Saat 3D pertama Ninja Gaiden dirilis di Xbox pada tahun 2004, I Sungguh-sungguh Saya ingin memainkannya; Walaupun sekarang game ini terlihat agak ketinggalan jaman, pada saat itu, saat masih remaja, saya menganggap protagonis ninja Ryu Hayabusa sangat keren. Namun sayang sekali, saya tidak memiliki Xbox, dan saya rasa saya tidak dapat meyakinkan orang tua saya untuk mengizinkan saya memainkan game yang (untuk saat itu) penuh kekerasan. Bahkan sebagai orang dewasa, saya dapat membeli game apa pun yang saya inginkan, tetapi saya tidak pernah bisa memainkan franchise tersebut. Dua puluh satu tahun kemudian, saya akhirnya berhasil mengatasi rasa gatal itu.
Hiburan
Xbox tidak pernah memahami pentingnya permainan pesta pertama: fungsi pembaca

Karena Xbox menghadapi dampak terbesar yang pernah ada, seorang pembaca mengklaim bahwa ia tidak pernah sepenuhnya memahami seperti apa seharusnya penerbit konsol yang sukses.
Saya tidak yakin dengan apa yang diharapkan Microsoft dari tugas mereka dari harga permainan minggu ini, tetapi saya akan membayangkan bahwa itu bukan penghancuran total dari seluruh nama Xbox. Tampaknya hal -hal berkeping -keping untuk mereka setidaknya dari era Xbox One dan saya tidak berpikir saya hanya memiliki lebih sedikit simpati untuk mereka dari waktu ke waktu.
Banyak dari masalah ini adalah Phil Spencer, yang seharusnya pergi bertahun -tahun yang lalu, tetapi benar -benar membusuk selama 360 hari Xbox (ketika sudah ada di sana, yang tampaknya dilupakan orang). Xbox telah membuat banyak kesalahan berbeda selama bertahun -tahun, tetapi yang koheren adalah bahwa ia tidak menghormati fakta bahwa hal yang paling penting untuk menjadi klub permainan adalah permainan dan orang -orang yang melakukannya.
GC menekankan, dalam artikel bencana mereka, bahwa Sony dan Nintendo tidak pernah memecat pengembang kepada ribuan orang seperti yang dilakukan Microsoft. Mereka tahu bahwa mereka adalah darah kehidupan perusahaan mereka, tetapi mereka juga tahu pentingnya menjaga waralaba mereka tetap hidup dan terus -menerus menemukan kembali. Ini, saya pikir, adalah satu -satunya pelajaran penting yang tidak pernah dipahami oleh Microsoft.
Xbox asli bisa beredar selama beberapa tahun, tetapi memiliki banyak konsol penting yang eksklusif. Halo, tentu saja, tetapi juga Fable, Forza Motorsport, The Elder Scrolls 3: Morrowind dan Star Wars: Knights of the Old Republic, Splinter Cell dan Ninja Gaiden. Pada kenyataannya itu adalah kisaran yang jauh lebih baik daripada kebanyakan orang yang memberinya kredit, tetapi Microsoft segera melepaskan multifaset atau telah mengelola waralaba dengan buruk.
Halo adalah hal terbesar yang beredar di Xbox 360 tetapi pergi untuk menyemai begitu Bungie pergi. Forza Horizon sekarang mungkin adalah waralaba Xbox terbesar, tetapi selain dari Microsoft Multiform tampaknya tidak mempromosikannya sebanyak yang seharusnya, seolah -olah mereka bahkan tidak mengenali apa yang mereka miliki. Tapi yang lain? Semua multifaset dan/atau hanya mati, dengan Microsoft yang tidak melakukan apa pun untuk mengolahnya.
Dan ini adalah kata penting: memelihara. Ini adalah karya penerbit, Anda harus memastikan bahwa waralaba menerima item baru. Tetapi Anda juga harus memastikan mereka menambahkan cukup untuk menghentikannya. Mungkin Anda juga melakukan spin-off, tetapi siapa yang membuatnya dan tampak relevan dengan game utama?
Analisis Game Ahli dan Eksklusif
Daftar Newsletter Gamecentral Untuk versi unik minggu ini dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak surat Anda setiap Sabtu pagi.
Xbox 360 selalu dipandang sebagai yang terbaik dari konsol, tapi saya pikir kualitas game pesta pertama telah dibesar -besarkan dari waktu ke waktu. Xbox 360 memiliki banyak game fantastis, tetapi sangat sedikit hanya di Xbox dan saya pikir ini adalah awal dari semua masalah.
Apa game favorit Anda di Xbox 360? Batman: Arkham City, mungkin? Jiwa Gelap? Mass Effect 2? Bioshock? Skyrim? GTA 5? Call of Duty 4? Assassin’s Creed 4: Black Flag? Far Cry 3? Tak satu pun dari ini tidak ada hubungannya dengan Microsoft. Bahkan, mereka memiliki Mass Effect 1 sebagai eksklusif dan kemudian kehilangan itu.
Pada saat itu Microsoft tampaknya berpikir mereka memecahkannya, bahwa karena mereka berada di puncak saat mereka akan selalu dan bahwa mereka tidak perlu bermain game sendiri, mereka hanya perlu menarik penerbit lain.
Mereka memiliki Gears of War sebagai seorang eksklusif, yang bekerja untuk mereka, tetapi ketika mereka membelinya, pada akhir era Xbox 360, itu juga masuk neraka karena pengembang berubah.
Microsoft memiliki game pesta pertama lainnya di Xbox 360, tetapi dia membiarkan mereka semua mati tanpa tampak peduli. Kameo, Project Gotham Racing, Perfect Dark, Viva Piñata, Shadowrun, Banjo-Kazooie … tidak ada yang tiba di Xbox One. Bahkan Fable tidak melakukannya, dan kami masih belum memiliki janji tentang kebangkitan yang dijanjikan itu.
Microsoft tidak peduli atau tidak tahu bagaimana menyimpannya dan ketika mereka menembakkan kakinya dengan obsesi dengan Kinect, semuanya mulai jatuh lebih cepat. Selama bertahun -tahun kami telah mendengar tentang manajemen yang tidak kompeten di pengembang Xbox dan Anda tidak perlu informasi istimewa untuk diketahui, lihat saja tesnya.
Keadaan absolut studio Halo hanyalah bukti bahwa tidak hanya Microsoft tidak tahu apa yang mereka lakukan, tetapi mereka bahkan tampaknya tidak mengerti bahwa mereka memiliki masalah.
Xbox akan berusia 25 tahun tahun depan, tetapi akan ada begitu lama mereka memiliki koleksi permainan yang sangat kecil yang merupakan penjual besar dan sapuan kritis. Ini, menurut saya, adalah alasan mengapa Xbox terus gagal begitu banyak dan karena mereka sekarang tidak memiliki yang eksklusif karena seluruh merek berantakan.
Sebagai sebuah konsep, Xbox adalah hal yang sangat kosong. Porzi melalui konsol dari Nintendo atau Sony dan memiliki banyak waralaba populer dari World Beating. Dia membawanya pergi dari Xbox dan Anda hampir tidak memiliki apa -apa yang tidak ada yang penting. Permainan permainan ekonomi menyangkut segala yang mereka miliki untuk mereka dan sekarang bahkan tidak ada itu sudah berakhir.
Oleh pembaca Phantomz

Fitur pembaca tidak harus mewakili pendapat Gamecentral atau Metro.
Anda dapat mengirim fungsi pembaca Anda dari 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Hubungi kami di gamecentral@meter.co.uk atau gunakan halaman pengiriman kami dan Anda tidak perlu mengirim dan -mail.
LEBIH: Karena saya menolak xbox meskipun ada kenaikan harga game – fungsi pembaca
Lainnya: Ulasan Hotel Barcelona – Fungsi Pembaca
LEBIH: Saya punya ide tentang bagaimana mereka dapat membuat game sebagai Wolverine lebih cepat: fungsi pembaca
Hiburan
For Good’: Trailer bagian 2, tanggal rilis, pemeran, dan pembaruan lainnya – Kehidupan di Hollywood

Kejahatan menentang gravitasi ketika dirilis pada November 2024 dan sementara kami menunggu rilisnya Jahat: selamanya, penggemar telah mengetahui bahwa seorang selebriti telah berperan dalam film kedua: Colman Domingo, yang berperan sebagai Singa Pengecut. Dia bergabung Ariana Grande (Glinda), Cinzia Erivo (Elphaba) dan ansambel bertabur bintang saat nasib Oz berada di ujung tanduk. Sutradara Jon M. Chu bercanda Kedaluwarsa bahwa Singa akan disuarakan oleh penyanyi papan atas, dengan menyatakan bahwa dia telah memberi tahu Colman bahwa perannya bukanlah “banyak lelucon”.
Berdasarkan musikal Broadway dengan nama yang sama, keduanya Kejahatan film-film tersebut menampilkan lagu-lagu yang emosional dan menentang gravitasi, beberapa dipimpin oleh dua pemeran utama wanita, serta visual yang memukau. Namun kisah antara Glinda dan Elphaba lah yang menjadi inti dan membuat produksi panggung aslinya sukses.
Film ini sangat dinantikan, tidak hanya karena pemerannya yang luar biasa, tetapi juga karena lagu-lagunya yang mengesankan dan alur ceritanya yang mencekam. Penggemar musikal ini tahu bahwa ceritanya luas, sehingga menimbulkan pertanyaan: Kapan penonton bioskop bisa menantikan film keduanya? Jahat: selamanya? Baca terus untuk mendapatkan semua pembaruan yang kami miliki sejauh ini tentang film kedua.
Saat dia melakukannya Kejahatan Bagian 1 Apakah kamu keluar?
Kejahatan tayang perdana di bioskop pada hari Jumat, 22 November 2024.
Jahat: selamanya Tanggal rilis
Kisah Oz akan berlanjut Jahat: selamanyayang akan dirilis pada 21 November 2025 seperti yang diumumkan tim di media sosial.
Jahat: selamanya Cuplikan
Teaser dan trailer dari Jahat: selamanyadiungkapkan oleh Universal Pictures pada bulan-bulan menjelang penayangan perdananya pada November 2025.
Karena itu Kejahatan Terbagi menjadi dua bagian?
Musikal Broadway menampilkan jeda babak yang membagi ceritanya menjadi dua bagian. Agar tetap setia pada akar sinematiknya, para pembuat film memutuskan untuk membagi adaptasinya.
Berapa banyak yang dia lakukan Kejahatan Biaya untuk membuatnya?
Kedua Pemicu layar, Kejahatandiarahkan oleh Laki-laki yang bekerja, Itu memiliki anggaran produksi $ 145 juta.
Hiburan
Oscar Isaac mengungkap arahan eksplisit dari sutradara Frankenstein selama pembuatan film

Oscar Isaac telah mengungkapkan instruksi eksplisit dari Guillermo del Toro saat mengarahkan aktor di film mendatang, Frankenstein.
Aktor Dune, 46, akan berperan sebagai Dr Victor Frankenstein dalam film terbaru yang diadaptasi dari novel horor gotik karya Mary Shelley.
Bintang tersebut bergabung dengan Jacob Elordi sebagai monsternya, serta aktor Mia Goth, Christoph Waltz, dan Ralph Ineson.
Sambil ngobrol tentang film terbarunya bersama Di belakang layaraktor tersebut mengungkapkan bahwa Toro mengarahkannya dengan humor nakal dalam bahasa Spanyol.
Isaac bercanda bahwa komentar tersebut “tidak dapat diterjemahkan”, tetapi memberikan contoh tentang direktur Pan’s Labyrinth yang mencoba menjelaskan emosi Victor selama eksperimen awalnya.
‘Saya bahkan tidak bisa mengatakan bagian lucunya yang sebenarnya; itu sangat bodoh,’ kata Isaac sebelum menjelaskan bahwa del Toro berkata: ‘Kamu adalah tikus yang sangat bersemangat untuk pertama kalinya meniduri singa.’
Isaac teringat sambil berpikir, “Saya bisa memainkan ini, saya sangat bersemangat.” Aku takut, tapi aku bersemangat.”


Dalam wawancara tersebut, Isaac juga memuji Elordi, 28, yang tampil di film tersebut dengan lapisan prostetik yang tebal.
‘Ini sangat intens. Ini sangat terisolasi. Saya merasa kasihan padanya dan sangat terkesan karena saya tidak pernah mendengar dia mengeluh.’
Ia mengenang Elordi mengambil foto dengan kameranya saat syuting, sambil mengenakan kostum monster.
“Jika Anda dapat membayangkan: makhluk Frankenstein, yang berada di dekatnya, mengambil beberapa foto menakjubkan dengan kamera analognya yang menakjubkan,” katanya.
‘Jadi, terlepas dari semua kendala (fisik), dia juga sangat longgar dan mudah didekati. Saya tentu saja belum siap sebagai manusia ketika saya seusianya.’

Elordi memerankan anti-hero Byronic yang merenung sebagai monster, saat ia mencoba menemukan tempatnya di dunia, dan banyak yang menjulukinya sebagai versi karakter klasik yang agak seksi. Wartawan BBC Nicholas Barber membandingkan monster Frankenstein yang “hebat” karya Elordi dengan “Drakula vegetarian‘.
Di karpet merah Frankenstein sebagai bagian dari BFI London Film Festival, Metro menanyakan reaksi Isaac terhadap perbincangan “panas Frankenstein” selama ini.
“Yah, dialah makhluknya, saya Frankenstein,” komentar Isaac pertama, sambil menunjukkan singkatan (yang salah) yang sering digunakan orang ketika yang mereka maksud adalah ciptaan sang penemu.
Dia menambahkan: Apa pendapat orang tentang penafsiran tersebut – ya, itulah intinya, bukan? Anda membuat orang-orang tertarik dan idenya adalah mudah-mudahan mereka akan datang dan ekspektasi mereka akan terlampaui.’
Film ini telah mendapat sambutan hangat, mendukung Tori Brazier Kereta bawah tanah: “Ini persis kisah gotik menarik yang saya harapkan, diperkuat dengan kuat oleh duo dinamit Oscar Isaac dan Jacob Elordi.”
Frankenstein dibuka di bioskop tertentu pada 17 Oktober dan akan tersedia untuk streaming secara eksklusif di Netflix pada 7 November.
Apakah kamu punya cerita?
Jika Anda memiliki cerita, video atau gambar selebriti, hubungi tim hiburan Metro.co.uk dengan mengirim email kepada kami celebtips@metro.co.uk, menelepon 020 3615 2145 atau dengan mengunjungi halaman Kirim Barang – kami akan sangat senang mendengar pendapat Anda.
LEBIH: Penampilan ‘kuat’ Sydney Sweeney dalam film biografi tinju dipuji di tengah kritik ‘umpan Oscar’
LEBIH: Thriller ‘Masterpiece’ yang dibintangi Denzel Washington kini streaming di Amazon Prime
LEBIH: Kembalinya akting Daniel Day-Lewis dalam film putranya membuat perut saya mual
Hiburan
Ninja Gaiden 4 adalah tempat yang tepat untuk menyelami seri ini

Ninja Gaiden4 dibintangi karakter baru bernama Yakumo, bukan Ryu. Yakumo benar-benar punk; bayangkan seseorang dengan kepribadian yang rendah dan tidak terpengaruh Fantasi terakhirdari Cloud Strife, tetapi sebagai ninja yang sangat cakap dan akrobatik yang selalu memakai topeng dan rambut menutupi wajahnya. Ini konyol, tapi ini berhasil untuk game aksi yang berlebihan. Dan kepribadiannya membantu saya membenarkan jalannya secara internal Ninja Gaiden4 mendorong pertarungan agresif dan langsung.
Anda memiliki serangan ringan dan berat yang dapat Anda hancurkan untuk mengenai musuh, dan penghindaran yang tepat membantu menempatkan Anda pada posisi yang tepat untuk mempertahankan serangan Anda. Anda dapat membuka kemampuan dan gerakan baru yang memerlukan kombinasi tombol tertentu, tetapi saya hampir tidak pernah menggunakannya secara sadar dan biasanya mengandalkan serangan standar. Saat bertarung, Anda juga akan mengumpulkan energi sehingga Anda dapat beralih ke mode “Ravenbound” dengan serangan yang lebih kuat yang dapat membuat musuh terhuyung.
Setelah kamu memberikan cukup banyak kerusakan pada musuh, mereka akan dipotong-potong, dan kemudian, dengan satu ketukan serangan berat, kamu dapat melakukan gerakan finishing yang kuat dengan animasi yang sangat mengerikan. Saya tidak pernah bosan melihat Yakumo mengubah salah satu senjata saya menjadi bor yang ganas dan melompat ke atasnya untuk membunuh musuh. Meskipun konyol, semuanya masuk akal karena game ini dikembangkan bersama oleh pakar game aksi Team Ninja dan PlatinumGames. Kadang-kadang, saya merasa seperti sedang bermain game Bayonet permainan, yang merupakan pujian.
Absurditasnya bahkan melampaui pertempuran. Saat Anda tidak sedang melawan gelombang musuh, Anda akan melintasi level permainan dengan berlari sepanjang dinding, melompat dari tiang dengan pengait, meluncur di trek, menangkap arus angin untuk terbang di udara, dan berselancar di air. Bahkan ada bagian di mana Anda akan melakukan semua ini sambil menjelajahi portal interdimensi. Antara berkelahi dan berpindah-pindah, sesuatu yang menarik hampir selalu terjadi saat Anda berlari keliling dunia, dan saat Anda perlu istirahat dari aksi atau untuk mengisi kembali item Anda, toko dalam game cenderung ditempatkan tepat di tempat Anda membutuhkannya.
Saya terus-menerus terbang ke arah musuh, menjaga tekanan dengan tembakan senjata dan melompat di antara level seperti itu ninja paling keren yang pernah ada. Ada juga bagian dari permainan di mana kamu bisa bermain sebagai Ryuyang memiliki gaya gameplay yang sedikit berbeda dari Yakumo, meskipun sebenarnya saya kurang menikmati bermain sebagai dia karena kepribadian heroiknya jauh lebih membosankan daripada getaran emo Yakumo.
Meskipun aksinya kacau, game ini memiliki struktur kuno yang relatif sederhana. Umumnya, Anda akan memainkan beberapa level, menghadapi bos besar, mendapatkan senjata baru, membilas, dan mengulanginya. Tidak ada dunia terbuka, yang membantu menjaga segala sesuatunya tetap fokus, meskipun beberapa area memberi Anda lebih banyak kelonggaran untuk dijelajahi. Meskipun sepertiga ketiga permainan mengalami kemunduran karena beberapa level yang berulang dan pertarungan bos, saya menghargai betapa sederhananya semuanya.
Ninja Gaiden4 ini adalah salah satu game aksi favorit saya yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun, dan ini adalah game yang selalu saya bayangkan dalam versi 3D aslinya. Ninja Gaiden akan menjadi. Saya tidak merasa melewatkan apa pun dengan datang ke waralaba selarut ini. Dan masih banyak lagi yang hebat Ninja Gaiden permainan untuk dimainkan selanjutnya: Saya menyukai kebaruan 2D yang luar biasa tahun ini, Ninja Gaiden : Marahdan untuk benar-benar merasakan nuansa 3D jadul, ada perbedaannya remaster dari Ninja Gaiden II untuk konsol moderndemikian juga. Setelah dua dekade menunggu, kini ada banyak hal yang harus saya lakukan.
Ninja Gaiden4 akan dirilis pada 20 Oktober pukul 8 malam ET di Xbox Seri X/S, PS5, dan PC.
- Berita8 tahun ago
These ’90s fashion trends are making a comeback in 2017
- Berita8 tahun ago
The final 6 ‘Game of Thrones’ episodes might feel like a full season
- Berita8 tahun ago
According to Dior Couture, this taboo fashion accessory is back
- Berita8 tahun ago
Uber and Lyft are finally available in all of New York State
- Berita8 tahun ago
The old and New Edition cast comes together to perform
- Berita8 tahun ago
Phillies’ Aaron Altherr makes mind-boggling barehanded play
- Bisnis8 bulan ago
Meta Sensoren Disensi Internal atas Ban Trump Mark Zuckerberg
- Berita8 tahun ago
New Season 8 Walking Dead trailer flashes forward in time