serbuk sari di dalamnya menumpuk di biji kosong terdekat. Setelah benih penuh, Anda dapat melemparkan Grimp ke dalamnya, menyebabkan benih tersebut menumbuhkan batang baru, sehingga Anda dapat mencapai area yang sebelumnya tidak dapat diakses pada level tersebut. Tujuan akhir Anda sama di setiap level Hantuyang harus Anda temukan dan isi dengan serbuk sari dengan cara yang sama seperti biji. Setelah penuh, kumpulkan Hantu untuk melengkapi taman.

Ini sangat mirip dengan game aslinya 17 tahun yang lalu, meskipun Grimps sekarang menanganinya sedikit berbeda jika Anda mengingatnya jauh ke belakang. Anehnya, mereka tetap memberontak. Artinya saat Anda mengayun, Anda dapat mengeluarkan Grimp Anda dengan melepaskan sutra yang menempelkannya pada batang tanaman, tetapi Anda tidak pernah bisa sepenuhnya yakin ke arah mana mereka akan terlempar atau seberapa cepatnya. Anda sering juga mendapatkan lompatan kedua, yang memungkinkan Anda mengubah vektor, tetapi tidak selalu.

Untuk mengimbangi faktor acak, harga yang Anda bayar untuk lompatan yang hilang adalah rendah. Biasanya, Spectra berada jauh di atas Anda saat Anda memulai, dan tampilan layar tunggal game dengan malas memantau kemajuan Anda. Jika Anda melontarkan dekat bagian atas, sudut pandang akan perlahan mengikuti Anda, tetapi jika Anda melempar Grimp dari samping atau bawah, Grimp tersebut akan meledak, muncul kembali kira-kira di tempat Anda memulai lompatan terakhir.

Anda kehilangan beberapa detik dalam prosesnya dan karena setiap level diberi batas waktu, ini merupakan masalah, namun hanya masalah kecil. Anda mempunyai waktu beberapa menit untuk menyelesaikan setiap taman, dan pengatur waktunya akan disetel ulang setiap kali Anda mencapai pos pemeriksaan, sehingga batasnya cukup besar. Ini juga menyimpan pos pemeriksaan terbaru Anda jika Anda kehabisan waktu dan perlu mencoba lagi. Ini memberi prosesnya rasa yang halus, yang sesuai dengan melodi sekitar dan kombinasi warna yang menawan.

Ini bisa menjadi kertas kado yang bagus (Q-Games)

Game ini diciptakan untuk sedikit menghipnotis dan terkadang terasa seperti itu. Meskipun tidak dapat menandingi kehebatan sinestetik dari Efek Tetris, yang lebih aneh dan jauh lebih menarik sebagai seperangkat mekanisme, ini memberikan momen mengalir saat Anda melompat, melayang, dan melemparkan Grimp Anda ke sekitar taman.

Sayangnya, ia juga memiliki banyak kemampuan untuk menggagalkan ketidakpastian pergerakan Anda, dikombinasikan dengan keterbatasan sudut pandangnya yang lambat, yang berarti Anda akan sering gagal melakukan lompatan yang mudah dilakukan di sebagian besar game.

Untuk membuat hidup Anda lebih mudah, Anda akan mendapatkan rempah-rempah sepanjang perjalanan Anda, yang menawarkan peningkatan kekuatan yang dapat dikonsumsi, hingga tiga di antaranya dapat Anda terapkan sekaligus. Mereka memiliki efek berbeda, seperti memperpanjang batas waktu, memungkinkan Anda melompat lebih jauh, atau memperpanjang sutra Grimp, memungkinkan Anda mengumpulkan serbuk sari ekstra saat bersirkulasi. Meskipun tidak satupun dari mereka benar-benar mampu mengubah permainan, mereka menawarkan keunggulan yang cukup untuk setidaknya berguna.

Anda juga akan menemukan dan membuka Grimps baru, yang masing-masing memiliki kemampuan sederhananya sendiri. Ini dapat memperkuat (atau menghilangkan kebutuhan) rempah-rempah yang Anda kumpulkan dan membuat variasi menarik dalam irama lompatan dan pengumpulan serbuk sari Anda. Ini membantu menghilangkan rasa monoton yang sayangnya terbukti tidak dapat dihindari, saat Anda melewati taman yang tidak menampilkan banyak rasa kemajuan saat Anda naik level.

Versi PixelJunk Eden 2 ini menampilkan grafik 4K dan soundtrack baru dari seniman multimedia Jepang Baiyon, yang karyanya juga ditampilkan di LittleBigPlanet 2. Ini sangat cocok dengan permainannya, terdengar asing sekaligus ramah, dan bekerja selaras dengan visual yang tidak lazim. Anda juga dapat bermain dalam kerja sama dua pemain, dengan tampilan layar tunggal dengan tenang mengikuti kedua Grimp kecil saat mereka berayun.

Namun, terlepas dari keanehan gaya seni, soundtrack, dan subjeknya, PixelJunk Eden 2 tidak pernah berhasil menemukan jalannya. Entah itu gerakan Grimp Anda yang tidak terasa baik bahkan setelah berjam-jam berlatih, kurangnya kemajuan berarti saat membuka taman baru, atau fakta bahwa latar belakang yang dapat ditemukan hanya terbatas. Itu menyenangkan, tapi tidak pernah semenyenangkan kedengarannya.

Ringkasan ulasan PixelJunk Eden 2 PS5

Pendeknya: Sebuah platformer yang sangat aneh, yang mekanismenya tidak pernah sepenuhnya memenuhi janji impian dari atmosfernya, tapi setidaknya ia bekerja lebih baik pada format yang lebih modern.

Kelebihan: Visual dan musiknya sangat menghipnotis, dan pandangan yang tidak biasa pada genre platforming sungguh aneh. Ini bekerja jauh lebih baik dalam 4K dan mode co-op sangat diterima.

Melawan: Ayunan dan lompatan yang tidak dapat diprediksi menyebabkan frustrasi terus-menerus, meskipun ringan. Kevel tidak benar-benar berevolusi seiring kemajuan Anda, dan meskipun faktor acaknya, Kevel tidak menawarkan banyak tantangan.

Titik: 6/10

Format: PlayStation 5 (diulas), PlayStation 4, Nintendo Switch, dan PC
Harga: £11,99
Penerbit: Q-Games
Pengembang: Q-Games
Tanggal rilis: 10 Oktober 2025
Peringkat usia: 3

Keluarkan Grimp (Q-Games)

Email gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, ikuti kami di Twitter.

Untuk mengirim surat inbox dan fitur Reader dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, lihat halaman permainan kami.



Tautan sumber

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version