Connect with us

Hiburan

Setelah 24 tahun potensi yang terbuang, Xbox Dream akhirnya mati: fungsi pembaca

Published

on

Itu pasti minggu yang buruk untuk Xbox (Microsoft)

Seorang pembaca berpikir bahwa PHK massal minggu ini menandai akhir Xbox, sebagai sesuatu yang berbeda dari penerbit pihak ketiga, dan mengeluh tentang peluang yang hilang dari dekade terakhir.

Jadi akhirnya berakhir. Setelah hampir seperempat abad, Xbox akhirnya mencapai titik tidak kembali. Ini bisa berlanjut sebagai merek, penerbit pihak ketiga seperti EA atau Ubisoft, tetapi gagasan bahwa Xbox adalah produsen konsol yang setara dengan Sony dan Nintendo lebih mati daripada dinosaurus. Bahkan jika dengan melihat ke belakang, Microsoft tidak pernah menjadi pesaing.

Saya mengatakannya sebagai seseorang yang telah memiliki seri Xbox 360, Xbox One dan Xbox X/S. Saya menjual yang terakhir setelah setahun, begitu saya menyadari bahwa saya telah bersandar pada kuda yang salah, jadi saya tidak akan berpura -pura bahwa setelah minggu ini saya tidak akan pernah membeli Xbox lagi, karena saya tidak akan pernah melakukannya. Tapi sekarang saya merasa lebih baik untuk keputusan saya, terutama jika dia tidak memasukkan uang ke dalam kantong Phil Spencer dan Co.

Saya tidak akan mencapai dampak dari PHK minggu ini, terutama karena Spencer masih memiliki pekerjaannya, tetapi ia benar -benar mengejutkan karena Microsoft telah mengelola ini dan bagaimana, setelah sekian lama di sektor ini, mereka tampaknya tidak benar -benar telah belajar apa pun. Terlepas dari periode lima tahun di pertengahan -2000 -an, seluruh merek tidak lebih dari kegagalan hina.

Xbox pertama dirilis di akhir generasi keenam konsol dan dengan cara tertentu dapat dianggap paling efektif, karena itu adalah satu -satunya Xbox yang tidak bertahan dalam generasinya, mengalahkan Gamecube beberapa juta. Keduanya bermil -mil di belakang PlayStation 2, jadi Microsoft dengan cepat menjatuhkan dukungan untuk konsol dan bergegas untuk mengeluarkan Xbox 360 terlebih dahulu.

Jenis operasi ini, karena itu berarti bahwa Xbox 360 memiliki satu tahun sebelum PlayStation 3. Yang lebih penting, memiliki beberapa ide baru yang sangat penting. Setelah Xbox mulai mendorong permainan secara online dan Halo menjadi kesuksesan terbesarnya, Xbox telah memiliki perbedaan besar dengan PlayStation. PlayStation 2 tidak memiliki modem terintegrasi atau kemampuan online nyata, sampai Sony didorong untuk mulai bereksperimen karena keberhasilan Microsoft.

Xbox 360 sepenuhnya mengeksploitasi ini dan tidak hanya menempatkan game online di depan dan di tengah, tetapi memperkenalkan konsep unduhan digital dan game independen pada konsol, serta hasilnya. Xbox 360 adalah baru dan inovatif, sedangkan PlayStation 3 terlambat, terlalu mahal dan tanpa eksklusif yang menarik.

Analisis Game Ahli dan Eksklusif

Daftar Newsletter Gamecentral Untuk versi unik minggu ini dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak surat Anda setiap Sabtu pagi.

Xbox 360 tidak hanya memiliki halo, tetapi juga persneling perang, dongeng dan hal -hal seperti terlupakan dan efek massa, yang awalnya eksklusif Xbox. Itu adalah format utama untuk semua game yang mereka hasilkan, atau setidaknya babak pertama.

Masalah dengan Xbox 360 adalah bahwa usia keemasannya benar -benar berusia lima tahun. Itu dalam generasi yang sama dengan Wii dan Microsoft tidak bisa menahan upaya untuk menyalinnya, tetapi dengan teknologi “lebih baik”. Mereka merilis Kinect pada 2010 dan itu adalah awal dari akhir.

Kinect tidak pernah bekerja dengan benar, dia tidak pernah memiliki permainan yang layak, namun Microsoft menjadi begitu terobsesi dengan itu sehingga mereka mengelompokkannya dengan Xbox One dan membuat konsol itu sangat mahal, diremehkan dan terkonsentrasi di TV lebih dari bermain. Tentu saja itu adalah bencana.

Masalahnya adalah, serta Xbox 360. Berkat berjalan lebih awal, cincin merah dari Costa Microsoft Death untuk satu miliar dolar untuk diselesaikan dan pada akhir generasi mereka masih dipukuli oleh Wii dan PlayStation 3. The Xbox One dikalahkan oleh PlayStation 4 dan Switch (tapi hei, mengalahkan Wii U!), Dan Xbox X.

Xbox Boss Phil Spencer Berdiri di depan berbagai aksesoris Xbox
Phil Spencer masih di Xbox (YouTube)

Bukan berarti penjualan adalah tanda dari fakta bahwa sesuatu itu baik atau tidak, tetapi membantu untuk menempatkan dalam perspektif cara Xbox tidak pernah menjadi penantang nyata. Mereka selalu hebat di Amerika dan Inggris dan ini segera mulai berubah dengan Xbox One.

Apa yang telah berubah pada saat itu adalah bahwa Phil Spencer mengambil alih. Sama seperti pengingat, apakah itu 11 tahun yang lalu dan apa warisan waktunya di kantor? Dua konsol yang gagal dan tidak ada peningkatan dalam produksi bagian pertama, dengan pengecualian Activision Blizzard dan Bethesda, yang menghabiskan miliaran pembelian.

Dia tampaknya tidak menyadari bahwa dia tiba dengan Sting yang terpasang dan Microsoft mendorong Xbox untuk menjadi beragam dan semakin dia tidak lagi khawatir mempromosikan konsol, sementara penjualan dikencangkan. Hampir setiap bulan sekarang, semakin banyak dari apa yang Xbox telah membuat produsen konsol terkelupas, dan tampak jelas bahwa semua yang tersisa adalah Activision Blizzard dan Bethesda – perusahaan yang sudah sangat baik sendiri, sampai Microsoft membelinya.

Satu -satunya cara adalah turun dari sini dan jatuh 4.000 orang aneh dan membatalkan banyak permainan, tampaknya tempat yang jelas untuk melacak garis di bawah segalanya. Tidak hanya untuk ini, tetapi karena hampir setengah dari 9.100 pemotongan kerja di Microsoft minggu itu di Xbox. Perusahaan jelas memiliki untuk game dan tidak peduli berapa banyak kemeja game yang dikenakan manajernya bahwa siapa pun di Xbox khawatir tentang permainan tidak mungkin dipercaya sekarang.

Xbox memiliki segalanya: konsol berturut -turut yang inovatif dan dukungan masyarakat terkaya di dunia. Tetapi dalam beberapa tahun ia melepaskan semua ini, saat ini, dengan melihat ke belakang, telah bekerja pada asap dalam sepuluh tahun terakhir. Saya berharap bisa mengatakan secara berbeda, tetapi Xbox mati dan sebenarnya dia masih hidup.

Oleh pemain Ashton Marley

Kepala tuan Halo yang berpose dikalahkan di tanah
Master Chief Lies Bleeding (x)

Fitur pembaca tidak harus mewakili pendapat Gamecentral atau Metro.

Anda dapat mengirim fungsi pembaca Anda dari 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Hubungi kami di gamecentral@meter.co.uk atau gunakan halaman pengiriman kami dan Anda tidak perlu mengirim dan -mail.

Tautan sumber

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Hiburan

PS5 akan menjadi konsol terakhir saya karena PS6 akan lebih buruk lagi – Fitur Pembaca

Published

on

Segalanya selalu bisa menjadi lebih buruk (Sony/Metro)

Setelah pengakuan pengembang Sony bahwa grafis PS5 tidak mengalami kemajuan besar dibandingkan generasi sebelumnya, ada pembaca yang enggan memberi kesempatan pada PS6.

Saya tidak tahu apakah dia akan mendapat masalah karena hal ini, tapi saya sangat mengapresiasi direktur Astro Bot yang mengakui bahwa PlayStation 5 hampir tidak lebih baik dari PlayStation 4 dalam hal grafis. Dia diplomatis mengenai hal itu, tapi dia mengatakan yang sebenarnya dan saya menghormatinya.

Dia tidak salah bahwa DualSense dan SSD (alias pemuatan cepat) adalah peningkatan yang disambut baik, tetapi tentu saja kita semua tahu bahwa itu adalah hal yang sangat kecil dan tidak ada yang akan membeli konsol baru hanya untuk itu. Tapi saya tidak akan mengkritik dia karena tidak mengakuinya.

Jadi, kemana kita pergi setelah ini? Semua orang tahu bahwa generasi ini hanya membuang-buang waktu dan generasi lainnya baru saja dimulai, dan hype PlayStation 6 akan meningkat pesat pada tahun depan. Jadi apa yang mencegah hal ini menjadi kegagalan?

Masalahnya, menurut saya, hampir semua hal yang berkaitan dengan sisi bisnis game adalah bencana total. Perusahaan-perusahaan dijalankan oleh orang-orang bodoh yang serakah dan begitu banyak perusahaan yang diakuisisi sehingga hampir tidak ada satupun yang masih independen. Ratusan pengembang dipecat tanpa alasan, menghancurkan tulang punggung studio yang telah ada selama beberapa dekade.

Di sisi lain, Anda mempunyai fakta bahwa game yang dibuat saat ini sama bagusnya, jika tidak lebih baik, dibandingkan sebelumnya. Dari game beranggaran besar seperti Death Stranding 2 dan Donkey Kong Bananza hingga indie double-A seperti Clair Obscur: Expedition 33 dan Hades 2, hingga indie beranggaran rendah seperti Ball x Pit dan Citizen Sleeper 2.

Tapi game-game itu tetap bagus terlepas dari bagaimana penerbitnya bertindak, bukan karena itu. Orang-orang yang membuat game hebat ini diperlakukan seperti sampah dan tidak akan bertahan untuk sementara waktu. Mengingat semua yang terjadi dalam setahun terakhir, siapa yang ingin menjadi pengembang game setelah lulus kuliah? Dan siapa yang belum berpikir untuk pergi?

Analisis permainan yang ahli dan eksklusif

Daftar ke Buletin GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu permainan, bersama dengan ulasan terbaru dan banyak lagi. Dikirim ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.

Akan terjadi brain drain besar-besaran, dan sama seperti hal lainnya, penerbit tidak akan melakukan persiapan sama sekali dan akan bertindak terkejut ketika hal itu terjadi. Dan kita semua tahu apa solusi mereka terhadap masalah yang mereka timbulkan sendiri: kecerdasan buatan. Yang tidak akan berfungsi dengan baik dan akan menghasilkan permainan yang lebih buruk, tetapi penerbit tidak akan peduli karena pembuatannya akan lebih murah.

Kemungkinan bahwa generasi bersih akan menjadi lebih buruk, bahwa PlayStation 6 akan menjadi kekecewaan yang lebih besar daripada PlayStation 5, adalah nyata dan saya sama sekali tidak yakin bahwa penerbit akan melakukan apa pun atau mereka akan menyadari bahayanya.

Sejauh yang saya tahu, saya pikir situasi ini sudah berlalu dan satu-satunya hal yang bisa kita lakukan sekarang adalah mengabaikan penerbit tradisional sama sekali. Jika game double-A sudah menjadi bagian dari generasi ini, semoga game triple-A bisa menjadi bagian dari generasi berikutnya. Game yang tidak melalui Microsoft, EA, Ubisoft, atau perusahaan bodoh lainnya yang telah membuat game hampir hancur.

Ini bukan situasi yang ideal, tapi kita juga bisa melakukan sesuatu terhadap kenaikan harga konsol: beli saja PC saja. Saya tidak benar-benar menginginkannya, tetapi harganya sekarang lebih rendah, dan yang lebih penting, harga konsol semakin dekat sehingga tidak membuat banyak perbedaan. Dan Anda tidak perlu khawatir tentang penipuan apa yang akan dilakukan Microsoft atau Sony selanjutnya karena Anda akan keluar dari ekosistem mereka.

Bagaimanapun, itulah yang akan saya lakukan. Generasi ini telah menghilangkan peluang untuk mempercayai Sony lagi dan jika PlayStation 5 menjadi konsol terakhir saya, saya tidak yakin saya akan peduli lagi.

Dari pembaca Ratso

Tangkapan layar Astro Bot di PS5 berjalan melewati air di medan berumput
Direktur Astro Bot Tahu Ada Apa (Sony Interactive Entertainment)

Fitur pemain tidak selalu mewakili pendapat GameCentral atau Metro.

Anda dapat mengirimkan fitur baca 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan, akan dipublikasikan di slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Cukup hubungi kami di gamecentral@metro.co.uk atau gunakan halaman Kirim Barang kami dan Anda tidak perlu mengirim email.

Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Fitur aksesibilitas Kirby Air Riders yang luar biasa jarang terjadi di Nintendo

Published

on

Nintendo Direct terbaru pada tanggal 23 Oktober membawa kami menyelam selama satu jam Penunggang Udara Kirbyditambah pengumuman aksesibilitas yang mengejutkan. Dipandu oleh direktur game Masahiro Sakurai, Direct memamerkan lebih banyak fitur, gameplay, dan mode untuk game balap yang dirilis untuk Switch 2 pada tanggal 20 November. Namun, menjelang akhir presentasi, Sakurai meluangkan waktu beberapa menit Penunggang Udara Kirby‘ pilihan aksesibilitas. Hal ini merupakan sorotan yang disambut baik pada aspek desain game yang sering dilupakan Nintendo, meskipun belum tentu merupakan tanda perubahan yang lebih luas bagi perusahaan tersebut.

Serangkaian opsi yang mengesankan termasuk pemetaan ulang tombol, mengubah ukuran teks (sesuatu yang hilang dari banyak game, tetapi penting pada layar Switch 2 yang lebih kecil dan lebih tidak terpasang), filter buta warna, opsi preset untuk mengubah ukuran dan opacity dari HUD, dan tombol untuk garis besar di layar (meskipun ini adalah satu-satunya opsi menu yang tidak ditampilkan selama Direct). Tidak seperti game Switch 2 pihak pertama sebelumnya, input dapat dipetakan ulang dalam game, bukan hanya melalui opsi seluruh sistem Switch 2. Anda juga dapat menyimpan profil bernama untuk beralih dan mengatur kontrol dengan cepat sehingga game dapat dimainkan dengan satu tangan.

Setelah mempresentasikan daftar ini, Sakurai fokus pada sesuatu yang ingin ia terapkan “apa pun yang terjadi”: mitigasi mabuk perjalanan. Di dalam Penunggang Udara Kirby Anda dapat menambahkan penanda di layar, yang tampaknya memiliki ketebalan dan warna berbeda-beda, dan mengubah bidang pandang untuk mengurangi persepsi gerakan. Alternatifnya, Anda dapat mematikan goyangan dan kemiringan kamera secara bersamaan, yang semuanya dapat dilihat di menu. Untuk menambah kesederhanaan, ada juga opsi preset untuk aksesibilitas visual dari “tidak ada” hingga “sedang” dan “kuat”.

Ini merupakan nilai tambah bagi para gamer, terutama para gamer penyandang disabilitas: tidak hanya fitur-fitur ini yang disertakan, namun juga dikomunikasikan sebelum dirilis. Menu aksesibilitas di luar batas minimum tetap jarang ditemukan di antara judul-judul pihak pertama Nintendo, dan hal ini menunjukkan bahwa judul utama dari tahun rilis Switch 2 mengambil langkah besar menuju pengalaman yang lebih mudah diakses dan dapat disesuaikan. Oleh karena itu, kita harus mengurangi ekspektasi kita mengenai dampak hal ini di masa depan.

Untuk lebih jelasnya, ini Sebaiknya menjadi preseden yang harus diikuti Nintendo, tidak hanya dalam mempertahankan fitur-fitur ini di judul-judul mendatang, tetapi juga dalam mengembangkan aksesibilitas lebih lanjut. Namun perlu dicatat bahwa dalam beberapa tahun terakhir Sakurai telah menunjukkan minat pribadi yang lebih besar terhadap aksesibilitas, khususnya dalam dampak mabuk perjalanan. Bukti dalam enam bulan terakhir menunjukkan bahwa momentum sudah berlalu Penunggang Udara KirbyPertimbangan aksesibilitas kemungkinan besar datang dari Sakurai dan timnya, bukan dari Nintendo secara keseluruhan.

Itu tidak berarti bahwa kita tidak boleh merayakan peningkatan aksesibilitas yang mengejutkan dan tiba-tiba ini dalam rilisan Nintendo pihak pertama, atau bahwa para pemain tidak boleh bersemangat. Melihat perhatian yang diberikan Sakurai dan tim pengembangannya Penunggang Udara Kirby lebih mudah diakses adalah titik terang yang langka dalam industri ini. Namun, sudah menjadi tugas kita untuk tidak terbawa suasana dengan mempertimbangkan hal ini sebagai titik balik bagi Nintendo, sebagaimana sejarah menunjukkan sebaliknya.

Tautan sumber

Continue Reading

Hiburan

Pertunjukan Disney+ yang Dibatalkan Dari ‘Lizzie McGuire’ hingga ‘Goosebumps’ – Kehidupan Hollywood

Published

on

Kredit gambar: Disney+

Ini merupakan masa yang cukup sulit bagi dunia hiburan, terutama acara TV. Pada tahun 2025 saja, perusahaan besar termasuk Paramount Global, NBCUniversal, dan The Walt Disney Company telah membatalkan banyak acara TV. Dan dengan berita terbaru MerindingPenggemar Disney+ merasa frustrasi karena perusahaan tersebut telah menghapus beberapa serial favorit mereka. Di bawah, Kehidupan Hollywood telah menyusun daftar acara TV terbaru yang dibatalkan oleh Disney+ sejauh ini.

Lizzie McGuire kelahiran kembali

Ini sangat disukai anak-anak tahun 90an dan 2000an. Pada tahun 2019, produksi pada a Lizzie McGuire kebangkitan telah dimulai, dengan anggota pemeran aslinya Hilary Duff, Adam Lamberg, Hallie Todd, Robert Carradine DAN Jake Thomas juga mengulangi peran mereka.

Namun, setelah dua episode difilmkan, produksi dihentikan pada awal tahun 2020. Di penghujung tahun, Hilary mengungkapkan bahwa kebangkitan tidak akan terjadi lagi.

Pertunjukan Disney+ dibatalkan pada
Disney+

“Saya merasa sangat tersanjung memiliki karakter Lizzie dalam hidup saya,” tulis Hilary dalam pengumuman Instagram saat itu. “Ia memberikan pengaruh yang sangat besar bagi banyak orang, termasuk saya sendiri. Melihat kesetiaan dan kecintaan para penggemar terhadapnya, hingga saat ini, sangat berarti bagi saya. Saya tahu upaya dan perbincangan yang dilakukan hanyalah tentang membuat reboot berhasil, namun sayangnya (dan) meskipun semua orang telah berupaya sebaik mungkin, hal itu tidak akan terjadi. Saya ingin setiap reboot Lizzie jujur ​​dan autentik seperti apa Lizzie saat ini. Itu adalah karakter yang pantas untuknya. Kita semua dapat meluangkan waktu sejenak untuk merenungkan dan berduka atas wanita luar biasa tersebut dia akan menjadi seperti itu dan petualangan yang akan kita alami bersamanya. Saya sangat sedih, tapi saya berjanji semua orang melakukan yang terbaik dan bintang-bintang tidak selaras. Hei, dari itulah tahun 2020 dibuat.”

Anggota pemeran dan orang dalam industri mengatakan Mobil murah pemutaran ulang dibatalkan karena masalah yang timbul akibat pandemi COVID-19 dan perbedaan kreatif dengan Disney.

Merinding

Disney+ dibatalkan Merinding setelah dua musim, tetapi produser Sony Pictures Television berencana menjual acara tersebut di platform lain, Variasi dilaporkan. Alasan pembatalannya tidak diungkapkan.

Pertunjukan Disney+ dibatalkan pada
Disney+

Masyarakat misterius Benedict

Disney+ dibatalkan Masyarakat Misteri Benediktus pada tahun 2023 sebagai bagian dari inisiatif pemotongan biaya karena streamer telah kehilangan jutaan pelanggan pada saat itu, menurut Kedaluwarsa.

Harta nasional: batas sejarah

Tidak ada alasan jelas yang diberikan atas pembatalan tahun 2023 tersebut Harta nasional: batas sejarahnamun dengan menurunnya pelanggan Disney+ pada saat itu, jumlah penonton kemungkinan besar akan terkena dampaknya.

Tembakan yang bagus

Mirip dengan Masyarakat misterius Benedict, Tembakan yang bagus itu juga dihapus dari Disney+ karena rencana pemotongan biaya perusahaan setelah kehilangan jutaan pelanggan selama bulan-bulan pertama tahun 2023.

Bebek Perkasa: Pengubah Permainan

Seperti banyak acara Disney+ yang berumur pendek lainnya, The Might Ducks: Perubahan Permainan itu dihapus dari platform pada tahun 2023 karena The Walt Disney Company berusaha memangkas biaya.

Tautan sumber

Continue Reading

Trending